Compensation de la latence réseau
Input lag
Une latence de 33 ms a été appliquée à toutes les techniques offensives (Attaques, Brise-Garde, etc.). Les Coups défensifs restent inchangés (Parade, Contre-Brise-Garde, etc.). Ce n'est qu'une première mesure pour compenser la latence réseau.
Commentaire du développeur : pour en savoir plus, reportez-vous à notre article de blog consacré à l'Input lag.
Combattants
Centurion
- [Correctif] Correction d'un problème qui permettait au Centurion de verrouiller son adversaire dans un enchaînement infini.
- [Correctif] Correction d'un problème qui permettait à 2 Centurions bien coordonnés de verrouiller leur adversaire dans un enchaînement infini.
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