15 December, 2017

11 min - lecture

Notes de publication 1.17

Combattants

Shaman

  • Appétit du prédateur, Miséricorde du prédateur et Fureur féline : capacité de suivi de l'adversaire réduite.

Commentaires du développeur : *le but est ici d'empêcher un suivi automatique après un tournant. *

  • Appétit du prédateur, Miséricorde du prédateur et Fureur féline : l'annulation vers posture neutre coûte maintenant 24 points d'Endurance (contre 10 auparavant).
  • Appétit du prédateur, Miséricorde du prédateur et Fureur féline : fenêtres d'annulation raccourcies de 100 ms.

Commentaires du développeur : *l'objectif est de rendre ces coups plus risqués pour le Shaman. *

  • Appétit du prédateur et Miséricorde du prédateur : portée d'attaque légèrement réduite.

Commentaires du développeur : ce correctif réduit la distance à laquelle le Shaman peut se trouver pour que les coups « du prédateur » touchent un adversaire qui se déplace vers l'arrière. Jusqu'ici, le coup semblait frapper dans le vide mais était compté comme réussi.

  • [Correctif] Correction d'un problème qui donnait un visuel étrange quand Appétit du prédateur touchait un adversaire qui ne réagissait pas.
  • [Correctif] Correction d'un bug qui empêchait le Shaman d'utiliser correctement Déviation contre des attaquants externes.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui désynchronisait parfois l'animation de Bec de corbin si ce coup était effectué après une Esquive adverse.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait la lecture des sons du Shaman quand elle se faisait projeter d'un rebord.
  • [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel le Shaman paraissait planer en assénant Appétit du prédateur à un adversaire déséquilibré.
  • [Correctif] Amélioration des sons d'Exécution du Shaman.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait de lire un son quand le Shaman assénait des Attaques faibles ou puissantes contre des soldats.

Aramusha

  • [Correctif] Correction d'une animation de Feinte manquante pour Trombe (variante).
  • [Correctif] Amélioration de l'animation de Parade de l'Aramusha visant à la rendre plus réactive.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui permettait à l'adversaire de parer l'Attaque puissante de l'Aramusha pendant un Brise-Garde.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'interrompre correctement Sonner de cloche en cas de collision.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait la lecture des sons de l'Aramusha quand il se faisait projeter d'un rebord.

Problèmes généraux

  • [Correctif] Correction d'un bug qui permettait aux soldats tués par un enchaînement d'interrompre et de pousser leur tueur. Remarque : ce problème n'a pas encore été corrigé pour le Centurion et le sera lors d'une mise à jour ultérieure.
  • [Correctif] Tous les personnages peuvent maintenant esquiver alors qu'ils sont « étourdis » par une aptitude, notamment Fiat Lux, Kiai et Piège étourdissant qui jusque-là empêchaient la victime d'esquiver.
  • [Correctif] Correction d'un problème susceptible d'empêcher les joueurs de grimper à l'échelle.

Fléau

  • [Correctif] Correction d'un problème qui provoquait une animation de mort incorrecte quand le Fléau mourait dans une fosse de pointes.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui provoquait une animation de mort incorrecte quand le Fléau mourait déséquilibré.

Émissaire

  • [Correctif] Correction d'un problème qui interrompait incorrectement l'Émissaire quand il utilisait une projection vers la droite pour jeter l'adversaire d'un rebord. Ce correctif empêche également l'adversaire d'être projeté du rebord trop tôt et résout un bug à cause duquel cette collision anticipée faisait lâcher l'offrande à l'Émissaire.

Hersir

  • [Correctif] Correction d'un problème qui interrompait incorrectement le Hersir quand il utilisait une projection vers la droite, la gauche ou l'arrière pour jeter l'adversaire d'un rebord. Ce correctif empêche également l'adversaire d'être projeté du rebord trop tôt et résout un bug à cause duquel cette collision anticipée faisait lâcher l'offrande au Hersir.

Jarl

  • [Correctif] La Charge déferlante du Jarl touche désormais correctement la cible en campagne.

Ajustement de la Charge déferlante du Jarl :

  • La détection des collisions a été modifiée pour améliorer le ciblage et le timing d'Esquive pour l'adversaire.

  • Coût d'Endurance augmenté à 20, 40 si la Charge déferlante rate.

  • [Correctif] Les Dégâts des Attaques hors verrouillage du Jarl sont maintenant égaux aux Dégâts avec verrouillage.

Valkyrie

  • [Correctif] L'Exécution Pas touche de la Valkyrie est maintenant disponible.

Shinobi

  • [Correctif] L'adversaire tombait du rebord si le Shinobi exécutait une Empoignade près d'un rebord. Ce problème a été résolu.

Centurion

  • [Correctif] Le coût en Endurance du coup de poing après un Coup final puissant coûte bien maintenant 12 points d'Endurance (et non plus 16) quand il est effectué après les Combos Crocs du lion et Morsure du lion.

Gladiateur

  • [Correctif] [Combat] L'Attaque piquée du Gladiateur devrait être une « Attaque CàC » et non « Attaque faible » comme indiqué. Ce problème a été résolu.

Highlander

  • [Correctif] Correction d'un bug qui provoquait une collision incorrecte du Highlander après une projection (toutes directions confondues) pour jeter l'adversaire d'un rebord. Ce correctif empêche également l'adversaire d'être projeté du rebord trop tôt et résout un bug à cause duquel cette collision anticipée faisait lâcher l'offrande au Highlander.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui faisait glisser le Highlander vers la gauche quand il effectuait une Attaque puissante en forme offensive.

Tribut

  • [Correctif] Correction de désynchronisations d'animation en attrapant l'offrande.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de ramasser l'offrande quand un allié pouvait être ranimé dans la zone d'interaction. Le joueur peut maintenant choisir l'interaction voulue en orientant la caméra en conséquence.
  • [Correctif] Correction d'un problème susceptible de bloquer les joueurs dans les sanctuaires.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'afficher les effets visuels des bénédictions sur les IA remplaçant les joueurs.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'accorder les boosts de sanctuaires actifs aux joueurs qui avaient rejoint une partie personnalisée de Tribut déjà commencée.

Joueurs IA

Épreuve de force

  • [Correctif] Il pouvait arriver que les IA se coincent dans les tyroliennes. Ce problème a été résolu.

Tournoi

  • [Correctif] Correction d'un problème qui redirigeait le joueur vers le menu principal au lieu du salon de partie après avoir consulté l'écran Classement.

En ligne

  • [Correctif] Correction d'un problème qui redirigeait les joueurs en session JcIA après une migration de l'hôte dans une session JcJ.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait de revenir en matchmaking quand le chef de groupe quittait un match avec le groupe à sa suite.

Carte

Chantier naval

  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait parfois de lire tous les sons d'ambiance prévus pour la carte Chantier naval.

Vigie

  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait la caméra de se positionner dans la bonne direction après apparition en mode Élimination.

Épreuve de force

  • [Correctif] Suppression de flèches flottantes sur le pont près du point de capture A.
  • [Correctif] Correction du son manquant pendant la cinématique d'introduction.

Marché

  • [Correctif] Le décor d'arrière-plan changeait à la fin d'un match. Ce problème a été résolu.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui faisait tomber trop tôt les IA des tyroliennes.

Personnalisation

  • [Correctif] Nous avons ajouté un 3e motif de peinture à toutes les tenues du Hersir, qui en a maintenant autant que les autres héros.
  • [Correctif] Ajout d'un bruitage manquant pour les effets Ténèbres et Chauves-souris du Shugoki en posture neutre.
  • [Correctif] Suppression d'un bruitage en trop pour l'effet Fumée du Shugoki. Ce bruitage était en réalité celui du masque Crâne.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'assigner automatiquement un raccourci aux Exécutions achetées en lot si les 4 raccourcis étaient déjà utilisés.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait la lecture des sons d'effets, d'Exécutions et de Provocations à l'écran Personnalisation de héros.

Guerre de factions

  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'afficher le rang de faction en regard du nombre de troupes sur un territoire que vous consultiez.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui affichait deux fois le message d'expiration de l'oriflamme quand vous changiez de faction tout en gardant la vue tactique activée.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait de modifier l'icône d'oriflamme si vous changiez de faction avec un front sélectionné et l'oriflamme plantée en gardant la vue tactique active.

INTERFACE

  • [Correctif] Correction d'un problème qui décalait les miniatures des lames de la saison 4 pour la Sentinelle.
  • [Correctif] Correction d'un chevauchement dans l'interface utilisateur en sélectionnant Tournoi de duels.
  • [Correctif] Correction d'une erreur de notification en recrutant le Shaman.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui affichait le Fléau dans le lot Émissaire de la saison 1.
  • [Correctif] Ajout d'une vidéo didacticielle pour le mode Tribut.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'actualiser les invites de touches si vous aviez modifié la configuration manette pendant la partie.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'actualiser les invites de touches d'Exécution si vous changiez de configuration juste après avoir porté le dernier coup.

Xbox One

  • [Correctif] Correction d'un problème qui bloquait le client sur une carte du monde vierge après avoir accepté une invitation de l'hôte à l'écran Récompense de manche de la saison.

PC

  • [Correctif] Correction d'un problème qui affichait les mauvaises icônes de portée du chat textuel si deux joueurs faisaient partie du même groupe dans des équipes différentes. Notez que ce problème n'avait lieu qu'en partie personnalisée.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui annulait l'assignation des Exécutions 3 et 4 juste après avoir annulé le raccourci des Exécutions 1 et 2.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui maintenait le mode Garde après avoir couru pour en sortir, même avec le Verrouillage garde désactivé.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui assignait les Exécutions 3 et 4 à des touches par défaut même après en avoir spécifié d'autres.
  • [Correctif] Correction d'un problème relatif aux icônes des touches PS4 quand vous affichiez la configuration manette, qui affichait les invites de touche PS4 et Xbox.
  • [Correctif] Correction d'un problème qui omettait le mode Letterbox dans certains écrans de menus sur moniteurs 21:9.

Pour plus de notes de publication, rendez-vous sur www.forhonorgame.com/patchnotes

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