20 July, 2017

2 min - lecture

Notes de publication de la mise à jour Live 1.09.01

Hersir

  • Cavalcade : timing d'impact minimum retardé à 300 ms (contre 100 auparavant)
  • [Correctif] Correction de l'avantage de l'« hôte » avec Cavalcade contre un mur

Commentaires du développeur : la Cavalcade du Hersir était très difficile à placer après une course. Certains personnages pas particulièrement agiles pouvaient l'éviter simplement en courant. Pour améliorer le taux de réussite de ce coup, nous avions apporté des modifications qui lui permettaient de toucher au plus tôt 100 ms après le début de la phase de préparation, ce qui pouvait paraître instantané avec une connexion Internet médiocre. Pour y remédier, nous allons retarder le timing d'impact minimum de Cavalcade à 300 ms. Nous avons également corrigé le bug qui avantageait l'« hôte » en annulant la Cavalcade contre un mur à son encontre.

Jarl

  • Charge déferlante : timing d'impact minimum retardé à 300 ms (contre 100 auparavant)

Commentaires du développeur : la Charge déferlante du Jarl avait des conditions analogues à la Cavalcade du Hersir. Le problème était toutefois moins flagrant à cause des autres caractéristiques du coup comme le suivi.

Duel

  • Vengeance inactive en mode Duel

Commentaires du développeur : compte tenu des retours de la communauté concernant la Vengeance en 1c1 et de l'accueil favorable réservé aux modifications du test public 1, nous avons décidé de désactiver la Vengeance en Duel. Par voie de conséquence, le mode Vengeance est également désactivé par défaut en partie personnalisée et ne peut pas être activé. Il s'agit d'un problème connu qui sera corrigé dans la prochaine mise à jour.

Pour plus de notes de publication, rendez-vous sur www.forhonorgame.com/patchnotes

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