QUÊTES HEBDOMADAIRES
- De nouvelles quêtes hebdomadaires seront désormais disponibles chaque jeudi à 8 h Montréal / 14 h Paris. Chaque quête hebdomadaire est créée sur mesure pour offrir un défi de taille aux joueurs à la réputation élevée.
- Chaque semaine, la première quête hebdo réussie garantit une récompense exclusive pour le dernier héros joué. Les quêtes réussies après la première ne donnent droit qu'à une chance de récompense, toujours en priorité pour le dernier héros joué.
- Le pool de récompenses des quêtes exclusives est constitué d'un effet exclusif (Neutre/Provocation/Exécution) pour les 22 personnages.
ARCADE
Équilibrage de la difficulté en mode Arcade
- Nous allons diminuer la difficulté du mode Arcade en réduisant le malus des quêtes de rareté élevée et en améliorant le bonus de score d'équipement quand celui-ci est élevé.
Commentaires du développeur : grâce à la collecte précoce de données et de retours des joueurs, nous effectuons déjà une première passe d'ajustement dans la difficulté du mode Arcade. Il s'agit d'une première étape : en parallèle, l'équipe travaille activement sur le comportement des joueurs IA nv 3 en mode Arcade afin de réduire leur difficulté.
ARMES ET ARMURES
- Chaque Wu Lin reçoit 7 nouveaux ensembles d'armes.
- Chaque des 12 héros d'origine reçoit 1 nouvelle variante d'armure.
CORRECTIFS
GÉNÉRAL
- [Correctif] Correction de crashs multiples pendant les matchs en Brèche.
COMBATTANTS
Général
- [Correctif] Correction d'un problème qui faisait disparaître l'effet visuel Saignement s'il était appliqué 2 fois de suite.
- [Correctif] Correction d'un problème qui forçait la plupart des héros à se réorienter vers un ennemi mort s'il n'y avait pas d'autre cible à portée.
Sentinelle
- [Correctif] Correction d'un problème qui désynchronisait l'animation Vaillante Percée de la Sentinelle.
Fléau
- [Correctif] Correction d'un problème qui attribuait à l'Attaque puissante gauche du Fléau une animation différente à court d'Endurance.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait parfois d'afficher l'effet visuel Imblocable du Coup de bouclier du Fléau.
Hersir
- [Correctif] Correction d'un problème qui attribuait la mauvaise animation à la Fureur du Hersir quand vous éliminiez l'adversaire avec.
Valkyrie
- [Correctif] Correction d'un problème qui omettait l'animation de blocage pour la Valkyrie quand elle bloquait des soldats en Défense totale.
Centurion
- [Correctif] Correction d'un problème qui omettait l'effet visuel Imblocable si le Centurion effectuait un Combo de directs après Morsure du lion.
Gladiateur
- [Correctif] L'Attaque de zone du Gladiateur a maintenant 100 ms de vulnérabilité aux Brise-Gardes, pour l'harmoniser avec les autres Attaques de zone. Puisqu'elle n'avait jusqu'alors aucune frame de vulnérabilité aux Brise-Gardes, certains joueurs pouvaient effectuer une Attaque de zone en réaction à un Brise-Garde et ainsi l'interrompre.
- [Correctif] Correction d'un problème qui rendait le Gladiateur vulnérable aux Brise-Gardes pendant son animation de chute, après une Parade causée par l'activation du mode Vengeance de l'adversaire.
- [Correctif] Correction d'un problème qui décentrait la caméra lors de certains mix-ups.
Highlander
- [Correctif] Correction d'un problème qui lançait deux animations de collision pour un troisième joueur si le Highlander projetait un adversaire sur lui. Le troisième joueur en question pouvait être allié ou ennemi.
Aramusha
- [Correctif] Correction d'un bug qui permettait à l'Aramusha de placer une Attaque de zone après avoir raté une Ouverture puissante gauche.
- [Correction d'un bug] Correction d'un bug afin d'attribuer le même comportement à Trombe dans un enchaînement, que le coup ait été bloqué ou non.
Tiandi
- [Correctif] Correction d'un problème qui repoussait le Tiandi après avoir touché un adversaire en esquive avec une Attaque puissante suivie d'une Esquive du dragon haute.
- [Correctif] Correction d'un problème qui désynchronisait l'Attaque puissante haute à court d'Endurance du Tiandi.
- [Correctif] Correction d'un problème susceptible de faire flotter l'adversaire quand le Tiandi le projetait d'un rebord avec Coup de pied du dragon.
Shaolin
- [Correctif] Correction d'un problème qui permettait au Shaolin d'esquiver vers l'arrière en diagonale.
- [Correctif] Correction d'un problème qui passait le Shaolin en pose en T après avoir feinté une Attaque puissante haute et effectué à la place une Attaque faible latérale.
- [Correctif] Correction d'un problème qui omettait l'animation d'échec de l'adversaire quand le Shaolin effectuait Projection bénite contre un adversaire en l'air.
Nuxia
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait parfois le Ballet de jade de la Nuxia d'infliger des dégâts quand l'adversaire était légèrement trop loin.
- [Correction d'un problème] Correction d'un problème à cause duquel la Nuxia utilisait son autre crochet et non celui qui avait entamé l'attaque en effectuant une Attaque puissante à court d'Endurance.
- [Correctif] Correction d'un problème d'animation dans la Parade de la Nuxia, quand son adversaire et elle étaient à court d'Endurance.
- [Correctif] Correction d'un problème qui provoquait une récupération retardée quand la Nuxia effectuait un enchaînement d'Attaques faibles contre un Orochi en train d'effectuer Ouragan.
Jiang Jun
- [Correctif] Correction d'un problème qui permettait au Jiang Jun d'attirer un adversaire verrouillé hors de portée avec Étranglement de Dou Shi après avoir paré le deuxième coup de Double entaille d'un Jiang Jun externe.
- [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel le coup de pied en annulation de Sanction violente du Jiang Jun ne déséquilibrait pas un joueur derrière la cible.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait la Sanction violente du Jiang Jun de toucher après avoir projeté un adversaire à court d'Endurance.
- [Correctif] Correction d'un problème qui frappait derrière le Jiang Jun quand sa Double entaille était déviée par un assassin.
- [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel l'Attaque de zone du Jiang Jun traversait parfois l'adversaire sans le toucher.
- [Correctif] Correction d'un problème qui poussait l'Étranglement de Dou Shi du Jiang Jun à cibler l'attaquant externe après l'avoir paré.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'effectuer l'Étranglement de Dou Shi du Jiang Jun contre un adversaire externe paré.
- [Correctif] Correction d'un problème qui omettait une animation pendant la deuxième Attaque faible du Vent calculateur du Jiang Jun.
- [Correctif] Correction d'un problème qui faisait continuer l'Étranglement de Dou Shi du Jiang Jun même après avoir été touché par une aptitude à projectile.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait l'adversaire du Jiang Jun de tomber d'un rebord après avoir été touché par le coup de pied en annulation de Sanction violente.
- [Correctif] Correction d'un problème qui omettait l'icône Imblocable pour l'Étranglement de Dou Shi dans la liste de coups du Jiang Jun.
AVANTAGES
- [Correctif] Correction d'un bug qui empêchait le déclenchement des aptitudes Rafale, Pas de quartier, Remède et Rafraîchissement rapide après une mort hors verrouillage due à l'environnement.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait les aptitudes Piège à ours et Hache de lancer de supprimer le bonus de dégâts de 20 % de Mort anticipée et Pas de quartier.
- [Correctif] Correction d'un problème qui appliquait le bonus de dégâts de Mort anticipée et Pas de quartier quand les alliés étaient touchés.
- [Correctif] Correction d'un problème qui lançait le chrono de Résurgence éclatante avant de prendre le contrôle du héros lors d'une réapparition.
- [Correctif] Correction d'un problème qui permettait à Chasseur de têtes de rendre plus de santé que prévu.
- [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel Masse musculaire consommait une partie du bonus de bouclier en atteignant un nouveau niveau de renommée.
APTITUDES
- [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel l'aptitude Sacrifice du Tiandi donnait à tort une Endurance infinie aux alliés pendant 25 secondes. À présent, cette aptitude se contente de remplir leur Endurance.
Commentaires du développeur : L'Endurance infinie n'était pas voulue et résultait d'une erreur mineure qui était passée au travers des mailles.
- [Correctif] Correction d'un problème susceptible de permettre au Shaolin de sortir de la carte avec son aptitude Projection bénite.
- [Correctif] Correction d'un problème qui appliquait deux fois les aptitudes de soin au roi. Seul le premier regain de santé se déclenchait deux fois.
TACTIQUES DES HÉROS
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait le Tiandi IA de poursuivre Déferlante de revers et Trombe du typhon si le joueur esquivait la première Attaque puissante.
- [Correctif] Correction de nombreux problèmes qui affichaient des informations incorrectes. Par exemple, « Trop tard » s'affichait à la place de « Interruption » si le joueur était interrompu en passant en Posture secrète.
TRIBUT
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser les tyroliennes après avoir interagi avec l'offrande.
- [Correctif] Correction d'un problème susceptible de décaler le bâton du Shaolin après avoir ramassé l'offrande.
CARTE
Général
- [Ajustement] Nous avons estompé tous les arbres qui bloquaient la vue en vue tactique.
- [Ajustement] En mode Brèche, nous avons estompé tous les toits qui bloquaient la vue en vue tactique.
- [Ajustement] En mode Brèche, nous avons ajouté une animation de levée de boucliers pour les soldats. Cette animation se déclenche à l'activation du chaudron et de certaines aptitudes.
- [Correctif] Correction d'un problème susceptible de bloquer les joueurs en haut des échelles sur plusieurs cartes.
- [Correctif] Correction de nombreux problèmes de navigation sur toutes les cartes Brèche.
- [Correctif] Correction de nombreux problèmes de collisions sur toutes les cartes.
Ville fortifiée
- [Correctif] Correction d'un problème en phase 1 qui « téléportait » les joueurs à l'échelle de droite menant au 1er point de capture alors qu'ils utilisaient celle de gauche.
Bastion sanctifié
- [Ajustement] Ajustement du point d'apparition des défenseurs pour faciliter la navigation.
- [Correctif] Correction d'un problème qui lançait une mauvaise animation à l'approche d'un lieu spécifique de cette carte.
Château de Kazan
- [Ajustement] Nous avons ajouté une tyrolienne reliant la zone de boost à la voie latérale, accessible pour des attaquants comme des défenseurs.
Porte de la citadelle
- [Correctif] Correction d'un problème de collision près du point de capture C.
La Forge
- [Correctif] Correction d'un problème visuel au point de capture C.
Épreuve de force
- [Correctif] Correction d'un problème qui permettait de pousser son adversaire hors de la carte près du point d'apparition des attaquants.
JOUEURS IA
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait le Kensei IA d'utiliser l'Attaque de zone.
- [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel les assassins IA esquivaient trop souvent les attaques au lieu de bloquer ou de parer.
INTERFACE UTILISATEUR
- [Correctif] Correction d'un problème susceptible de bloquer le joueur à l'écran Signaler un joueur.
PARTIE PERSONNALISÉE
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le chat vocal s'ils n'avaient pas sélectionné une équipe au début d'une partie personnalisée.
PERSONNALISATION
- [Correctif] Correction d'un problème qui n'attribuait pas d'animation faciale au héros dans les écrans de personnalisation.
- [Correctif] Correction d'un problème qui appliquait un changement de sexe à tous les objets équipés.
- [Correctif] Correction d'un problème qui provoquait des saccades dans l'animation des Wu Lin en faisant pivoter la caméra pendant une Provocation.
- [Correctif] Correction d'un bug qui permettait de voir à travers l'épaulière des plastrons Qixi, Dahan, Xiayuan et Shangsi.
- [Correctif] Correction de plusieurs problèmes visuels pour divers héros lors de la Provocation Pierre ! Feuille ! Ciseaux !
- [Correctif] Correction de plusieurs problèmes visuels pour divers héros lors de la Provocation Reconnaissance.
- [Correctif] Correction de plusieurs problèmes visuels pour divers héros lors de la Provocation Noble Art.
- [Correctif] Correction de plusieurs problèmes visuels pour divers héros lors de nombreuses exécutions.
PC
- [Correctif] Correction d'un problème qui bloquait le joueur dans les menus en cas de déconnexion de la manette.
- [Correctif] Correction d'un problème indiquant que la touche d'entrée n'était pas affectée en accédant aux paramètres rapides de l'arène.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait de fermer le tableau des scores interactif en appuyant sur F5 si celui-ci était déjà ouvert.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'activer le menu Uplay avec MAJ+F2 (F2 se déclenchait à la place).
- [Correctif] Correction d'un problème à cause duquel le menu Ordres à l'écran d'après-match désactivait le chat textuel.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait d'utiliser la souris pour activer l'option Muet/Non muet de l'onglet Audio.
- [Correctif] Correction d'un problème qui affichait des touches clavier à la place des touches Steam Controller pour les Exécutions.
- [Correctif] Correction d'un problème qui empêchait de redimensionner la fenêtre après avoir modifié la résolution d'écran.
- [Correctif] Correction d'un problème qui affichait l'avertissement « Système inférieur aux conditions minimum » pour les systèmes dotés d'une carte Nvidia RTX.