15 August, 2018

3 min - lecture

Patch 1.26.3

COMBATTANTS

Endurance

  • Annulation temporaire d'une modification qui empêchait certains coups de drainer l'Endurance alors que l'adversaire était déjà à court d'Endurance :

  • Émissaire

  • Bras de la Justice

  • Poussée

  • Shinobi
  • Tacle

  • Coup de pied après Double Esquive

  • Coup de pied après roulade avant

  • Shugoki
  • Coup de tête

  • Étreinte démoniaque

  • Hersir
  • Projection avant en course

  • Cavalcade

  • Coup étourdissant

  • Highlander
  • Lancer de tronc

Commentaires du développeur : comme certains l'ont remarqué, plusieurs attaques ne vidaient plus l'Endurance des cibles à court d'Endurance (le Coup étourdissant et la Cavalcade du Hersir notamment). Ces attaques faisaient partie d'une modification de fond sur la gestion des dégâts d'Endurance que nous développions depuis quelque temps. En substance, les dégâts d'Endurance appliqués à un adversaire déjà à court ne feront qu'interrompre sa régénération au lieu de lui infliger plus de dégâts d'Endurance. Le but est d'éviter qu'il se retrouve dans un cercle vicieux.

Or certaines attaques modifiées se sont retrouvées dans la version de la saison 7, sans le restant des modifications que nous sommes toujours en train de développer. Veuillez nous excuser pour ce désagrément. Nous allons revenir rapidement à l'état précédent de ces attaques en attendant de pouvoir déployer la mise à jour dans son intégralité.

Shugoki

  • Retour temporaire à l'état précédent de l'Étreinte démoniaque, pour qu'elle fonctionne de nouveau contre un adversaire en train d'activer le mode Vengeance, la Posture ininterruptible ou d'attaquer en mode Vengeance.

Commentaires du développeur : quand nous avons décidé de rendre l'Étreinte démoniaque vulnérable à l'activation du mode Vengeance, nous voyions les choses du point du vue du système de Vengeance. Étreinte démoniaque fait partie des dernières exceptions que nous tenons à résoudre pour garantir que l'activation du mode Vengeance peut contrer n'importe quelle attaque. Bien sûr, cela signifiait un nerf du Shugoki ; mais nous pensions que c'était un moindre mal pour rendre le mode Vengeance plus équitable. Nous avions tort. De ce fait, nous allons annuler cette modification : pour l'instant, l'Étreinte démoniaque retrouve sa priorité sur l'activation du mode Vengeance. Nous ne renonçons pas pour autant à supprimer les exceptions dans les règles de contre à l'activation du mode Vengeance. Pour l'Étreinte démoniaque, cela signifie que nous réintégrerons cette modification quand nous aurons une refonte plus complète pour le Shugoki afin de compenser. Restez à l'écoute.

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