18 May, 2017

7 min - lecture

Cette semaine dans For Honor - 18-05-2017

Salutations, chers guerriers!

La 2e saison, Ombre et puissance, est en ligne! L’équipe a déployé des efforts considérables afin de vous apporter deux nouveaux héros extraordinaires, le Centurion et le Shinobi, ainsi que deux nouvelles cartes exceptionnelles, un nouveau système d’équipement et plus encore! Cette semaine, l’équipe cherche avant tout à recueillir vos commentaires afin de vous offrir la meilleure expérience de jeu possible. Faites-nous part de votre avis sur ces nouveaux contenus sur nos forums et sur Reddit. Si vous rencontrez un quelconque problème technique, n’hésitez pas à communiquer avec l’équipe du Service à la clientèle.

Si vous avez manqué la diffusion en direct du lancement d'Ombre et puissance, qui proposait des parties de haut niveau avec des diffuseurs en continu sur Twitch et des joueurs de la communauté, des entrevues avec les développeurs et plus encore, nous vous invitons à la regarder en VOD ici. Si vous avez manqué le dernier épisode de Warrior's Den, au cours duquel nous avons discuté plus en détail de chaque héros en compagnie du directeur du jeu, Roman, regardez-le à l’adresse suivante : ici.

Cette semaine, nous lançons de nouvelles tenues de combat et l’effet Chauve-souris. Nous vous donnerons également plus de détails sur le nouveau système de statistiques d’équipement (voir ci-dessous). Nous avons également publié une nouvelle liste de problèmes connus sur les forums et revu notre site web consacré aux activités des joueurs. En outre, nous comptons partager avec vous quelques créations impressionnantes de la communauté!

NOUVEAU CONTENU DE LA SEMAINE

Nouvelle saison, nouveau contenu! Attendez-vous à plusieurs nouvelles options de personnalisation de vos personnages, avec trois nouvelles tenues pour chaque héros (y compris le Shinobi et le Centurion), ainsi qu’un effet Chauve-souris inédit.

Ces nouveaux contenus peuvent être déverrouillés dans le menu de personnalisation des héros.

PROBLÈMES CONNUS

Afin que vous puissiez suivre les différents problèmes que nous tentons de corriger, nous avons publié une liste des problèmes connus dans un autre format sur les forums. Vous pouvez la commenter et nous signaler si vous rencontrez quelques-uns de ces problèmes. Il sera ainsi plus facile de trouver des solutions et d’en discuter avec la communauté. Nous compléterons cette section chaque fois que nous commencerons à examiner un nouveau bogue ou un nouveau problème. Retrouvez cette nouvelle section ici.

PLUS DE DÉTAILS SUR LES STATISTIQUES D’ÉQUIPEMENT

La semaine dernière, nous avons publié cet article qui expliquait les modifications que nous avons apportées au système de statistiques d’équipement. Cette semaine, nous allons vous fournir plus de détails sur chacune de ces statistiques (leurs effets et la façon de les activer). En voici les détails :

Défense

  • La statistique Défense réduit les dégâts infligés par les attaques.
  • Le bonus de Défense total de votre héros est la somme de chaque bonus de Défense conféré par chacune de ses pièces d’armure.
  • La statistique Défense ne réduit pas les dégâts infligés par le saignement, les capacités et les attaques bloquées, et n’est pas prise en compte en mode Vengeance.

Récupération de fatigue

  • La statistique Récupération de fatigue augmente la vitesse à laquelle votre héros récupère son endurance après l’avoir complètement consommée.

Résistance aux altérations

  • La statistique Résistance aux altérations réduit la durée et l’effet des altérations (dégâts de saignement, durée d’étourdissement, l’effet des capacités) affectant votre héros.

Réduction du coût en endurance

  • La statistique Réduction du coût en endurance réduit le coût d’endurance requis pour réaliser une action.
  • La statistique Réduction du coût en endurance influe sur toutes les actions qui requièrent de l’endurance, mais ne réduit pas la perte d’endurance infligée par les adversaires.

Régénération d’endurance

  • La statistique Régénération d’endurance augmente la vitesse de récupération de l’endurance.

Défense en mode Vengeance

  • La statistique Défense en mode Vengeance réduit les dégâts infligés par les attaques en mode Vengeance.
  • La statistique Défense en mode Vengeance ne réduit pas les dégâts infligés par le saignement, les capacités et les attaques bloquées.

Durée du mode Vengeance

  • La statistique Durée du mode Vengeance augmente la durée du mode Vengeance.

Attaque

  • La statistique Attaque augmente les dégâts infligés aux héros adverses.
  • Le bonus d’Attaque total de votre héros est la somme de chaque bonus d’attaque conféré par chacune de ses pièces d’arme.
  • La statistique Attaque n’augmente pas pas les dégâts infligés par le saignement, les capacités et les attaques bloquées, et n’est pas prise en compte en mode Vengeance.

Pénétration de la défense

  • La statistique Pénétration de la défense permet aux attaques de votre héros de passer outre une partie de la défense d’un héros adverse au moment de la frappe.
  • Votre héros passe outre une partie de la Défense adverse égale à la valeur de votre Pénétration de la Défense.

Dégâts de blocage

  • La statistique Dégâts de blocage augmente les dégâts infligés aux héros adverses lorsqu’ils bloquent les attaques de votre héros.

Régénération de la santé après exécution

  • La statistique Régénération de la santé après exécution augmente le nombre de points de vie que votre héros récupère après avoir réussi une exécution.

Vitesse de réanimation

  • La statistique Vitesse de réanimation augmente la vitesse à laquelle votre héros parvient à réanimer des alliés.

Gain de vengeance

  • La statistique Gain de vengeance augmente la vitesse de remplissage de la barre de vengeance de votre héros lorsqu’il se fait attaquer.
  • (cette statistique combine Gain de vengeance par défense et Gain de vengeance par blessure de la 1re saison).

Attaque en mode Vengeance

  • La statistique Attaque en mode Vengeance augmente les dégâts infligés aux héros adverses en mode Vengeance.
  • La statistique Attaque en mode Vengeance n’affecte pas les dégâts infligés par le saignement, les capacités et les attaques bloquées.

REFONTE DU SITE WEB CONSACRÉE AUX ACTIVITÉS DES JOUEURS

La destination par excellence pour consulter vos statistiques, personnaliser votre emblème et obtenir les tout derniers résultats de la Guerre des factions demeure le site web consacré aux activités des joueurs. Pour la 2e saison, nous avons revu et amélioré notre interface de statistiques afin que vous puissiez mieux suivre vos statistiques pour chaque héros. N’hésitez pas à y faire un tour!

CRÉATIONS DE LA COMMUNAUTÉ

Cette semaine, nous avons découvert des créations impressionnantes de notre communauté extrêmement talentueuse :

Le Jarl réalisé par Shengyi Sun

Un guerrier inspiré du Shinobi réalisé par iromokikih lin

Une représentation féminine du Centurion réalisée par Sylvais

Visitez les autres chaines For Honor

twitch iconyoutube iconinstagram icon