7 December 2021

4 min - lecture

Publication de la mise à jour 3 le 7 décembre

Notre équipe de développement a travaillé dur sur cette dernière grosse mise à jour. Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les améliorations de confort et correctifs réalisés. La mise à jour sera publiée le mardi 7 décembre à 15h CET.

FC6 Title Update 3 Green Car

Taille de la mise à jour (puisqu'ils dépendent de l'environnement de développement, la taille des fichiers d'installation varie selon les packs de langue) :

PC : ~ 8 Go sans le pack de textures HD, ~12,4 Go avec le pack de textures HD

PlayStation 4 : Entre 15 et 21 Go selon le pack de langues

PlayStation 5 : 22,75 Go

Xbox One : ~10 Go

Xbox Series X : ~14 Go

Xbox Series S : ~10 Go

FC6 Title Update 3 Blue Car

Améliorations de confort

  • Nous avons effectué plusieurs ajustements pour réduire les situations où des éléments de l'ATH se retrouvaient bloqués ou cachés, par exemple, lorsque vous changiez de région.

  • Au début d'une opération spéciale, le joueur qui rejoint la session coop sera informé du titre de l'opération spéciale lancée.

  • Nous avons agrandi l'icône et la taille de la police du suivi de mission lorsque vous activez l'option "Grossi" de la mise à l'échelle de l'interface et des polices dans le menu d'option "Visuelle".

  • Nous avons ajouté la compatibilité MSI Mystic Light au jeu.

Nouveaux packs utilitaires - Sortie le 16 décembre :


Packs de matériaux

  • Pack de matériaux de base : 300 crédits Far Cry

  • Pack de matériaux avancés : 1 000 crédits Far Cry

  • Pack de matériaux d'expert : 2 000 crédits Far Cry

Pack de pesos yarans

  • Petit pack de pesos yarans : 300 crédits Far Cry

  • Pack de pesos yarans moyen : 500 crédits Far Cry

  • Grand pack de pesos yarans : 1 000 crédits Far Cry

Corrections de bugs :

Général

  • Correction d'un problème qui entraînait la corruption des modèles de PNJ lorsqu'un joueur rejoignait une session coop après une longue période de jeu en coop.

  • Correction d'un problème à cause duquel les ennemis ne s'affichaient pas sur la mini-carte lors de l'opération spéciale "Cocodrilo".

La folie de Vaas

  • Correction d'un problème lors duquel l'hôte se retrouvait bloqué sur un écran noir après avoir appuyé sur "Sauvegarder et quitter" dans le tableau des scores final.

  • Correction d'un problème lors duquel les succès "Développement personnel", "Cher journal" et "Grand jour freudien" ne se déverrouillaient pas correctement, une fois les conditions remplies.

PC

  • Pack de textures HD -- Certains éléments étaient flous

    Commentaire du développeur : Nous avons effectué quelques changements au pack de textures HD sur PC qui devraient atténuer le flou qui apparaissait pour certains joueurs qui utilisaient le pack de textures HD. En analysant nos rapports, nous avons remarqué que ces joueurs utilisaient des cartes graphiques avec moins de 12 Go de VRAM disponibles. Lorsque vous utilisez le pack de textures HD avec une VRAM inférieure à celle qui est requise, la performance et l'apparence du jeu peuvent être moins bonnes que sans le pack.

  • Correction d'un problème lors duquel les options "Type de visée" et "Interaction avec la roue des armes" étaient réinitialisées par défaut au redémarrage du jeu.

Xbox

  • Correction d'un problème lors duquel le DLC La folie de Vaas apparaissait comme indisponible lorsque vous vous déconnectiez puis vous reconnectiez sur le même profil Xbox Live.

  • Correction d'un problème lors duquel les joueurs voyaient apparaître un message "Quitter la partie" en sortant du mode Repos.

Xbox One

  • Correction d'un problème lors duquel les armes et les accessoires d'arme disparaissaient.

Xbox Series X|S

  • Correction d'un problème lors duquel le curseur du menu gelait à l'écran, lorsque vous ouvriez le message d'intensification militaire après avoir chargé une sauvegarde.