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4 October 2021

6 min - lecture

Assassin's Creed Valhalla – Mise à jour du jeu 1.3.2

La mise à jour 1.3.2 sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge le 5 octobre 2021 à 14h00 heure d'Europe centrale (Paris), 08h00 heure de l'Est (Montréal), 05h00 heure du Pacifique (Californie) et 22h00 AEST (Australie orientale).

Taille du correctif :

  • Xbox Series X|S : 24.09 Go
  • Xbox One : 19.4 Go
  • PlayStation 5 : 8.54 Go
  • PlayStation 4 : 10.84 Go
  • PC : 20.42 Go

Vous trouverez ci-dessous les changements majeurs apportés par la mise à jour 1.3.2.


NOUVEAU CONTENU

Discovery Tour: Viking Age

Ajout de la prise en charge du Discovery Tour: Viking Age afin de préparer le jeu en vue de sa sortie le 19 octobre.

Discovery Tour keyart

Google Stadia – Mode graphique

Ajout, pour Google Stadia, d'une option permettant au joueur de choisir entre fluidité et qualité.

  • Ceci permet d'alterner entre modes graphiques privilégiant la performance (priorité accordée à 60 im./s) ou la qualité d'image (priorité accordée aux fonctionnalités de résolution et de fidélité graphiques).

Divers :

  • Les groupes de compétences d'après lancement ont dorénavant l'effet approprié sur les stats d'Eivor.
  • Les opportunités de territoire ne seront plus dévoilées à l'aide de Synin lorsque la difficulté d'exploration est réglée sur Éclaireur.
  • Placement des réglages de difficulté au début de la rubrique Gameplay.
  • Mise à jour des descriptions de difficulté d'exploration.
  • Correction de l'ordre et des noms des paramètres d'assistance à la visée pour les réglages de difficulté.
  • Mise en place du développement/réduction de sous-catégories actives par pression sur un bouton.
  • Ajout du défilement des filtres pour les entrées relevant d'extensions.
  • Ajout d'un calque visuel et activation du défilement des filtres pour les entrées relevant d'extensions.

Améliorations apportées au jeu

Quêtes, événements et activités annexes

Corrections apportées :

  • Le siège de Paris : absence de réaction de Toka durant la quête Seigneur de la guerre de Melun.
  • Le siège de Paris : coincement de Richardis en présence d'un cheval à l'entrée de la grotte dans Sœur du Chagrin.
  • La colère des druides : récupération impossible de la clé de prison dans Courtiser les rois.
  • Possibilité pour Eivor d'appeler des montures durant le combat contre Fenrir.
  • Impossibilité d'infliger des dégâts aux ennemis durant l'événement Justice cachée.
  • Possibilité d'apparition de quêtes de vengeance en des lieux inaccessibles ou envers des ennemis non hostiles.
  • Impossibilité de déplacer l'étagère pour ramasser la pierre de larmes d'Ymir près du gouffre d'Utangard, en Asgard.
  • Impossibilité de briser la porte afin de libérer Goodwin dans Magistrat de Wincestre.
  • (PC) Absence de lancement du combat de boss avec Fenrir si la qualité de l'environnement était réglée sur faible pour un circuit graphique doté de 6 Go de RAM ou moins.

Attaques fluviales et défi de maîtrise

Corrections apportées :

  • Absence d'attribution de points si les PNJ perdaient conscience du fait d'une explosion dans l'épreuve du loup de Wenlocan.
  • Absence de réactivité du jeu en cas de mort d'Eivor durant l'écran de sortie des attaques fluviales.
  • Verrouillage de la capacité de cargaison à 200 quel que soit le niveau d'amélioration et impossibilité de réparer.
  • Renouvellement de la proposition de la quête L'épée de saint George alors qu'elle a déjà été menée à bien.
  • Absence de zone d'exploration pour l'objectif d'indice sur Severn et Exe.
  • Absence de brouillard de la guerre sur le Rhin.
  • Absence d'aide apportée par les jomsvikings à Eivor pour l'ouverture de portes de certains lieux d'attaques fluviales.
  • Maximum de ravitaillement étranger porté à 1/1 après avoir mené à bien la quête principale.
  • Tremblement d'Eivor après son arrivée sur le quai d'attaques fluviales. Et qui ne tremblerait pas en arrivant là...

Graphismes, audio et animations

Corrections apportées :

  • Nombreux problèmes de graphismes et d'éclairage.
  • Divers problèmes d'animation.
  • Nombreux problèmes liés à la narration audio des menus.

Univers

Corrections apportées :

  • Coincement d'Eivor, de PNJ ou du navire.
  • Mauvais placement ou flottement d'objets ou de textures.

Gameplay

Corrections apportées :

  • La colère des druides : risque d'interruption des attaques spéciales de Ciara par Flèche percutante.
  • Le siège de Paris : vente par les marchands francs de motifs de tatouages déjà acquis.
  • Déclenchement de l'avantage de soins de moissonneur lors d'un changement d'équipement.
  • Arrêt de la pondération dans certaines circonstances.
  • Possibilité pour le joueur d'acheter des matériaux supplémentaires en allant voir divers marchands de Francie.
  • Nombreux problèmes liés à l'aptitude Harpon tournoyant.
  • Passer le sifflement à BMD bas et la roue d'actions rapides à BMD gauche amène le personnage à saisir une torche lors d'un sifflement.
  • Absence de destruction des points faibles des ennemis par Lancer de hache précis.
  • Modification de l'option d'exploration de Personnalisé à Éclaireur après sortie d'un défi de maîtrise.
  • En cas de descente d'une quelconque monture dans l'eau, Eivor semblait tomber d'une hauteur élevée.

Interface utilisateur/HUD

Corrections apportées :

  • Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.
  • Nombreux problèmes liés aux modes de daltonisme.
  • Impossibilité d'apprécier des photos à l'aide du clavier.
  • Absence de prise en compte par le niveau suggéré des possibilités de pondération du niveau.
  • Absence de la difficulté Cauchemar dans les réglages de difficulté de combat au lancement d'une nouvelle partie.
  • Impossibilité d'utiliser directement l'auto-affectation après ouverture du menu des compétences.
  • Absence de fonctionnement du chemin automatique pour les embranchements de compétences d'après lancement.

Système

Corrections apportées :

  • Chargement interminable de sauvegardes après avoir achevé Le siège de Paris.
  • (Xbox Series) Absence de reconnaissance de manette et de clavier/souris sur Xbox Series X|S.

Performance et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Correction d'un problème de plantage du jeu lors de la modification de la difficulté de combat.

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