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4 October 2023

4 min - lecture

AC Mirage - Mise à jour du jeu 1.0.2 & 1.0.4 - Notes

La mise à jour 1.0.2 d'Assassin's Creed Mirage sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge demain, 5 octobre, à 14h00 UTC / 16h00 CET (Paris) / 10h00 ET (Montréal) / 07h00 PT (Los Angeles).

Taille du correctif :

  • Xbox Series X|S : 5,44 Go
  • Xbox One : 4,04 Go
  • PlayStation®5 : 2,18 Go
  • PlayStation®4 : 5,40 Go
  • PC : 0 Go (la mise à jour 1.0.2 est comprise dans les 41,6 Go de fichiers du jeu préalablement au 5 octobre)

MODIFICATION : 17 OCTOBRE.

La mise à jour 1.0.4 du jeu apportera la correction suivante aux versions sur console :

  • Toutes les cinématiques devraient à présent être diffusées normalement lors d'une partie en conditions ordinaires

Gameplay

Corrections apportées :

  • Risque de mort de Basim du fait d'un monte-charge/élévateur.
  • Attribution incorrecte des éclats.
  • Récompenses de fin de partie désormais correctement accordées à la fin du jeu.
  • Dégâts subis par les ennemis en cas de chute désormais correctement infligés.
  • Fonctionnement désormais correct de la fouille automatique de tous les ennemis, quelle que soit la manière dont le joueur les a tués. 
  • Correction de la perte de contrôle de Basim par le joueur après un déplacement rapide.
  • Temps de réaction de parade par les ennemis correctement ralenti lors de l'emploi de l'avantage Dague du temps.
  • Soins correctement apportés à Basim par l'avantage Épée des sables en cas d'exécution d'un ennemi.
  • Basim ne mourra plus s'il subit deux dégâts mortels simultanés par deux ennemis différents lors du port de la tenue des sables.

Interface utilisateur

Corrections apportées :

  • Fin de la disparition des marqueurs de quête après une action de sauvegarde/chargement.
  • L'option de langue anglaise s'affiche désormais correctement une seule fois dans les menus.
  • Disparition des cas d'affichage incorrect ou mal placé de l'interface. 

Univers

Corrections apportées :

  • Poursuite du déplacement des PNJ en bateau, au lieu de rester statiques.
  • Correction de l'animation de PNJ en train de boire.
  • Suppression des collisions invisibles pour certains objets à Bagdad.

Quêtes

Corrections apportées :

  • Amélioration de la détection des PNJ lors de la quête intitulée Papillons dorés.
  • Les récompenses d'objets de quête des quarante voleurs n'étaient pas toujours visibles dans le jeu.
  • Diffusion désormais correcte des dialogues d'écoute.
  • Destination Bagdad - Correction de l'impossibilité d'interagir dans le Bureau de Harbiyah en cas d'ouverture du menu d'enquête trop tôt après la scène de dialogue.
  • L'antre de la bête - Correction de l'impossibilité d'agir avec Ali dans l'objectif intitulé Parler à Ali.
  • Attraper un démon - Impossibilité d'interagir avec la roue d'outils ou la carte du monde en cas de détection par des ennemis lors d'interactions avec des indices.
  • Papillons dorés - Correction de l'interruption du déroulement de la quête en cas de combat pendant les grandes enchères.
  • Le grand symposium - Correction des blocages de l'objectif intitulé Trouver Fazil, le grand érudit.
  • Le nid du serpent - Correction du déclenchement incorrect des dialogues de Basim.

GRAPHISMES, ANIMATION ET PERFORMANCES

Corrections apportées :

  • Nombreuses améliorations des graphiques, de l'environnement ou des effets visuels.
  • Nombreuses améliorations de la stabilité.
  • Correction de postures anormales d'ennemis et de boss.
  • Correction du manque de naturel d'animations de Basim et/ou Nehal.
  • Affichage désormais correct des informations de réglages de fluidité d'affichage.
  • Polissage des animations de neutralisation.
  • Disparition de l'affichage trop long de répliques/dialogues temporaires.
  • Correction de l'absence d'affichage d'objets transportés dans les cinématiques.
  • Optimisation de la configuration pour les modes d'écran ultra-large et de multimoniteur.
  • Réglages désormais persistants sur Luna.

DIVERS

  • Amélioration de la prise en charge de la tenue haptique d'OWO.
  • L'historique de mise à jour sur PS4 sera désormais correctement rempli.

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