Recuerda que las sesiones de pruebas internas están reguladas por un acuerdo de confidencialidad que restringe la grabación/captura/difusión visual de XDefiant. La sesión de pruebas internas es un contenido en curso en el que aún estamos trabajando.
Resumen
¡Esta semana, vuelven las sesiones de pruebas internas con actualizaciones! A continuación, se puede encontrar una lista completa con las notas detalladas, pero tenemos cambios en el tiempo de recarga de habilidades, cambios de armas, de accesorios y mucho más. El tema de esta semana es otra vez el tiempo de recarga de las habilidades, ya que ahora los actualizamos según los comentarios de la semana pasada.
Esta semana
Características de esta semana:
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Modos de juego: ocupación, dominio, escolta
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Mapas: Arena, Nudleplex, Mayday, Daytona, Times Square
Tema de la semana
- Tema: habilidades (tiempo de recarga) - Esta semana analizaremos otra vez las habilidades y cómo los tiempos de recarga afectan a todos. ¿Cómo se sienten en comparación con la semana pasada? El cambio, ¿hace que se pueda disfrutar más o menos? ¿Todas las facciones parecen equitativas en cuanto al tiempo de recarga de las habilidades?
Notas del parche
Facciones
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NUEVA habilidad Libertad – El Fumigador – Este desplegable tiene un efecto de AdE que cura a los aliados y daña a los enemigos. *Ten en cuenta que se puede hackear para DedSec.
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¡NUEVA VO de anunciante de facción disponible!
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Joe Ferro – Limpiadores
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Anna Grímsdóttir – Escalón
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Juan Cortez - Libertad
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Virgil – Fantasmas
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Bagley - DedSec
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Habilidades
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Limpiadores – Bomba de fuego – sin cambios
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Limpiadores – Dron incinerador – Tiempo de recarga 25 s -> 30 s
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DedSec – Piratear – Tiempo de recarga 15 s -> 30 s
- Nota del desarrollador: Si bien parece un cambio importante, el tiempo de recarga efectivo era de 20 s (Duración de la habilidad + Tiempo de recarga), de modo que el cambio se alinea con otros cambios de tiempos de recarga
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Escalón – Traje digital Ghillie
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Duración 15 s -> 10 s
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Tiempo de recarga 20 s -> 30 s
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Escalón – Traje de inteligencia
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Duración 20 s -> 15 s
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Tiempo de recarga 20 s -> 30 s
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Libertad - Tanque de curación – Tiempo de recarga 20 s -> 35 s
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[Nueva habilidad] Libertad – El Fumigador
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Duración 15 s
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Tiempo de recarga 25 s
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Fantasmas – Barrera de cartuchos – Tiempo de recarga 25 s -> 30 s
Mapas
- Daytona recibirá una nueva capa de pintura y otras mejoras visuales
Personajes
- ¡Le damos la bienvenida nuevamente a los limpiadores, Emery y Morgan, a la acción! Tras su incorporación, ahora todos los Limpiadores están disponibles en el juego.
Movimiento
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Velocidad de movimiento de ADS: 3,19 m/s -> 3,25 m/s
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Velocidad al correr: 5,06 m/s -> 5,0 m/s
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Velocidad de carrera: 7,7 m/s -> 7,5 m/s
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Velocidad al agacharse: 3,3 m/s -> 3,0 m/s
Armas
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Todas - Estremecimiento de impacto
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Se aumentó el mínimo de todas las armas a 15 %
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Se aumentó el máximo de francotiradores a 35-40 %
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M4A1
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Se redujo el ADS de 300 ms a 267 ms
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Se redujo el disparo al correr de 300 ms a 267 ms
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ACR 6,8
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Se aumentó el ADS de 267 ms a 300 ms
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Se aumentó el disparo al correr de 267 ms a 300 ms
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M1911
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Se redujeron las RPM a 275
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Se redujo el multiplicador de tiros a la cabeza a 1,6 (el daño de los tiros a la cabeza se redujo de 54 a 48)
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MDR
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Se redujo el disparo al correr a 250 ms
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Aumento del modificador de velocidad de movimiento a 97,5 %
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Aumento del modificador de velocidad de movimiento al apuntar a 97,5 %
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Reducción del tiempo al desenfundar a 500 ms
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Reducción del tiempo al enfundar a 500 ms
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Aumento de la capacidad del cartucho a 25
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Ligera reducción de la escala de retroceso
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RPK
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Aumento de la escala de retroceso
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Ligero aumento de la variación del retroceso
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Ligero aumento en el tiempo de recarga
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M249
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Ligero aumento de la escala de retroceso
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Ligero aumento en el tiempo de recarga
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P90
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Aumento de las RPM a 825
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Aumento de la corta distancia a 18 m
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Aumento de la media distancia a 24 m
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Vector
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Aumento de la media distancia a 19 m
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Reducción del esparcimiento del retroceso entre el primer y segundo disparo
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M870
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Aumento de las RPM a 120
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Reducción del daño a corta distancia a 14
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M60
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El tiempo de cambio de arma no era correcto; ahora está alineado con las demás LMG
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La velocidad de recarga predeterminada ahora coincide con el valor indicado
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Accesorios
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NUEVO Atributos
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Aumento
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Ópticas
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Cañón cromado
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Cambio de corta distancia: +10 % → +20 %
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Cambio de media distancia: +10 % → +20 %
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Cambio de tiempo de ADS: -5 % → -15 %
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Culata liviana
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Cambio de la velocidad de caminata al apuntar: +20 % → +15 %
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Cambio de la velocidad de movimiento: +5 % → +2,5 %
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Cambio del ADS del estremecimiento de impacto: -15 % → -5 %
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Cinta de agarre
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Se agregó recuperación de retroceso: +15 %
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Se quitó estabilidad al apuntar: -5 %
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Se agregó tiempo de ADS: -5 %
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Agarre vertical (cañón del riel delantero)
- Cambio de la velocidad de caminata al apuntar: -15 % → -5 %
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Agarre vertical pequeño
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Disminución de la velocidad de caminata al apuntar: +15 % → +10 %
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Disminución de la estabilidad al apuntar: -5 %
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Se agregó esparcimiento mínimo: -10 %
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Se agregó esparcimiento máximo: -10 %
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PEQ-15 (Láser)
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Se cambió el esparcimiento mínimo: +30 % → +40 %
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Se cambió el esparcimiento máximo: +30 % → +40 %
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Accesorios ópticos con nuevos atributos
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Visor réflex
- Se agregaron ópticas: +1
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Visor holográfico
- Se agregaron ópticas: +1
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Mira x3,0
- Se agregó aumento: +3
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Mira ACOG
- Se agregó aumento: +4
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Mira CQBSS
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Se agregó aumento: +8
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Cambio en el tiempo de ADS: -15 % → -20 %
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Mira de francotirador
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Se agregó aumento: +12
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Cambio en el tiempo de ADS: -15 % → -20 %
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Disminución del esparcimiento mínimo: -10 %
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Disminución del esparcimiento mínimo: -10 %
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Dispositivos
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Granada aturdidora
- Se cambió la duración de 3,5 s a 4 s
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PEM
- Se cambió la duración de 4 s a 5 s
Varios
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Las pantallas de la interfaz de usuario ahora tienen una nueva imagen
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Presentación de la pantalla de menú y de los personajes héroes
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Nueva tipografía
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Se agregó música provisoria a las partidas
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El aviso “Migrando entre servidores” ahora dice “Creando partida” para describir mejor el estado del juego
Solución de errores
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Se mejoró un problema que causaba una disminución de los fotogramas cuando se usaba el Purificador Ultra
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Se solucionó un problema donde, a veces, las armas no tenían munición adicional al reaparecer
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Se solucionó un problema donde el sonido y la velocidad de movimiento estaban desincronizados al correr y en ADS.
Si experimentas cualquiera de estos problemas, avísanos a través de la herramienta para informar errores o Discord
Tiempo de la prueba:
La prueba de esta semana está programada para mañana, viernes 26/8:
Prueba EU: 17:00 BST
Prueba NA: 15:00 PT/18:00 ET
La prueba de la próxima semana está programada para el viernes 2/9 a la misma hora.
Para ver una lista de problemas conocidos y para informar los errores que encuentres, revisa nuestra herramienta para informar errores. Para saber más información y dar tu opinión, síguenos en Twitter, Discord, Reddit, Discussions.