29 September 2022

9 minutos de lectura

Notas de la sesión del 30 de septiembre

Recuerda que las sesiones de pruebas internas están reguladas por un acuerdo de confidencialidad que restringe la grabación/captura/difusión visual de XDefiant. La sesión de pruebas internas es un contenido en progreso en el que aún estamos trabajando.

Resumen

¡Vuelven las sesiones de pruebas internas tras una larga pausa! Acompáñanos en las últimas cuatro semanas de las sesiones de pruebas internas de 2022. Esta semana nos enfocaremos en el movimiento. Además, para la versión de estas semanas, tenemos algunas flamantes notas de parche más abajo. Te recordamos que, dado que hay un parche, es recomendable precargar el juego antes de jugar el viernes.

Asimismo, vamos a expandir las regiones de nuestra prueba para incluir a Brasil. ¡Damos la bienvenida a quienes se suman a la prueba esta semana!

Esta semana

Características de esta semana:

  • Modos de juego: Dominio, Ocupación y Control de zona
  • Mapas: Dumbo, Mayday, Nudleplex, Times Square, Zoo

El tema de esta semana

  • Enfoque: Movimiento – En el transcurso de la prueba hicimos cambios según en los comentarios de los jugadores desde la última vez que nos enfocamos en el movimiento. Nos gustaría evaluar cómo se siente el movimiento ahora e identificar cuáles son los ajustes que nos quedan por hacer para refinar el movimiento en XDefiant.
  • Preguntas de ejemplo: ¿Sientes que son fluidos y precisos el movimiento, el salto, la carrera o el deslizamiento? ¿Hay algo que no funcione como habías anticipado? ¿Cuál es la sensación general de la mecánica de los movimientos?

Notas del parche

Personajes

  • Damos la bienvenida nuevamente a un personaje Escalón con un nuevo diseño deslumbrante

Facciones

  • Todas
    • Anteriormente, el medidor ultra se llenaba a los 1000 puntos, ahora lo hará a los 1500
  • Libertad
    • El tanque de curación ahora se llama Potenciador BioVida
    • Ajustamos el comportamiento de la ráfaga de curación del potenciador BioVida de 100 HP a 20 HP
    • El comportamiento del potenciador BioVida que permanece sin cambios:
      • Curación prolongada: 1 HP cada 0.5 segundos durante 10 segundos
      • Sobrecuración: 20 HP de sobrecuración posible (máx. de 120 HP para todos, excepto para fantasmas, que son 140 HP)
      • Todo lo anterior se aplica a ti y a los aliados que se encuentren en un radio de 10 metros
    • Ajustamos los efectos visuales del potenciador BioVida para reducir el ruido en el campo de batalla

Movimiento

  • Salto
    • Mejoras adicionales de aparecer / brincar mientras se hace un salto bajo. Esto debería ser más fluido y, a la vez, mantener el impulso
  • Velocidad de cambio y lanzamiento
    • Ajustamos la velocidad de cambio y lanzamiento de arma
      • Ten en cuenta que ajustamos la velocidad, pero las animaciones que reflejan esta velocidad no se incluyen en esta actualización

Cargas

  • Armas
    • Aumentamos la munición inicial disponible basándonos en los comentarios de los jugadores
      • Ajustamos todas las armas de 3 cartuchos de reserva a 4, a excepción de:
        • M60 y M249 seguirán con 2
        • La escopeta de doble cañón seguirá con 6
    • Ajustamos los factores de altura máxima de salto por arma para que coincidan con su velocidad de movimiento
    • Actualizamos el estremecimiento de impacto incorrecto para:
      • 93R
      • M9
      • M60
      • M1911
      • SVD
      • MDR
      • MK20
    • M1911
      • Aumentamos las RPM de 275 a 325
    • D50
      • Redujimos el daño de largo alcance de 25 a 24
    • 686 Magnum
      • Aumentamos el daño de largo alcance de 30 a 34
  • Accesorios
    • Culata ligera
      • 93R - Eliminamos la estadística de la velocidad de movimiento
    • Cartucho rápido
      • Estadísticas:
        • +50 % de velocidad de recarga
        • -10 % de tiempo ADS
        • -2,5 % de velocidad de movimiento
      • Disponibles para:
        • MP5
        • P90
        • Vector
        • MK20
        • SVD
        • M60
        • RPK
        • M249
        • TAC-50
        • 93R
        • M9
  • Cartucho ligero
    • Estadísticas
      • 4 cartuchos adicionales
      • +5 de velocidad de recarga
      • -5 de capacidad de munición
    • Disponibles para:
      • MDR
      • MDR
      • MP5
      • MP7
      • Vector
      • MK20
      • SVD
      • M60
      • TAC-50
      • AA-12
      • M1911
      • D50
      • 93R
      • M9
  • Dispositivos
    • Redujimos los valores de estremecimiento de impacto en todos los dispositivos explosivos

Notas varias

  • Está disponible la localización en portugués de Brasil
  • Corregimos que los personajes aparezcan más pequeños en el inicio del menú principal
  • Nuevo recordatorio emergente de noticias del juego disponible en el menú principal
  • Ajustes: aumentamos el valor de aceleración de la cámara predeterminada del mando (de 3 a 4.5)
  • Ajustamos las apariciones en Ocupación

Correcciones de errores

  • Resolvimos un problema en el que el texto no se podía leer en el estado planeador
  • Resolvimos un problema que hacía parecer que los jugadores aparecían cuando realizaban saltos bajos

Tiempo de la prueba:

La prueba de esta semana está prevista para mañana, viernes 30/09:

Prueba en la UE: 5:00 p. m. BST

Prueba en NA: 3:00 p. m. PT / 6:00 p. m. ET

La sesión de la semana que viene está prevista para el 7/10 en el mismo horario.


Para conseguir una lista de los problemas conocidos y para informar de cualquier error que encuentres, consulta nuestra Herramienta de notificación de errores. Para saber más información y dar tu opinión, síguenos en Twitter, Discord, Reddit, Discussions.