Recuerda que las sesiones de pruebas internas están reguladas por un acuerdo de confidencialidad que restringe la grabación/captura/difusión visual de XDefiant. La sesión de pruebas internas es un contenido en progreso en el que aún estamos trabajando.
Resumen
Tras el mapa nuevo que lanzamos la semana pasada, esta semana vamos a liberar un nuevo modo de juego. Quizá ya hayas oído del modo Batalla a muerte por equipos que incluiremos esta semana.
¡Y también vuelve el sistema de invitación de grupos! Por si fuera poco, ¡los jugadores que hayan sido aprobados con anterioridad para participar en las sesiones de pruebas internas pueden invitar a cinco de sus amigos! Usa este enlace: XDefiantFriendInvite
También actualizamos los controles para el mando según los comentarios de la comunidad. Lee el texto debajo para obtener más detalles. Sin embargo, te advertimos que debimos restablecer los ajustes de todos los jugadores (incluidos los ajustes al mouse y teclado) para que todo vuelva a su configuración predeterminada.
¡Asegúrate de revisar tus ajustes en la zona de práctica antes de volver a la acción! Esta semana, nos enfocaremos en monitorear los comentarios acerca de los controles del mando, así que ¡cuéntanos cómo se siente esta nueva experiencia!
Notas del parche
Grupo
- Resolvimos un problema que causaba que aparecieras debajo del mapa al unirte a una partida mientras estabas en un grupo.
Jugabilidad
- Corregimos un problema que permitía ver a través del efecto de la granada cegadora mediante el menú de pausa.
Controles
Mouse y teclado
- Eliminamos la ligera aceleración sobre la velocidad de base.
Mando:
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Cambios a los ajustes predeterminados: 20/20 de sensibilidad; 1.00x de zoom bajo y alto, zona muerta de izquierda y derecha a 10.
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Duplicamos la cantidad de la aceleración de la cámara aplicada cuando la entrada del joystick alcanza un 99%.
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Corregimos un problema que causaba que la cámara no se mantuviera nivelada cuando se movía el joystick entre los ejes X e Y.
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Redujimos la ralentización de la cámara al apuntar de manera vertical. Este cambio resuelve el problema de no poder enfrentarte a un jugador que se desliza frente a ti o en un ángulo vertical diferente al tuyo. Antes del cambio, daba la sensación de que la puntería asistida era demasiado rígida, lo cual dificultaba fijar el objetivo si tu mira estaba arriba o abajo de él.
Ajustes:
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Ajustamos la configuración predeterminada y la escala de sensibilidad.
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Los factores de sensibilidad de vista ADS ahora son de 1.00x por defecto y son directamente proporcionales a la sensibilidad de vista normal.
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Ajustamos por completo la escala de sensibilidad para facilitar la comprensión real de la velocidad de cámara. Ahora usa una escapa de 0.1-10, que se muestra como 1-100. Ejemplo: 20 = 2; 30 = 3; 40 = 4; etc.
Esta semana
Características de esta semana:
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Modos de juego: Dominio, Control de zona y Batalla a muerte por equipos
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Mapas: Showtime, Emporium, Nudleplex, Zoo, Meltdown
El tema de esta semana
- Tema: controles para el mando
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