10 February 2022

La mejor defensa es un buen ataque

Suele decirse que la mejor defensa es el ataque, y como ya hemos hablado de cómo defender nuestro asentamiento, ¡es momento de derribar esas torres con las unidades de asedio! No olvides apoyar a tus unidades militares con algunos ritualistas para provocar un mayor impacto e intentar cambiar una batalla casi perdida a tu favor.

[TSR] News - Siege and Support Units - 01

Unidades de asedio: Estas unidades son muy poderosas cuando se trata de destruir torres enemigas y abrirle paso a tus unidades. También te ayudarán a asediar el asentamiento de tu oponente y destruir rápidamente los edificios importantes. Distinguiremos 2 tipos distintos:

  • Infantería de asedio: Este tipo es muy económico del principio hasta mediados de la partida. Inflige mucho daño a/cuando enfocan/cuando atacan edificios pero tiene un rango de ataque muy corto.
  • Artillería de asedio: Es una unidad para finales de la partida pues la mayoría de sus materiales están disponibles en las instancias finales. Infligen mucho daño cuando enfocan/atacan edificios y un alcance muy largo.

Ambas unidades de asedio tienen ventajas valiosas/útiles contra otros edificios o torres, sin embargo, son muy débiles cuando luchan contra otras unidades militares, lo que también las vuelve muy vulnerables.

Las unidades de asedio siempre contarán con un lugar especial en el corazón de los estrategas. ¡Queríamos ofrecer algo único! No cabe duda de que hacen su trabajo, pero, aun así, hay que utilizarlas con cuidado, ya que no se les da bien luchar contra otras unidades. – Director creativo

[TSR] News - Siege and Support Units - 02

Ritualistas: Estas unidades apoyan a tus unidades militares con diferentes habilidades. Para desbloquear algunas de estas habilidades, tendrás que investigarlas antes; la decisión es totalmente tuya. Las habilidades tienen un tiempo de recuperación y si quieres mejorarlas, no dudes en darte una vuelta por la academia.

  • Vientos curativos: Es un hechizo que los ritualistas lanzan automáticamente para curar a tus unidades heridas.
  • Rugido salvaje (requiere investigación): Es una habilidad de área de efecto (AdE) que aumenta el ataque de las unidades aliadas durante varios segundos.
  • Grilletes de niebla (requiere investigación): Es una habilidad de área de efecto (AdE) que ralentiza a las unidades enemigas.

“La creación de los ritualistas nos hizo plantearnos preguntas muy interesantes. Llegamos incluso a inventar el concepto del “movimiento de apoyo” para asegurarnos de que los ejércitos permanezcan unidos”. – Director creativo

¿Cómo será tu estrategia militar? ¿Irás a la ofensiva para arrasar con los asentamientos de tus enemigos? ¿O construirás una defensa impenetrable para jugar a ver quién resiste más? ¿Cuál piensas que es la clave de la victoria? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!