Estamos encantados de anunciar que la banda sonora de Warlords of New York ya está disponible en una amplia selección de plataformas de streaming de música.
La banda sonora completa está conformada por 30 pistas únicas que acompañan la historia y las misiones de Warlords of New York.
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We Are The Division
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City Hall Siege
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Keener's Dream
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The Tombs
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One Police Plaza
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Decoy
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Lowline
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Kajika
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Worm In The Apple
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This Is Not A Drill
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Shock Trap
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Killzone
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Black Market
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Target Practice
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Dragov's Promise
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Pier 17
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Doyers Street
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Stranded Tanker
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Skyline II
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Red Smoke
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Firestarter
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Mask On
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Razorback
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Lady Of The Harbour
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Catch-22
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Two Bridges
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Mortuary II
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The Gauntlet
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Queen's Gold
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Battery Park
The Division 2: Señores de la guerra de Nueva York marca el regreso a la Gran Manzana, ocho meses después del brote del dinero mortal. La ciudad está bajo la amenaza de Aaron Keener, un agente deshonesto que solía ser parte de The Division. Para recapturar la esencia de lo que nos enamoró de esta icónica ciudad en el primer juego, quisimos buscar inspiración en la banda sonora de The Division 1. El encargado de esta tarea fue Ola Strandh, quien pasó horas seleccionando algunos elementos clave de la banda sonora del primer juego para luego, junto con Simon Koudriavtsev, expandir la visión original y al tiempo agregar algunos elementos nuevos y frescos a la mezcla.
Los directores de sonido Ola Strandh y Simon Koudriavtsev comparten algunos recuerdos sobre la producción de esta obra.
"Para Señores de la guerra de Nueva York, como nos íbamos de Washington D. C. y regresábamos a la ciudad de Nueva York, nos pareció lógico retomar la banda sonora del primer juego. Este proceso le permitió a Ola abrir sus proyectos musicales del primer juego y seleccionar elementos clave de cada pista, los que luego se convertirían en los bloques de construcción para crear la banda sonora de Señores de la guerra de Nueva York. Claro, queríamos combinar estos elementos con algo nuevo, así que básicamente tomamos nuestros instrumentos, los montamos a una camioneta y nos fuimos a una casa en la costa de Dinamarca en donde nos dedicamos solo a componer durante un par de semanas. Cada día hacíamos algo alrededor de los elementos de la primera banda sonora, sin olvidar las necesidades del juego (elementos temáticos, tensión, música de exploración y combate, etc.). Teníamos todo nuestro equipo sobre una mesa, y para cada sesión tomábamos algún objeto y nos asegurábamos de mantener todo bastante simple y la señal clara. Cuando sentimos que teníamos material suficiente, volvimos a casa y pasamos meses editando lo bueno, lo malo y lo feo... y empezamos a mezclar todo para que parecieran pistas reales. Y es en esto en lo que Erik Jacobsson (diseñador musical de Massive Entertainment) fue vital, pues nos ayudó a editar el material y nos daba sus sugerencias sobre cuáles pistas deberían ir con cuáles misiones, etc. Erik diseñó un gran sistema musical para The Division 2 tanto para el mundo abierto como para las misiones. En general, estamos muy contentos con cómo salieron las cosas y esperamos que los fanáticos disfruten del lanzamiento tanto como nosotros disfrutamos creándolo".
Eso es todo por hoy. ¡Esperamos que disfruten escuchando la banda sonora por fuera del juego tanto como nosotros!
¡Hasta la próxima!
/ Equipo de desarrollo de The Division 2