Nuevos función: Escudos
Los escudos son doce coleccionables únicos que recompensan a veteranos y novatos por igual por superar los desafíos del juego. Al ganar un escudo, el jugador recibirá una caja de escudo con objetos valiosos y packs de dinero. Si ganan múltiples escudos, recibirán recompensas exclusivas para Tom Clancy's The Division®2. La función de escudos aparece en la primera pestaña del Dossier.
Al principio hay cuatro escudos disponibles, y cada mes añadiremos uno más.
Los primeros cuatro escudos que estarán disponibles el 14 de junio serán:
- Pastor – Desbloquea la Base de Operaciones.
- Peligro – Despeja 25 lugares emblemáticos de la ZO.
- Certero – Acaba todos los objetivos valiosos semanales en una sola semana.
- Vengador – Elimina a 10 jefes con nombre en Manhattan, 10 en la Zona Oscura y 10 en West Side Piers.
Nuevos parches
- Hay doce parches nuevos que puedes desbloquear completando los desafíos de escudo correspondientes.
Nuevas misiones con dificultad legendaria
- Hospital de campaña de Madison.
- Asamblea general.
Nuevos registros de sonido
- Hay doce registros de sonido nuevos que desbloquear completando los desafíos de escudo correspondientes.
Límite de créditos Phoenix
- El límite de créditos Phoenix aumenta de 5000 a 8000.
Cambios del juego
- Equipo confidencial
- Marca del depredador
- Bonificación de lote (6 piezas):
- Acertar con 10 disparos seguidos al mismo objetivo le aplica Marca del depredador, que le hace sangrar un 50% del daño que le han causado las balas. El daño gradual al objetivo aumenta un 15% por cada 3000 de aguante y puede causar golpe crítico. Al llegar a 9000 de aguante, la bonificación al daño gradual aumenta otro 120%. Marca del depredador ignora la resistencia a estados alterados de los PNJ.
- Camino del nómada
- Bonificación de lote (6 piezas):
- 50% de probabilidad de eliminar el enfriamiento de Camino del nómada si juegas en solitario. Recibes un 60% menos de daño durante 10 segundos al activar Camino del nómada.
- Autoridad táctica
- Bonificación de lote (6 piezas):
- El efecto de Autoridad táctica mejorada no se reinicia al usar un ascensor. Sí se perderá al usar Vínculo de recuperación, como debería ser el caso.
- Reclamación
- Bonificación de lote (4 piezas):
- Las Estaciones de apoyo de Reclamación se autodestruyen al quitarte el lote.
Jugabilidad
- En caso de estar al alcance de múltiples estaciones de apoyo, la que más cure tendrá preferencia.
- Arreglamos un problema que hacía que los objetos desaparecieran temporalmente del inventario al compartir un objeto.
- Añadimos un enfriamiento que reduce el ajuste automático de puntería entre uso y uso.
- Arreglamos un problema que desequipaba mods. al cambiar de selección en algunos casos.
Zona Oscura
- El efecto de evento de contaminación de Zona Oscura ahora no continúa cuando el evento termina.
- El lugar emblemático Ópera ahora genera PNJ como es debido.
- Nos encargamos de un par de coches malvados en la ZO 09 que atrapaban a algunos jugadores desprevenidos.
Última Batalla
- Corregimos un problema que causaba que los puntos de aparición no estuvieran disponibles en algunos mapas.
Eventos globales
- Añadimos descripciones a las pantallas de carga de eventos globales.
- Ahora solo pueden activar la munición inteligente en las misiones adecuadas.
- Corregimos la IU de la condecoración "Nunca es suficiente" para que Señal Robada no aparezca como requisito.
Subterráneo
- Los jefes de Subterráneo ya no dan armas exóticas del vendedor como botín.
Sonido
- Arreglamos la falta de sonido en Última Batalla, Escaramuza y Camp Clinton en todos los idiomas aparte del inglés.
Misiones legendarias
- Los paneles de recompensa de misión ahora muestran la puntuación de equipo correcta.
- Los jugadores ahora no pueden eludir objetivos en Apartamento de Amherst en modo legendario.
Objetos decorativos
- Arreglamos el solapamiento de los parches del brazo al combinar la "chaqueta de roadie" con la "camisa de Ghost Recon® Wildlands" o la "camisa de francotirador".
Otros
- No, Kotaku, no arreglamos puertas raras con esta actualización.