17 April 2020

4 minutos de lectura

Esta semana en The Division 2 - 17 de abril

La temporada 1: Marea de sombras de The Division 2: Señores de la guerra de Nueva York tiene dos eventos que se acercan a su fin. Tanto la liga Northeast como el evento de ropa Jungla urbana terminarán el martes 21 de abril. Y esto representa cosas diferentes para cada evento.

Para la liga Northeast, se cerrarán las pruebas contrarreloj de las misiones y los desafíos dejarán de estar disponibles. Asegúrense de reclamar las cajas antes de que el evento termine para obtener el esquivo trofeo de mochila Grafitero de los Hienas.

Para Jungla urbana, el evento de ropa cerrará su fase activa y las llaves de las cajas ya no podrán obtenerse mediante el juego normal y los niveles SHD. Podrán comprar llaves y abrir las cajas hasta el martes 28 de abril. Hasta entonces, podrán reclamar la máscara purificadora, el premio por completar el evento. Luego del 28 de abril, los contenidos del evento quedarán en espera hasta que regresen al juego como ropa normal en una fecha posterior.

[TCTD2][NEWS]Hyena_Faction_TWiTD2_April8

Alertas de prioridad:

ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 9

  • La actualización de título 9 se desplegará el 21 de abril con el mantenimiento de rutina.
  • Las notas del parche completas estarán disponibles el lunes 20 de abril, pero estos son algunos de los puntos más importantes:
    • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran llegar a la zona contaminada de El ángel de la misericordia.
    • Corregimos un error que causaba que el objeto exótico Némesis no activara el talento de equipo Enfoque al usar la mira.
    • Corregimos un error que causaba que el objetivo de misión no se actualizara si el agente no interactuaba con las puertas del ascensor que ya estaban abiertas al entrar a la misión principal del Pentágono por segunda vez.
    • Reemplazamos el trofeo de PS4 Guarida de ladrones que no se podía obtener desde el lanzamiento de la expansión. Por ahora se reemplazará al entrar a la Zona Oscura.
    • Más correcciones para los conjuntos de equipo; modificamos el talento Cara de póker de Ases y ochos que no funcionaba como debía.
    • Corregimos un error que causaba que las modificaciones de habilidad de especialización no escalaran correctamente en el nivel 40.
    • Corregimos la descripción del enjambre potenciador para que diga correctamente que el enjambre lanza un estimulante a los aliados cercanos que aumenta el daño y el manejo del arma.
    • Potenciadores y mejoras de rendimiento para talentos y armas que no funcionaban tan bien.
    • Añadimos el sistema de reconfiguración de objetos exóticos a la mesa de fabricación.
    • Añadimos diseños de mejora de objetos exóticos de nivel 30 a 40.
    • Varios potenciadores y mejoras para varios talentos exóticos.

RECONFIGURACIÓN DE OBJETOS EXÓTICOS

  • La reconfiguración de objetos exóticos les permitirá a los jugadores modificar su equipo exótico tantas veces quieran para mejorar sus estadísticas.
  • La reconfiguración tiene un costo de 1 componente exótico y puede realizarse sobre objetos exóticos de nivel 30 o 40.
  • Todos los objetos exóticos que tengan podrán mejorarse desde el nivel 30 al 40 si tienen la expansión y están en nivel 40.
  • Los diseños están disponibles con Inaya en la Base de Operaciones.

TCTD2 - Reconfigure Exotics - 02

No olviden que reconfigurar un objeto exótico significa hacer una modificación completa, por lo que las estadísticas resultantes pueden ser mayores o menores a las iniciales. Como regla general, si tienen un objeto exótico repetido, siempre modifiquen el que sea una versión menor para poder ver la progresión.

Las modificaciones de la reconfiguración no se ven afectadas por las estadísticas iniciales del arma, la dificultad global del jugador ni por ningún otro factor. La única influencia externa a los resultados potenciales es el nivel de la pieza de equipo.

Para todos los detalles sobre cómo funciona la reconfiguración de los objetos exóticos, entren aquí.

¡Eso es todo por esta semana!

¡Hasta la próxima!

/Equipo de desarrollo de The Division 2

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