16 October 2019

7 minutos de lectura

The Division 2 - Resumen de Estado del Juego: la actualización de título 6 ya está disponible

Hace poco lanzamos el episodio 2, actualización de título 6, con un montón de novedades y características nuevas para todos los jugadores, además de un par de misiones narrativas inéditas. El desarrollador de la comunidad Chris Gansler nos acompañó en el Estado del Juego de esta semana para ver más de cerca todos los detalles que les ha traído esta actualización a los jugadores y para abordar algunos problemas que podrían seguir experimentando. Algunos aspectos destacados:

  • El lanzamiento de la actualización de título 6 se realizó sin problemas, y el equipo sigue mejorando el juego según los comentarios de los jugadores.
  • Las misiones narrativas del episodio 2 ya están disponibles para quienes tengan el pase del Año 1. Si no lo tienen, tendrán que esperar hasta el 22 de octubre para jugarlas.
  • Los desarrolladores lanzaron un conjunto considerable de notas del parche en las que describen con detalles todos los cambios presentados en la actualización de título 6.

Estado del Juego se transmite todos los miércoles a las 8:00 a. m. PDT en Twitch, Mixer y YouTube. Para más información sobre nuestra cobertura en el último episodio, pueden ver nuestro Resumen del Estado del Juego anterior.

ALERTAS DE PRIORIDAD

  • El jueves tenemos planeado realizar un mantenimiento.

Problemas de la AT6

  • El lanzamiento de la actualización se realizó sin problemas y, hasta el momento, los desarrolladores no han visto ningún inconveniente que perturbe el juego.
  • Ayer mismo, el equipo hizo algunos cambios en el cliente para abordar algunos problemas de desconexión que tenían algunos jugadores, y están buscando realizar más mejoras.

Llaves de ropa

  • Cajas normales
    • El equipo está viendo informes que dicen que la conversión de fragmentos de llave y cajas a las nuevas llaves de ropa normales no está funcionando como se debe en algunos casos.
    • Se está realizando una investigación del problema y publicaremos una actualización al respecto tan pronto tengamos todos los detalles.
  • Llaves de cajas de evento
    • Deshabilitamos la conversión de llaves de cajas de evento a llaves de cajas normales pues este proceso no estaba funcionando como debía.
    • Actualizaremos este foro que aborda el problema cuando volvamos a activar la conversión.

Puntuación de recalibración no aumentada a 150

  • Actualmente, el límite de la puntuación de recalibración es de 101. Los desarrolladores se encuentran trabajando en este problema.
  • Tal como dijimos antes, el objetivo era aumentar la puntuación de recalibración a 150, y esa sigue siendo la meta del equipo con la corrección.

Los jugadores pueden quedar atorados al realizar un viaje rápido o al entrar a las Zonas Oscuras

  • Este problema también estaba en el SPP y la solución que desarrollamos no lo ha corregido por completo.
  • Los desarrolladores están teniendo problemas para reproducir el error, así que les pedimos a los jugadores que han sufrido este problema que nos compartan lo que hicieron (incluyendo su plataforma, hardware, etc.) antes de que pasara. Para ello, pueden usar el foro.
  • Los jugadores que se queden atorados pueden reiniciar el juego, así su agente podrá volver a moverse sin problemas.

Notificación constante de ventajas de ZO en la Casa Blanca

  • El equipo está trabajando en esto.

La fase 4 de la investigación especial de campo del tecnólogo no está funcionando como se debe

  • Mientras los desarrolladores investigan, algunos jugadores sugirieron que puede completarse al usar un arma de francotirador muy fuerte para acabar de un tiro con todos los objetivos en el campo de tiro en la dificultad de enemigo más fácil.

LA ACTUALIZACIÓN DE TÍTULO 6 YA ESTÁ DISPONIBLE

  • El episodio 2, actualización de título 6, se lanzó el 15 de octubre y los desarrolladores están muy emocionados por que los jugadores puedan acceder a los cambios de jugabilidad, equilibrio y calidad de vida y a todo el nuevo contenido narrativo.
  • Quienes tengan el pase del Año 1 cuentan con acceso anticipado a las misiones Brecha en el Pentágono, el Pentágono y Laboratorios de investigación de la DARPA, que ya están disponibles. También tendrán acceso a dos tareas confidenciales: Embajada y Puerto. Las misiones narrativas estarán disponibles para todos los jugadores el 22 de octubre, pero las tareas confidenciales seguirán siendo exclusivas para los dueños del pase del Año 1.
  • La quinta especialización, el tecnólogo, también está disponible, y quienes tengan el pase del Año 1 la desbloquearán de inmediato. Quienes no tengan este pase pueden desbloquear al tecnólogo mediante la investigación especial de campo, que también está disponible.

Aquí hay un resumen completo de los cambios que lanzamos:

  • Botín objetivo: el equipo está viendo que muchos jugadores están usando esta característica, y a la comunidad le gusta. Los desarrolladores creen que esto les ayudará a los jugadores a conseguir el equipo que buscan y les ofrecerá una guía sobre qué actividades realizar.
  • Llenamos los conjuntos de objetos de marca (incluyendo la marca 5.11) con el objetivo de facilitarles a los jugadores la creación de nuevas configuraciones al tiempo que aumentamos la diversidad de estas.
  • Nuevos objetos con nombre con talentos perfectos. El equipo quiere que los jugadores compartan sus hallazgos para que otras personas puedan también obtener los objetos con nombre que buscan.
  • Nuevas rodilleras exóticas y una nueva escopeta suprema.
  • Mejoramos los conjuntos de equipo, permitiéndoles a los jugadores obtener el beneficio de un conjunto completo con solo cuatro piezas en lugar de seis.
  • Mejoras a la interfaz del inventario, recalibración y fabricación. Los jugadores ahora podrán encontrar todos los diseños en la mesa de fabricación, que también les dará pistas sobre cómo adquirirlos. Los jugadores también pueden elegir un color en el menú de ropa y aplicarlo a todo su equipo.
  • Modificamos los materiales de fabricación y aumentamos la obtención y varios límites. Ahora, los jugadores podrán compartir materiales entre todos sus agentes si compran una ventaja específica con Inaya.
  • Regresan las expediciones: la Universidad de Kenly está abierta y recibió un sistema de maestría con un modificador que hace que los enemigos dejen granadas al morir.
  • La normalización en JcJ funciona de manera distinta y les permite a los jugadores utilizar sus bonificaciones recalibradas completamente.
  • El equipo está muy interesado en escuchar sus comentarios sobre los cambios a la transferencia de servidor en las Zonas Oscuras, que deberían hacer que las ZO se sientan más vivas pues contarán con 12 jugadores. Los desarrolladores quieren que compartan sus comentarios sobre cómo perciben las Zonas Oscuras tras la actualización.
  • Añadimos un nuevo mapa al conflicto: el muelle. Con él agregamos una nueva ubicación en un muelle pesquero abandonado que ofrece puntos estratégicos elevados y varias rutas de flanqueo.
  • Eliminación de equipo es el nuevo modo que añadimos a conflicto y que ubica a los jugadores en siete rondas bastante rápidas.
  • También actualizamos el sistema de pastor para que los jugadores pastores no tengan que depender solamente de los respaldos manuales de otros jugadores. Los jugadores también encontraron el trofeo de mochila Unicornio.
  • Aumentamos la ventaja Espacio reserva para que los jugadores puedan tener un espacio de reserva de 300. Aumentamos la capacidad del buzón a 60.
  • Implementamos cambios de equilibrio a los talentos, equipos y armas de JcE y JcJ.
  • Corregimos cientos de errores.
  • No se pierdan las notas del parche para tener una visión completa y profunda de todos los cambios de equilibrio.

¡Hasta la próxima!

/El equipo de The Division

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