La transmisión en vivo del Estado del Juego nos trajo esta semana las últimas novedades que llegan a The Division 2. Esta semana se trataron muchos temas, incluidos los siguientes destacados:
- Fecha de lanzamiento del episodio 1: 23 de julio para los dueños del pase del Año 1, 30 de julio para todos los jugadores.
- El episodio 1 llega con mucho botín y contenidos nuevos y gratuitos.
- También incluye cambios pensados para hacer más viables las configuraciones de habilidades.
Sigan leyendo para ver todos los temas que discutimos esta semana o revisen la transmisión para encontrar todos los detalles. Estado del Juego se transmite todos los miércoles a las 8:00 a. m. PDT en Twitch, Mixer y YouTube. Para más información sobre nuestra cobertura en el último episodio, pueden ver nuestro Resumen del Estado del Juego anterior.
Actualización de título 5: fecha de lanzamiento del episodio 1
- Los dueños del pase del Año 1 tendrán siete días de acceso anticipado al contenido narrativo del episodio 1 a partir del 23 de julio.
- Lanzamiento del acceso anticipado:
- El 23 de julio, las dos nuevas misiones principales y la primera área de investigación de la Universidad de Kenly para la nueva expedición estarán disponibles para los dueños del pase del Año 1.
- Acceso normal:
- A partir del 23 de julio, todos los cambios de equilibrio estarán disponibles para todos los jugadores de The Division 2, con o sin el pase del Año 1.
- El 30 de julio, las dos nuevas misiones principales y las dos primeras áreas de investigación de la Universidad de Kenly estarán disponibles para todos los jugadores de The Division 2.
Contenido del episodio 1
- Las dos nuevas misiones principales no solo ofrecen nuevo botín y jugabilidad, sino que también desarrollan la conclusión de dos historias.
- En el zoológico nacional perseguirán a Emeline Shaw, la líder de los Marginados que se encuentra atrincherada en las instalaciones.
- El campamento White Oak es una residencia presidencial y Andrew Ellis tiene refuerzos de los Colmillos Negros que lo protegen de The Division. Tendrán que atraparlo, vivo o muerto.
- Para acceder a estas misiones, deberán estar en la categoría del mundo 5.
- Expediciones
- La primera área de investigación de la expedición estará disponible el 23 de julio en la biblioteca de Kenly para los dueños del pase del Año 1.
- El 30 de julio, la biblioteca seguirá abierta para la investigación y también estará disponible la segunda área de investigación: la estación de metro de Kenly.
- En la semana 3, a partir del 6 de agosto, todas las áreas de investigación estarán disponibles, incluida la tercera área en el centro de estudiantes de Kenly.
- Expediciones y sistema de maestría
- Al principio, las expediciones estarán disponibles un área por semana, pero el equipo de desarrollo todavía está investigando cómo funcionará la rotación en adelante.
- El sistema de maestría aún está en proceso, ya que los equipos de desarrollo creen que este puede aportar otro matiz a la experiencia de la expedición, pero no está listo para ser implementado en la actualización de título 5.
- Sigan con atención las actualizaciones sobre el progreso del sistema de maestrías.
- Dificultad del raid Operación: Horas oscuras
- La nueva dificultad descubrimiento para la Operación: Horas oscuras estará disponible para todos los jugadores el 23 de julio.
- Tengan en cuenta que el botín para esta nueva dificultad todavía no es el definitivo. ¡Sigue atento!
Actualizaciones del SPP
- Recuerden visitar los foros y completar las encuestas si participaron en las pruebas del SPP.
- Algunos jugadores no pudieron unirse al SPP debido a que sus perfiles no se cargaban correctamente, y recibían errores ECHO-02.
- Para permitir que participen tantos jugadores como sea posible, el equipo de desarrollo eliminó todos los perfiles de jugadores y los cambió por plantillas de agentes.
- Se realizaron muchos cambios para la segunda fase de pruebas en el SPP, así que podrán encontrar una lista completa de notas del parche en los foros.
Actualización de habilidades
- El límite mínimo de diez segundos para el enfriamiento de habilidades se redujo a tres segundos para todas las habilidades, excepto el lanzaquímicos, que será de ocho segundos.
- Guantes de la UECN:
- Se corrigieron varias sinergias y comportamientos erróneos relacionados con el estado alterado de Pulso.
- Ya no crea una explosión al desplegarse rápidamente o lanzarse a corta distancia.
- Granadas:
- Se aumentó el radio de la granada de espuma antidisturbios del ametrallador de dos a tres metros.
- Torreta:
- Se aumentó el daño base de la torreta de asalto en un 22,5 %.
- Se aumentó la duración base de la torreta de asalto de 120 a 300 segundos.
- Se aumentó la duración base de la torreta incineradora de 120 a 300 segundos.
- Se aumentó la salud base de la plataforma de la torreta un 100 %.
- Se redujo la munición base de la torreta de artillería de 10 a 4.
- Se redujo la munición base de la torreta francotiradora de 15 a 6.
- Se redujo la capacidad de munición de mortero del cargador ciclónico de la torreta de 20 a 8.
- Se redujo la capacidad de munición de mortero adicional de la caja de munición de la torreta de 20 a 8.
- Se redujo la capacidad de munición de francotirador adicional de la caja de munición de la torreta de 30 a 12.
- Se añadió la variante de munición adicional de francotirador del cargador ciclónico (genérico) a todas las calidades de la lista de botín.
- Dron:
- Se aumentó el daño base del dron atacante en un 7,1 %.
- Se aumentó el daño del dron atacante con pólvora Blitzkrieg de 200 a 600 %.
- Se aumentó la duración base del dron atacante de 120 a 300 segundos.
- Se aumentó la duración base del dron defensor de 20 a 300 segundos.
- Se aumentó la duración base del dron técnico de 180 a 300 segundos.
- Se aumentó la duración base del dron táctico de 180 a 300 segundos.
- Se aumentó la salud base del dron defensor en un 100 %.
- Se aumentó la salud base del dron técnico en un 60 %.
- Se redujo la salud base del dron atacante en un 20 %.
- Se redujo la salud base del dron bombardero en un 46,6 %.
- Se redujo la salud base del dron táctico en un 73,3 %.
- Mina buscadora:
- El radio de la mina buscadora explosiva de 5 metros ahora se indica de forma correcta en la interfaz de usuario.
- Se aumentó el radio de explosión de la mina buscadora de racimo de 3 a 4 metros.
- Ahora se muestra el radio de explosión correcto de la mina buscadora explosiva y de racimo antes de la detonación.
- Se aumentó el daño base de la mina buscadora explosiva en un 25 %.
- Se aumentó el daño base de la mina buscadora de racimo en un 42,8 %.
- Se aumentó la duración base de la mina buscadora reparadora de 120 a 300 segundos.
- Se redujo la duración base de Quemadura de la mina buscadora de explosión aérea de 5 a 4 segundos.
- Libélula:
- Se redujo la duración base de Ceguera de la libélula cegadora de 8 a 6 segundos.
- Se aumentó el daño base de la libélula detonadora en un 6,7 %.
- Las modificaciones Sistema de guía y Empacada al vacío de la libélula ahora aumentan correctamente los objetivos máximos en la cantidad indicada en la descripción.
- Pulso:
- Se realizaron muchas correcciones para una mayor consistencia y facilidad de uso.
- El pulso de escáner ahora comenzará su enfriamiento después de 3 segundos tras la activación, en lugar de cuando termina la duración del efecto de pulso.
- Se redujo el radio base del pulso de escáner de 52 a 50 metros.
- Se aumentó el enfriamiento base del pulso de la Banshee de 40 a 60 segundos.
- Las modificaciones Arquitectura distribuida y Pegamento resistente del pulso ya no afectan al radio y alcance del pulso de la Banshee.
- Se redujo el valor de más radio de Arquitectura distribuida y Pegamento resistente del pulso de 60 a 50 %.
- Se redujo el valor de más duración de efecto de Oscilador inestable y Analizador atmosférico del pulso de 55 a 50 %.
- Lanzaquímicos:
- Se aumentó el radio de la espuma antidisturbios del lanzaquímicos de 1,5 a 3 metros.
- Se redujo la duración base de Quemadura del lanzaquímicos incendiario de 5 a 4 segundos.
- Enjambre:
- Los modificadores de daño explosivo ya no afectan al enjambre aguijón.
Hasta la próxima,
/El equipo de The Division