Operation Twin Shells | Rainbow Six Siege | Ubisoft (MX)

Operation Twin Shells trae consigo una maravilla tecnológica a Rainbow Six Siege. La agente veterana Skopós regresa al servicio activo con sus dos Autómatas Panteón V10 por control remoto. Los intercambia entre sí para ofrecer apoyo ofensivo o defensivo. Oriunda de Chipre, Skopós aportará al equipo sus dotes de ingeniera, su maestría estratégica y su dilatada trayectoria con su excompañero Deimos. Lee las notas de actualización del Y9S3 más abajo para saber más detalles.

Skopós

Defensor

Arma principal

PCX-33

FUSILES DE ASALTO

Arma secundaria

P229

ARMAS DE CINTO

Dispositivo

Granada de impacto

ALARMA DE PROXIMIDAD

SALUD
Velocidad

HABILIDADES Y ESTILO DE JUEGO ÚNICOS

AUTÓMATAS PANTEÓN V10

Skopós entra en el campo de combate con un par de Autómatas Panteón V10 y hace las veces tanto de agente como de herramienta de observación protegida por un escudo reforzado. Aunque solo puede manejar uno a uno y pierde la conexión de ambos autómatas si destruyen alguno, puede intercambiarlos cuando desee, lo que la convierte en una agente eficaz de información y de apoyo.

PROTECCIÓN DE JUGADORES

ANTITRAMPAS

El endurecimiento binario pretende obstaculizar con distintas técnicas de seguridad tanto las trampas como el desarrollo y mantenimiento de sus herramientas. Durante el transcurso del año nos centramos en las nuevas actualizaciones de seguridad que afectan a las trampas actuales, así como en obstaculizar la entrada de las nuevas. Esta inversión continuada y a largo plazo servirá para seguir implementando actualizaciones más a menudo y asegurarnos de que se juegue limpio.

Más información

LISTAS

COPA SIEGE

La beta de la Copa Siege llega esta temporada.

La Copa Siege es nuestra lista más competitiva. Se compone de escuadras de 5 jugadores dispuestas en una clasificación según su habilidad para competir entre ellas y obtener recompensas en un torneo. Los jugadores que se registren para la beta recibirán una invitación para colaborar en su desarrollo a base de proporcionar opiniones valiosas e informar sobre los errores. Las recompensas recibidas van en función del rendimiento de la escuadra. La Copa Siege se celebrará a lo largo de 2 semanas en cada temporada. Por ahora solo estará disponible para PC, aunque tenemos planificado implantarlo en consola en el futuro cercano.

Regístrense ya en https://rainbow6.com/register/siegecupbeta ¡para optar a jugar a la beta y ser de los primeros en probar esta nueva y emocionante lista!

PACKS COMPETITIVOS

Los Packs competitivos son exclusivos de la Copa Siege y de las listas del modo Clasificatorio. Por otro lado, ofrecen objetos exclusivos de la temporada. Los jugadores pueden usar Monedas competitivas para canjear Packs competitivos.

MONEDAS COMPETITIVAS

Las Monedas competitivas son una nueva divisa que se consigue en las listas competitivas, la Copa Siege y el modo Clasificatorio. Se pueden usar para canjear Packs competitivos u objetos individuales de los mismos.

AJUSTES DE PARTIDA PERSONALIZADA 1C1

Esta temporada presenta dos nuevos ajustes de partida personalizada que les permiten jugar una partida 1c1 en sus mapas favoritos.

Partida corta

  • 6 rondas, el primer jugador que gane 4 se lleva la victoria de la partida
  • 1 ronda con prórroga
  • Cambio de rol en cada ronda
  • Todos los mapas están disponibles
  • Modo de juego de bombas

Partida larga

  • 14 rondas, el primer jugador que gane 8 se lleva la victoria de la partida
  • 3 rondas con prórroga
  • Cambio de rol en cada ronda
  • Todos los mapas están disponibles
  • Modo de juego de bombas

INICIACIÓN DE HABILIDAD EN CLASIFICATORIA

A partir de esta temporada, a los jugadores que desbloqueen la lista del modo Clasificatorio se les asignará un rango a través de un nuevo cálculo que toma en consideración su recorrido previo en Siege, por lo que determina un nivel más preciso de habilidad para el jugador. De esta forma, se elegirá la partida para los jugadores de forma más justa y cercana a su nivel de habilidad. Esta temporada, los jugadores que alcancen al menos Oro 1 en el modo Clasificatorio recibirán un nuevo accesorio de cabeza exclusivo de Twitch como recompensa.

LISTA DE PARTIDAS ARCADE

Se eliminará el modo de juego Solo francotiradores de la rotación. Además, Ruleta de armas se convirtió en un modo de juego basado en todos contra todos.

EQUILIBRIO

DOKKAEBI

Dokkaebi empieza con 0 cargas de la Bomba Lógica que se recargan con el tiempo hasta un máximo de 2.

NØKK

El Reductor de Presencia HEL de Nøkk solo se agota cuando la habilidad evita que herramientas de observación los detecten. Se aumentó el tiempo de recarga.

SOLIS

El Electrosensor SPEC-IO solo detecta los dispositivos electrónicos en el campo de visión central. Una función llamada Sobreaceleración remplaza el escaneado que revela la identidad de los dispositivos detectados.

Sobreaceleración cuenta con usos limitados, no se puede desactivar y alerta a las herramientas de observación enemigas cercanas de la presencia de Solis.

ALARMA DE PROXIMIDAD

La alarma de proximidad ya no otorga puntos después de su activación.

CLAYMORE

Las minas Claymore ahora explotan al instante y no luego de un breve retraso.

COMODIDAD DEL JUGADOR

INFORME POSTERIOR A LA ACCIÓN 2.0

Se renovó el informe posterior a la acción para mostrar de forma más clara los detalles relevantes de una forma más útil, motivadora y eficiente.

  • La pestaña Alineación de equipo conmemora a su equipo de un modo más dinámico y también permite los reconocimientos.
  • Ahora, votar "Sí" para reconocer al equipo enemigo se realiza oprimiendo solo un atajo. Si no se oprime el atajo, se considera como si se votara "No".
  • La pestaña Resumen de jugadores resalta tus logros más significativos y la progresión del desafío.
  • Se puede acceder al marcador con el mismo atajo que dentro del juego.

POTENCIADOR DE VELOCIDAD DEL DRON

Los drones estándar, el dron Kludge de Brava, el dron de electrochoque de Twitch y el dron Yokai de Echo ahora cuentan con un recurso de potenciador de velocidad que pueden usar los jugadores para aumentar la velocidad del dron durante un breve periodo de tiempo. Las opciones del potenciador de velocidad del dron se encuentran en la sección Controles del menú de opciones.

ACTUALIZACIÓN DEL MODO ESPECTADOR

TARJETAS DE LANZADOR

Se actualizaron las tarjetas de lanzador en Repetición de partida y el modo Espectador para simplificar la información que aparece sobre los agentes durante la partida.

Los cambios incluyen:

  • Alineación horizontal de tarjetas en la parte inferior.
  • Diseño optimizado con mejor jerarquización de la información.
  • Eliminación de información redundante.
  • IU modernizada.
  • Los nuevos agregados muestran la ubicación en tiempo real del agente, el objeto en uso y los puntos de salud.

REPETICIÓN DE PARTIDA PARA COMBATE A MUERTE POR EQUIPOS

Ahora, los jugadores pueden revisar sus partidas de Combate a muerte por equipos en la pestaña Repetición de partida. Repetición de partida se implementará en otros modos de juego de Arcade en el futuro.

ENTRENAMIENTO Y ENTRENAMIENTO INICIAL

CONTRA IA 2.0

Se actualizó Contra IA para permitirles a los jugadores defender los nidos de bombas contra las IA atacantes. Ahora, este modo ofrece la experiencia al completo tanto en la dificultad Principiante como Avanzada. Las IA atacantes podrán usar drones, rápel, dispositivos, destruir paredes y colocar SEDAX. Los jugadores accederán de una forma similar a una partida casual, ya sea como atacantes o como defensores, y jugarán contra un equipo completo de bots de la IA en uno de los 8 mapas disponibles. Los jugadores cambiarán de bando después de 2 rondas.

El equipo de ataque contará con 5 agentes: Ash, Thatcher, Thermite, Nomad y Sledge. Como defensores, los jugadores podrán elegir entre 16 agentes, Skopós incluida.

Al moverse hacia la zona, la IA apuntará a posiciones estratégicas según el aprendizaje automático basado en los comportamientos de los jugadores. De forma similar a los defensores, la IA atacante avanzada mejoró su puntería y supondrá un reto mayor.

LISTA DE ENTRENAMIENTO DE MAPA

  • Se actualizó la página de selección de mapas para crear una mejor experiencia.
  • Se agregaron los mapas Torre y Praderas esmeralda.

GALERÍA DE TIRO

  • Ahora, los jugadores pueden practicar en la galería de tiro mientras esperan en la cola del matchmaking.
  • Se agregaron tutoriales para cada pista.
  • Ahora, los jugadores pueden entrenar contra muñecos con la nueva opción de cubierta en la Pista de puntería.

SKINS DE ARMAS DE TEMPORADA

Hay más de un camino que conduce al triunfo absoluto. El paquete Diplomacia antigua sirve como recordatorio para llevar todas las herramientas al campo de combate. Consigue el amuleto Rama de olivo y la skin de accesorio y de arma Olea europaea, así como el fondo de tarjeta de agente Paz y resiliencia. La skin de arma de temporada se lanzará con la temporada y estará disponible para comprar a lo largo de la misma. Cuando se desbloquee, permanecerá en tu inventario de forma indefinida y se podrá agregar a todas las armas disponibles.

BAJADA DE PRECIOS DE AGENTES

¡La versatilidad está a la cabeza de Operation Twin Shells y Skopós no es la única que está lista para adaptarse! Esta temporada, algunos agentes recibirán una bajada de precios. Ram bajó hasta 20 000 de reconocimiento o 480 créditos R6. Grim bajó hasta 15 000 de reconocimiento o 360 créditos R6. Por último, Osa bajó hasta 10 000 de reconocimiento o 240 créditos R6. Es el momento perfecto para incorporar a estos agentes a tu plantel.

AJUSTES Y MEJORAS

PROTECCIÓN DE JUGADORES

  • El fuego amigo devuelto no se desactivará de forma automática si reviven a un compañero de equipo que ustedes hayan abatido. Los compañeros de equipo que se vean afectados contarán con una votación para perdonar al infractor.

COMODIDAD DEL JUGADOR

GUÍAS DE AGENTES

  • Hay una nueva guía de agente para Skopós disponible en el juego, bajo la sección de agentes.
  • Nuevos cambios de equilibrio para Solis, Dokkaebi y Nøkk.
  • Ahora, el casillero muestra los objetos en posesión que haya equipados en ese momento.
  • Ahora, los jugadores pueden marcar todos sus objetos no vistos como vistos, lo que elimina el indicador amarillo.

DESENFOQUE DE MOVIMIENTO

  • Ahora, los jugadores pueden desactivar el desenfoque de movimiento desde el menú de opciones.

SALUD DEL JUEGO

NUEVA API DE GRÁFICOS

  • Ahora, Rainbow Six usa la API de gráficos DX12. Echen un vistazo a los requisitos mínimos para asegurarse de que su sistema pueda ejecutarla.
  • La API DX11 también se puede ejecutar desde Ubisoft Connect.
  • La API Vulkan ya no está disponible.

CORRECCIONES DE ERRORES PRINCIPALES

Para saber más sobre los errores dañinos que corregimos para esta temporada, abran el enlace de abajo.

LISTA DE CORRECCIÓN DE ERRORES

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