Para leer las últimas noticias y comentarios, lee el subrredit de los TTS .
Durante la operación Health, hicimos cambios en el proceso de lanzamiento de las actualizaciones, y empezamos a probar las más importantes en los TTS, antes de lanzarlas online con Blood Orchid, y vamos a seguir con ese proceso en el futuro próximo.
Más abajo encontrarás un FAQ con respuestas a las preguntas más habituales sobre los TTS.
¿Necesito tener el juego para participar en el TTS?
Sí. Necesitas el juego completo. Eso incluye a los jugadores que compraron la Starter Edition, así como los que posean el juego en Xbox One y PlayStation 4 y tengan enlazadas sus cuentas con su cuenta Uplay.
¿Qué plataformas?
PC. El programa TTS de Servidores de Pruebas Técnicas está disponible a través de la versión cliente de Uplay PC.
¿Tengo que descargar otra vez el juego, antes de cada prueba?
Esperamos reducir el número de veces que los participantes tienen que descargar el juego. Lo habitual será que solo precises de una actualización para que tu TTS esté preparado. Sin embargo, dependiendo de los cambios y el enfoque de una sesión específica de TTS, puede que necesites una descarga completa.
¿De dónde descargo el TTS cliente?
El cliente TTS está en tu biblioteca Uplay, y una vez que aparezca como disponible, puedes presionar el botón de descarga.
¿Puedo descargar el cliente activo y el cliente TTS en mi computadora al mismo tiempo?
Sí, puedes tener los dos clientes instalados en la misma computadora. Pero recuerda que los cambios en la configuración de la versión TTS no se transfieren a la versión del juego activo, y viceversa.
¿Los que usen Steam pueden jugar a través del cliente Uplay PC?
Sí. Quienes tengan Rainbow Six Siege en Steam pueden participar en las sesiones TTS a través de su cuenta Uplay conectada. Recuerda que el cliente solo puede descargarse e lanzarse desde el cliente Uplay PC.
¿Cómo reporto los bugs?
Por favor, reporta los bugs/glitches a través del subreddit del programa TTS, acá.
¿Cuánta gente puede jugar al mismo tiempo?
Vamos a limitar el número de espacios disponibles en nuestros servidores para los TTS. Algunos jugadores pueden ver el mensaje de error “los servicios de Ubisoft no están disponibles” si los servidores están en su capacidad límite. Esto nos ayuda a limitar el impacto que las sesiones de juego TTS pueden tener sobre los servidores online del juego. Por favor, no quites tiempo a tus clases o a tu trabajo para participar en las sesiones de juego TTS.
¿Puedo hacer compras en el TTS?
No. En lugar de tener que comprar elementos en el juego TTS, verás que tienes todos los elementos desbloqueados para las pruebas. Ahora puedes seguir la moda y ser muy táctico. ¡Diviértete!
¿Mis objetos y mi progreso se transfieren del juego normal al TTS?
El contenido no se transfiere de los servidores online a los TTS. En los TTS vas a tener disponibles todos los agentes y objetos gratis, así que transferir los progresos no es necesario. Cualquier progreso, objeto o estadística no se transferirá a los servidores del juego activo cuando acaben las pruebas TTS.
¿Qué contenido se puede probar?
El objetivo de las sesiones TTS es abrir diferentes facetas del juego para hacer unas pruebas muy específicas. El cliente TTS no será persistente, y algunas sesiones pueden tener una limitación drástica en la selección de agente/mapa/arma/accesorio, dependiendo del objetivo de esa determinada prueba.
En algunas sesiones TTS vamos a probar las actualizaciones futuras. En esos casos, los jugadores pueden tener acceso a contenido que aún no se ha lanzado, con el propósito de probarlo.
¿Cuánto van a durar las sesiones de pruebas?
Como comentábamos, el juego TTS no será persistente. Vamos a realizar pruebas de 24 a 72 horas, dependiendo de cuánto nos lleve reunir los datos que necesitamos. Ten en cuenta que algunas sesiones pueden ser más largas o más cortas, aunque la mayoría durará de 1 a 3 días.