7/11/2016

Actualización 3.4

Pulse

La actualización 3.4 se lanzará el 13 de julio para todas las plataformas.

Ajustes y mejoras generales

Equilibrio de los agentes

En la mejora de Pulse del parche 3.4 queríamos que tuviera una mejor percepción de la situación, incrementando la visibilidad que tiene con su dispositivo especial. Muchas veces los jugadores han sido pillados fuera de guardia al estar usando el dispositivo de Pulse, y queríamos que esta nueva actualización solucionara situaciones como esa. Las marcas de detección de Pulse estaban estáticas en la pantalla y a veces eran difíciles de interpretar. Hemos cambiado esos indicadores para tener una representación más fiable de la posición del enemigo en el escenario.

Tras la actualización 3.4, si detectas a un enemigo y miras a otro lado, el indicador seguirá marcando la posición enemiga, y no se quedará clavado en la pantalla, en el mismo punto en el que apareció cuando se detectó al enemigo. Creemos que, tal como estaba diseñado el detector de latido cardiaco, no aportaba la experiencia apropiada ni creaba la fantasía de usar un sensor de latido, como pretendíamos. Esperamos que disfrutéis de la nueva imagen, el audio y la actualización gráfica general que hemos dado al dispositivo!

PulseGIF

Las notas completas sobre la actualización están

Tras revisar el resto de las notas de la actualización, te aconsejamos que te unas a nuestras charlas en subreddit o en los foros.

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