8/6/2018

De camino al Major de París: Entrevista con Spencer “Slashug” Oliver

Nos hemos reunido con Spencer “Slashug” Oliver, capitán y líder en el juego de Rogue, el segundo equipo cabeza de serie en Norteamérica. Le hemos hecho algunas preguntas acerca de su preparación para el Majo Paris del 13 de agosto, de las últimas personas que se han unido al equipo, y de lo que significa ser un líder.

En general, vuestro equipo lo ha hecho muy bien esta temporada, con un segundo puesto en la competición norteamericana al acabar la mitad de la temporada. Sin embargo, también habéis tenido algunos problemas. ¿Qué crees que tenéis que mejorar de cara a un evento internacional tan exigente como es el Major de París?

Slashug: “Para nuestro equipo, uno de los mayores problemas es mantener la constancia de una partida a otra. A veces los errores se acumulan, así que hay que mantener la cabeza fría durante las partidas. Siempre intentamos mejorar nuestra comunicación, creemos que es uno de los aspectos más importantes del juego, y una gran ayuda cuando la estrategia falla. También queremos que nuestras estrategias sean más coherentes, en general, para que todo el mundo sepa lo que está ocurriendo en cada momento de las rondas, y sea más fácil jugar en equipo”.

El Major de París es el tipo de evento al que se da mucha importancia, y que atrae la atención de la gente no ya hacia Rainbow Six, sino más específicamente a los esports de Rainbow Six. Para aquellos que no conozcan la estructura de los equipos, ¿puedes explicarnos qué significa ser capitán del equipo? ¿Cuáles son tus funciones dentro y fuera del juego? ¿Y cómo llegaste a ocupar ese puesto?

Slashug: “Como capitán, me corresponden muchas decisiones en materia de estrategias y alineación. El capitán es el responsable último que se asegura de que el equipo logre la victoria. Tiene que cerciorarse de que el equipo es productivo cuando practica, de que se adapta y crea nuevas estrategias, y de que estas son las más eficaces en cada momento. El capitán suele ser también el líder durante el juego. Quien lidera al equipo durante las partidas (LDP) tiene que elegir la estrategia que se va a seguir al principio de cada ronda, asegurándose de que todo el mundo hace lo que tiene que hacer, sin adelantarse al resto o quedarse atrás. Es una persona que tiene que tomar decisiones rápidas para identificar los puntos débiles tanto en la estrategia de los oponentes como en la de su equipo, para así hacer cambios que se aprovechen de las debilidades del enemigo y corrijan las de su propia estrategia. En cuanto a cómo acabé siendo el capitán, creo que se debe a que en mi día a día tiendo a ser un líder nato. Siempre intento estar al mando en todo lo que hago. Así que, cuando me uní al equipo, simplemente sucedió: acabé tomando el mando y asegurándome de que todo iba según lo previsto, de que todo encajaba. Creo que pasa igual en muchos equipos, en los que no se elige a alguien específicamente para ser el LDP, sino que hay un jugador que, simplemente, encaja de manera natural en esa posición. Suele ser alguien capaz de entender lo que está ocurriendo y de dar un paso al frente para tomar el control.”

Geo lleva ya un tiempo en el equipo, y acabáis de participar en vuestro primer evento LAN con él, en el DreamHack de Valencia. ¿Cómo ha afectado su llegada a la estructura general y el estilo de juego del equipo?

Slashug: “Tener a Geo con nosotros ayuda bastante en las refriegas, ya que es probablemente uno de los mejores jugadores individuales de todo el juego, no solo en Norteamérica. Nos ayuda a ganar muchos más enfrentamientos que antes. Además, es un jugador muy tranquilo, siempre mantiene al equipo con un ‘rollo positivo’, como nos gusta decir, y no pierde los papeles cuando las cosas se calientan. Hay gente con una personalidad muy fuerte en el equipo, y él ayuda bastante a que todo el mundo se calme para que no nos echemos los unos encima de otros.”

¿Ha cambiado tu papel como LDP desde que se unieron Geo y Easilyy?

Slashug: “Tengo muchas menos responsabilidades de las que solía tener. Antes era yo quien se ocupaba del liderazgo en todo, y una sola persona no puede tener siempre todas las respuestas. Kevin, sobre todo, me ayuda mucho a decidir lo que hacer. Kevin y Geo también me han ayudado con las estrategias defensivas, que son algo que yo no llevaba muy bien. Así que sí, me han liberado de algunas cargas. Así me puedo centrar en mi propio juego: cuando lo necesito, me concentro en mí mismo, sabiendo que Kevin y Geo no perderán la vista las estrategias y esas cosas, y así mi juego individual mejora.”

¿Hay alguien en el equipo que haya mejorado mucho en la pasada temporada? ¿Quién, y en qué ha mejorado?

Slashug: “Creo que todo el mundo ha jugado siempre al máximo nivel. No creo que hayamos tenido a nadie en el equipo que no jugara bien. Pero si tuviera que elegir a alguien, diría que Tyler (Ecl9pse) se ha esforzado muchísimo en mejorar su juego últimamente, y es algo que se nota. En nuestras partidas más recientes ha destrozado a todo el mundo.”

En conjunto, ¿cómo ves la escena norteamericana en comparación con la de otras regiones? ¿Hay alguna en particular que creas que va a brillar más y sorprender en el Major?

Slashug: “No creo que Norteamérica sea una región más débil que otras. La gente suele juzgar muy rápidamente a toda una región por uno o dos equipos que están en lo más alto. Y solo porque PENTA nos derrotara a EG y a nosotros eso no significa que la región europea sea mejor en general. Creo que Norteamérica es más competitiva que la mayoría de las regiones. En nuestra Pro League es imposible saber quién va a ganar una partida, tienes que esperar hasta el final para saber quién se hará con la victoria. En Europa es diferente, en general puedes saber quién ganará solo con ver los equipos que se enfrentan. Y en cuanto a quién brillará en el Major, creo que los equipos europeos serán muy buenos. Obviamente, PENTA, Millineum y Team Secret son equipos muy fuertes, pero creo que también algunos de los equipos latinoamericanos podrían dar un paso al frente y sorprender a la gente. Algunos de estos tíos tienen la posibilidad de hacerle pasar un mal rato a equipos grandes. Van a tener muchas oportunidades para sorprender a la gente.”

¿A qué equipos vais a tener que vigilar en este evento?

Slashug: “PENTA, por supuesto, es un equipo al que siempre hay que vigilar; tienen una alineación con un talento brutal, y siempre van a jugar bien. Creo que Nora-Rengu es otro equipo del que hay que estar al tanto. Ya han demostrado su habilidad en Atlantic City, y no sería raro que derrotaran a algún equipo que la gente no espera que pierda contra ellos. ¡Y nosotros también somos un equipo con el que hay que tener cuidado, por supuesto! Vamos a ir a por todas. Entrenaremos en Francia antes del Major, y vamos a llegar a todos los eventos muy centrados y bien preparados. Por último, está Vitality, que son un equipo con un estilo de juego muy específico que les funciona muy bien: si lo cambian y lo mejoran seguro que pillan completamente desprevenidos a equipos que no se esperarán verles jugar de una manera diferente a la habitual.”

¿Hay algún equipo al que quieras enfrentarte?

Slashug: “Me gustaría jugar contra EG en la gran final, y derrotarles. Para mí sería la manera más satisfactoria de acabar, una especie de revancha por haber perdido contra ellos en la final del Invitational. También me gustaría jugar contra PENTA, porque en nuestro enfrentamiento en Atlantic City estuvimos muy igualados, y seguro que podríamos derrotarles en una segunda vuelta. También me gustaría jugar contra IDK, porque en el DreamHack de Valencia estuvimos al mismo nivel. Básicamente, me gustaría jugar contra cualquier equipo que nos haya derrotado, para vengarme.”

¿Y alguien a quien quieras evitar?

Slashug: “En general, a los equipos de Latinoamérica, que tienen un estilo de juego muy diferente. No está exento de puntos débiles, pero te obliga a estar en tensión constantemente. Pasa lo mismo con Nora-Rengu, de los que además, como vienen de una región más aislada, no hay mucho material audiovisual que nos pueda ayudar a la hora de preparar un enfrentamiento con ellos.”

Se dice que estáis pensando en mudaros a una casa del equipo este año. ¿Es cierto? ¿Qué pensáis que os aportará como equipo el vivir todos juntos?

Slashug: “Sí, esperamos mudarnos a una casa del equipo en algún momento. Una ventaja es que nadie se quedaría dormido durante las prácticas (¡GEO!), y que cualquier problema puede resolverse al momento y en persona, lo que permite que todo el mundo esté más abierto a las críticas. La gente responde mejor al feedback en persona que online. Además, con una casa del equipo conoces mejor a tus compañeros, refuerzas tu amistad con ellos… Te hace querer jugar mejor y alcanzar la victoria por ellos.”

¿Qué consejo le darías a gente novata que quiera formar parte de los esports de Rainbow Six?

Slashug: “Les diría que jueguen tanto como puedan. Es lo más importante que puedes hacer, jugar al juego. No hay ningún truco de magia, solo tienes que jugar y dominarlo, conocer los agentes y los mapas. Hay que jugar en tantas competiciones abiertas como sea posible, y practicar todo lo que haga falta. Nadie sale de la nada, la mayoría de profesionales son simplemente gente que lleva jugando mucho y lo ha convertido en algo mecánico.”

¿Te gustaría añadir algo más para despedirte antes de ir al Major?

Slashug: “Quería darle las gracias a todos los que nos han apoyado esta temporada, esperamos haceros sentir orgullosos en el Major de París y lograr la victoria. Y citando a nuestro entrenador, Ranger: «Gracias a todos nuestros fans, gracias por el apoyo y, eh… ¡Vamos, Rogue!”

No te olvides de entrar en el Twitter de Slashug para conocer los avances de Rogue durante el Major de París. ¡Y asegúrate de seguir la cuenta de Rainbow Six de esports en Twitter y Twitch para no perderte ni un segundo del evento, del 13 al 19 de agosto!

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