21/10/2019

NOTAS DEL DISEÑADOR SOBRE LA ACTUALIZACIÓN Y4S3.3: MITAD DE TEMPORADA

En esta nueva edición de las Notas del diseñador queremos volver sobre lo que contamos anteriormente. Nuestro equipo de desarrollo tiene el placer de dar la bienvenida a Prodigio Pete, Rogue-9 y Get Flanked a nuestra oficina de Barcelona, donde trabaja nuestro equipo de equilibrio del juego. Los comentarios y los datos compartidos en el podcast están disponibles abajo, y también se pueden consultar los cambios que se van a implementar en la actualización Y4S3.3.

RELACIÓN DELTA DE VICTORIAS VS PRESENCIA

Ten en cuenta que utilizamos la presencia para calcular la popularidad de los agentes. Teníamos que introducir este concepto para reflejar la implementación de la función Elegir y Vetar.

Definición de presencia: “tasa de selección de un agente cuando no está vetado.”

TASA DE VETO

Próximos cambios

Twitch

  • Reducida la capacidad del cargador del F2 de 30 a 25.

Twitch sigue siendo una de los agentes de mayor rendimiento, y a pesar de una pequeña disminución del retroceso aplicada en una actualización anterior, sigue siendo una gran atacante. Redujimos la capacidad de su cargador para disminuir su habilidad en las refriegas, pero no aplicamos cambios a su dispositivo, ya que creemos que su habilidad sigue siendo vital para el juego en equipo, y en este momento se encuentra en una buena situación.

Warden

  • En el caso de Warden, cambiamos de 1 de velocidad y 3 de blindaje a 2 de velocidad y 3 de blindaje.

Warden tiene bastante poca presencia, y queremos solucionar esto. Al aumentar su velocidad, tendrá más oportunidades de utilizar su habilidad eficazmente. Este es un primer paso para incrementar el potencial del agente Warden y su dispositivo. También aplicaremos cambios más importantes a su equipamiento con vistas al futuro.

Glaz

  • Aumentada la tasa de disparo del OTs-03 en un 33% (de 285 a 380 por minuto.)

Seguimos buscando la forma de calibrar el rifle ruso de francotirador para encontrar el equilibrio adecuado. Estamos bastante satisfechos con el trabajo que realizado anteriormente para abordar la frustración que generaba esta arma en los jugadores, pero nos gustaría que su presencia fuese más importante porque es el agente atacante menos seleccionado en estos momentos.

Estado actual

Blackbeard

Actualmente, la relación delta de victorias de Blackbeard va en aumento. No esperábamos ver dicho aumento, y estamos siguiendo algunas pistas. Seguiremos observando su rendimiento para saber si es necesario realizar algún ajuste para mantenerle al mismo nivel de otros agentes atacantes.

Nøkk

Nøkk ha tenido un inicio lento y su tasa de selección es bastante baja. Para hacer de ella una opción más atractiva, estamos revisando algunas sugerencias para mejorar su equipamiento. Creemos que por ahora es prematuro cambiar cualquier aspecto relativo a ella como agente. Así pues, por el momento queremos observar su rendimiento. Las últimas semanas de la Pro League demostraron algunos usos interesantes de su habilidad, y nos gustaría estar atentos a ella para ver de qué manera puede evolucionar.

Kaid

Estamos explorando opciones para Kaid, ya que nos gustaría dar al defensor marroquí más oportunidades de utilizar sus dispositivos secundarios. No podemos revelar más detalles, ya que es un trabajo en curso.

Jackal

  • Incluimos diferentes círculos de colores alrededor de las huellas señaladas para conseguir mejor respuesta visual. Estos círculos también presentan un diseño de tamaño variado para los usuarios que sufren de daltonismo.

[2019-10-21] Y4S3.3 Jackal Pings

Jackal es el atacante más vetado, y esto hace que genere gran frustración en muchos jugadores. Por ello, este agente una de nuestras prioridades para los cambios en el equilibrio.

Su habilidad de seguimiento fue el enfoque principal de nuestro diseño en los cambios de Jackal. Esta habilidad debe requerir una contribución más activa del jugador, y debe ser en general menos frecuente y más breve para los defensores. Queremos disminuir el número de pings basándonos en la “edad” de la huella. También nos gustaría que el jugador decidiera si lo correcto es escanear huellas, ya que esto las hará desaparecer.

La nueva versión de Jackal está disponible en el servidor de pruebas, y nuestro objetivo es tenerlo actualizado para la próxima temporada.

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