Cuando un jugador abuse de la mecánica del fuego amigo para lastimar a sus compañeros, se activará este sistema. Creemos que esta primera versión será un paso al frente en nuestra lucha contra la muerte de equipo, al tiempo que mantenemos la misma intensidad y el alto nivel de jugabilidad, que son en núcleo de la experiencia Rainbow Six Siege.
Los comentarios de los miembros de la comunidad fueron hasta ahora muy valiosos para nosotros, y nos permitieron abordarlos en el sistema desde el comienzo. Por ejemplo, ahora el RFF se puede activar según el daño total por fuego amigo. En estos casos, no habrá pantalla de confirmación para el jugador infractor y los compañeros de equipo. También nos esforzamos para dejar claro cómo reaccionarán los agentes y los dispositivos a este sistema. A continuación, mencionamos algunas pautas como referencia.
EFECTO DEL FUEGO AMIGO DEVUELTO
SOBRE ARMAS Y OBJETOS LANZADOS
Impactos:
- Armas principal y secundaria
- Impactos directos de dispositivos especiales lanzados
- Fuego Exotérmico Suri (Maverick)
- SK 4-12 (Buck)
- Ametralladora en torre (Tachanka, independientemente de quién use la torre)
- M120 CREM (Ash) cuando el Proyectil de Voladura impacta a alguien directamente
- KS79 Lifeline (Zofia)
- Lanzador Jab Aéreo (Nomad)
- Lanzador de Plaga (Mozzie)
Antes de la activación del RFF:
- Pueden lastimar a los compañeros de equipo
- Contarán para activar el RFF
Después de la activación del RFF:
- Los compañeros de equipo no serán lastimados
- Se devolverá el daño causado
SOBRE EXPLOSIVOS
Impactos:
- Dispositivos genéricos (granada frag, C4, carga demoledora) que provocan explosiones*
- Granada de gas (Smoke)
- Cartuchos de gas asfixiante TAC MKO (Capitão)
- M120 CREM (Ash) cuando estalla el Proyectil de Voladura
- Carga de racimo (Fuze)
*Los dispositivos explosivos que no lastiman (por ejemplo, granadas cegadoras, dispositivo Candela de Ying) no se verán afectados de algún modo por el RFF.
Antes de la activación del RFF:
- Pueden lastimar a los compañeros de equipo
- Contarán para activar el RFF
Después de la activación del RFF:
- Pueden lastimar a los compañeros de equipo
- No devuelven el daño causado*
*Los explosivos seguirán lastimando a los compañeros de equipo incluso bajo el RFF. Esto no es intencionado, y lo solucionaremos en la Temporada 2.
Excepciones:*
- Claymore
- Dispositivo de Bloqueo de Entrada (Kapkan)
- Proyectiles X-Kairos (Hibana)
- Carga Exotérmica (Thermite)
*Estos explosivos no activan el RFF. Bajo el RFF, tampoco devuelven el daño y pueden seguir lastimando a los compañeros de equipo. Esto puede cambiar en el futuro con información y otras consideraciones del equipo de diseño del juego.
SOBRE DRONES Y CÁMARAS DE AGENTES
Impactos:
- Mal de Ojo (Maestro)
- Dron de electrochoque (Twitch y Mozzie)
Antes de la activación del RFF:
- Pueden lastimar a los compañeros de equipo
- Contarán para activar el RFF
Después de la activación del RFF:
- Los compañeros de equipo no serán lastimados
- Devolverá el daño causado (al dron o la cámara)
MÁS NOVEDADES POR LLEGAR
Llegarán más cambios en el fuego amigo devuelto durante la Temporada 2 del año 4. Incluiremos situaciones en las que el sistema se activará para todo el equipo. También se rediseñará la manera en que reaccionarán y se comportarán los dispositivos, en base a datos e información recopilada. Deseamos compartir futuras mejoras con todo el mundo.
¡Cualquier comentario adicional sobre Rainbow Six será bienvenido en el subreddit!