1/12/2015

Un mensaje del desarrollador, el día del lanzamiento

Siete años.

Siete años hace que se lanzó el último título de Rainbow Six al mercado, y hoy ponemos a disposición de los jugadores Rainbow Six Siege, para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Decir que estamos emocionados es muy poco. Es una franquicia que merece ser tomada en serio, y antes no estábamos preparados para presentarles un nuevo título, hasta tener la certeza de que la calidad cumpliría con sus expectativas. Con su ayuda y con sus comentarios tras el Alfa restringida y la Beta cerrada (entre otros , ahora sí podemos decir que estamos listos para iniciar la siguiente fase en este viaje de Rainbow Six Siege.

XMSketch

Un comentario de nuestro director creativo, Xavier Marquis

Queremos darles las gracias por formar parte de esto y estar a nuestro lado; desde nuestras comunidades en Reddit a los foros, desde todos aquellos a los que hemos conocido en los eventos hasta los creadores de contenido que usaron el juego para entretener a sus propias comunidades… El director creativo Xavier Marquis, que creó el concepto dinámico del juego y dio al proyecto el nombre en código, comenta lo siguiente (originalmente en francés):

"En 1998, yo era un jugador. Me acerqué a la cocina de la embajada con mi grupo táctico. Con mi MP5 en mi mano, coloqué explosivos en la puerta… Silencio… Acción, y en menos de 6 minutos, acabé con la amenaza de los que estaban atrincherados dentro del edificio.

1 de diciembre de 2015, soy un desarrollador de la licencia Rainbow Six y vamos a lanzar SIEGE, el shooter que considero el más táctico del mundo, un juego que requiere sangre fría, velocidad y creatividad.

Es un placer, día a día, seguir cambiando, imaginando lo que ustedes jugadores pueden crear con él.

Es un placer tratarlos como nos gustaría que nos trataran a nosotros, como jugadores.

Es un placer poder seguir siendo jugadores mientras trabajamos desarrollando un juego."

El lanzamiento de hoy es solo el principio. Está previsto al menos todo un año de nuevo contenido, además de eventos y actividades, por no mencionar las competencias de las comunidades y los torneos que se llevarán a cabo. Seguiremos actualizando y equilibrando el juego, y les animamos a unirse a la discusión en subreddit y en los foros.

Esperamos que disfruten con el juego y estamos deseando ver sus tácticas, sus logros y cómo forman parte de la evolución de este título. Han pasado siete años, es cierto, pero la espera terminó y aún queda mucho por venir.

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