El 10 de diciembre vamos a cambiar nuestro sistema de toxicidad activando un filtro de chat. Como parte de nuestro esfuerzo para ocuparnos de la toxicidad en el juego, ya implementamos antes una función de veto automático por lenguaje inapropiado. Después de revisarla, vimos que la función de veto automática, aunque efectiva en determinado comportamiento, era intrusiva para el juego de otros jugadores que no incurrían en la actividad inapropiada. Por ello vamos a cambiar el sistema actual hacia uno que mejore la experiencia de todos los jugadores, incluyendo los que se comportan de forma inapropiada.
El objetivo del filtro de chat es animar a los jugadores a que vigilen el lenguaje que usan, sin interrumpir el juego para los otros jugadores. A pesar de que valoramos la utilidad del sistema de autoveto para luchar contra la toxicidad, también queremos que haya un feedback más transparente para los jugadores. El sistema de filtro de chat no solo va a proporcionar un feedback directo a los jugadores que usen lenguaje inapropiado; además nos permitirá establecer las sanciones apropiadas para los jugadores infractores.
Cuando los jugadores usen un lenguaje inapropiado recibirán este mensaje privado:
El siguiente mensaje no se ha enviado y será revisado por conducta inapropiada:word used
El mensaje no aparece para los otros jugadores de la partida.
Para una mayor claridad, los reportes manuales de toxicidad para vetos temporales y permanentes van a seguir del mismo modo que en los últimos años.