26/1/2017

Six Invitational – Agenda del día 2

Esa es la segunda parte de una serie de entradas en el blog para repasar las novedades, así que te invitamos a entrar en la Agenda del día 1 publicada en el blog anteriormente.

El segundo día del Six Invitational, el 4 de febrero de 2017, trae de nuevo una jornada llena de competición y charlas interesantes sobre nuestro nuevo mapa y los agentes de esta temporada 1 del año 2 de contenido, que se lanzarán con la operación Velvet Shell.

Recuerda que puedes ver todo lo que sucede en el Six Invitational del 3 al 5 de febrero en nuestros canales de Twitch y YouTube.

Schedule

Día 2 – Detalles de la competición

El segundo día del Six Invitational nos ofrece un montón de partidas emocionantes, en las que participarán los ganadores del día 1, enfrentados a los equipos invitados que se han luchado por su puesto en el torneo, a lo largo de los pasados campeonatos y las competiciones Pro League. Será un día increíble, con un nivel altísimo de juego, y no te lo puedes perder. Para ver más información sobre los equipos, te invitamos a visitar el blog.

Group photo

  • De izquierda a derecha: Louis-Phillipe Dion (director de sonido), Simon Laforge (diseñador del juego), Myles Kerwin (diseñador de niveles), Nadjib Sellali (diseñador de niveles), Alexandre Ouimet (programador de la física del juego), Genevieve Forget (responsable de producto).*

  • No están en la foto: Justin Kruger (desarrollador de comunidades), Jean-Baptiste Halle (diseñador del juego), Jalal El Mansouri (arquitecto técnico)**.*

Presentación de los agentes de Velvet Shell

Anfitrión: Justin Kruger (desarrollador de comunidades)

Participantes: Simon Laforge (diseñador del juego), Jean-Baptiste Halle (diseñador del juego), Macie_Jay (streamer de la comunidad)

Hora aproximada: 12:45PM EST

Los agentes de Velvet Shell aportan una dinámica completamente nueva al sistema de ataque y defensa. En esta charla veremos cómo son los nuevos agentes y la idea en la que se ha basado su diseño, además de mostrar su equipamiento. No vamos a desvelarlo todo en la conferencia, claro… así que asegúrate de seguir el evento también el día 3 para ver la presentación completa.

Presentación del mapa y las características de Velvet Shell

Anfitrión: Justin Kruger (desarrollador de comunidades)

Participantes: Myles Kerwin (diseñador de niveles), Nadjib Sellali (diseñador de niveles), Punjistick (streamer de la comunidad).

Hora aproximada: 3:35PM EST

Dos de nuestros diseñadores del juego se sumergirán en el nuevo mapa, Litoral, y nos desvelarán algunos detalles “detrás de las cámaras” sobre lo que puedes esperar del Litoral. Además, charlaremos sobre algunas características nuevas que incluirá el juego en Velvet Shell. No vamos a desvelarlo todo en la conferencia… así que asegúrate de seguir el evento también el día 3 para ver la presentación completa.

Debate técnico con preguntas y respuestas

Anfitrión: Genevieve Forget (responsable de producto)

Participantes: Jalal El Mansouri (arquitecto técnico), Louis-Phillipe Dion (director de sonido), Alexandre Ouimet (programador de la física del juego).

Hora aproximada: 5:25PM EST

Los sistemas técnicos de Rainbow Six Siege son parte integral de lo que diferencia a Siege de otros juegos. Nuestros tres fantásticos participantes en el debate responderán a cualquier duda sobre la destrucción procedimental, la propagación de sonido y la arquitectura técnica del juego. Contestarán a las preguntas de la audiencia presente en el Six Invitational y también a algunas preguntas planteadas online.

Para obtener más información y estar al día sobre todo lo que ocurre en este evento, visita el Six Invitational Hub y síguenos en Twitter y Facebook.

Visita otros canales de Rainbow Six Siege

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