Durante las dos últimas semanas, los fans de Rainbow Six de todo el mundo tomaron parte en el mayor programa de pruebas de nuestro juego. Queremos dar las gracias a todos y cada uno de los que jugaron la beta y nos dieron un valioso feedback. Llegar hasta este punto fue un largo camino y nos alegra mucho que hayan compartido con nosotros este viaje. Todos los participantes en la beta cerrada recibirán una skin de armas exclusiva, disponible en el lanzamiento del juego, como muestra de nuestro agradecimiento.
El objetivo principal de la beta cerrada era probar las funciones de creación de partidas del matchmaking y llevar hasta el límite nuestra infraestructura online. Tal como dice nuestro arquitecto online, Lorenzo Aurea, "cada problema que surge en la beta cerrada es potencialmente un problema menos que el usuario experimentará en el juego final". Ya hicimos algunas mejoras temporales en el matchmaking durante el periodo de pruebas, pero ahora nuestra intención es implementar soluciones permanentes que permitan disfrutar de una mejor experiencia en el juego que se lanzará.
Desde luego, la jugabilidad y sus comentarios durante la beta cerrada son muy importantes para nosotros. En dos semanas les ofreceremos unos gráficos con detalles y estadísticas de juego interesantes. Además estamos revisando el feedback recibido en subreddit, los foros, las redes sociales y, más directamente, a través de los streaming de partidas que subieron muchos usuarios. Por último, estamos enviando cuestionarios para seleccionar algunos jugadores que podrán estar en una sesión privada de preguntas y respuestas en nuestro foro. Igual que hicimos tras terminar el alfa restringida,, en las próximas semanas iremos informándoles a través del blog sobre cómo estamos dando respuestas a sus comentarios y sus preocupaciones (¡ya sabemos que los hombres-bomba y los escudos son muy importantes en su lista!).
Esta ha sido una tarea enorme para el equipo de desarrollo en la que pudimos aprender muchas cosas. Para un juego al que queremos dar soporte por un largo tiempo después del lanzamiento, era una labor crítica, y estamos muy agradecidos a todos los que hicieron posible este trabajo. Esperamos que disfruten con el juego y que los veamos pronto.
[](https://www.reddit.com/r/rainbow6)
Chase “Electr1cPanda” Straight - Desarrollador de comunidades, Ubisoft Montreal
Chase es un expatriado estadounidense muy chistoso que vive en Canadá y ama la música, es DJ, escribe blogs y, obviamente, juega videojuegos durante horas. Chase no hace discriminaciones, le gustan tanto las consolas como jugar en la computadora que hizo él mismo. Salúdenlo y envíenle fotos de gatos (tendrán puntos extra si van disfrazados de Rainbows), aquí tienes su cuenta en Twitter: @R6ComDevs.
Genevieve "Livinpink" Forget - Desarrolladora de comunidades, Ubisoft Montreal
En la industria del juego todo el mundo llama a Gen “Livinpink”. Es conocida por su participación en muchas comunidades de juego gracias a su trabajo en medios de deportes electrónicos y a su personalidad. Juega partidas de Dungeons and Dragons por streaming. También publica tweets desde @R6ComDevs.