La primera actualización después de lanzar una temporada es una actualización pequeña. En este caso ocurre lo mismo y no incluye tantas correcciones como la temporada. El Parche Y3S1.1 será lanzado en PC el día Martes 20 de marzo y en consola más tarde esa misma semana.
Operation Chimera
- Solucionado - El agente podía ser invisible para todos los usuarios, o tener un uniforme de combate diferente del elegido, al cambiar de agente en el último momento.
- Solucionado - Todas las skins de armas, amuletos, uniformes y accesorios de cabeza (excepto los conseguidos con el Season Pass) eran los equipados por defecto cuando se perdía la conectividad.
- Solucionado - El jugador no recibía créditos R6 después de comprarlos en la tienda.
- Solucionado - La ventana popup de descuento en el paquete básico de Blitz no se podía cerrar.
- Solucionado - El jugador perdía el acceso al agente desde los paquetes de la Starter Edition cuando se compraba la Standard Edition.
- Solucionado - El botón de jugar en las partidas igualadas podía elegirse durante un segundo después de que un jugador con nivel de autorización inferior a 20 se uniera a la escuadra.
- Solucionado - La skin dorada para el arma P229 de Hibana tenía problemas gráficos.
- Solucionado - El texto aparecía sobre la imagen previa del agente en la pestaña de destacados del menú de la tienda.
- Solucionado - Cuando vestía el uniforme de élite Sidewinder, los ojos de Ash estaban ligeramente desalineados en la pantalla del JMV.
- Solucionado - Cuando el rehén caía pero no estaba muerto, antes de iniciarse la escolta, no había icono para reanimarlo, ni cronómetro.
- Solucionado - Algunas veces, cuando las condiciones de red no eran muy buenas, el rehén podía quedar bloqueado si entraba en estado DBNO mientras lo recogía un jugador.
- Solucionado - El Gruñón Estilo Chibi quedaba bloqueado en el cargador cuando el arma estaba recargando.
- Solucionado - El dron se podía colocar dentro de las paredes del avión desde las escaleras de la cabina de la tercera cubierta.
OUTBREAK
- Solucionado - Durante la introducción cinemática, las manos del agente que estaba más a la derecha estaban desalineadas en relación al arma.
- Solucionado - Si un jugador abandonaba las sesiones durante la transición de la parte 1 a la parte 2, las sombras no se cargaban de forma correcta.
- Solucionado - Buck no podía rellenar su llave Skeleton mientras tenía en la mano el arma secundaria.
- Solucionado - El icono de colección Outbreak falta en la tarjeta de agente de Ash, si cargaba el elemento Víbora Negra de Élite.
- Solucionado - El modelo de pose de victoria que aparecía con Víbora Negra de Élite para Ash en el menú de la colección era incorrecto.
- Solucionado - Algunos agentes tenían el equipamiento Outbreak en la pantalla del agente.
- Solucionado - El botón de la colección Outbreak no funcionaba.
- Solucionado - No se oía la voz del agente, ni aparecían los subtítulos, cuando se iniciaba la partida en un idioma que no fuera inglés.
- Solucionado - Después de usar toda la munición de la torreta, no podía elegirse ni interactuar con ella, y perdía toda su funcionalidad.