Nuestras correcciones están ante todo destinadas a solucionar pequeños problemas reportados en el servidor de prueba en el último momento. Realizaremos mayores modificaciones con las actualizaciones X.2 y X.4.
JUEGO
Solucionado - Cuando los agentes estaban tumbados de espalda, la animación del cambio de arma se veía más rápida de lo debido.
Solucionado - Todos los agentes presentaban un fallo en su animación por el cual se deslizaban al echar a correr tras haber estado tumbados.
DISEÑO DE NIVELES
Oregón
Solucionado - Los agentes interrumpían la colisión al saltar sobre la estantería rota de la lavandería.
Territorio Remoto
Solucionado - Había problemas con los asesinatos al salir corriendo o aparecer en la pasarela del parking del motel.
Solucionado - Los jugadores eran capaces de atravesar una ventana bloqueada haciendo rápel en Territorio Remoto.
AGENTES
Mozzie
Solucionado - Si se daba el momento adecuado, un jugador podía entrar y ver a través de un dron que Mozzie había capturado.
Solucionado - En la vista de la cámara de Maestro, no se podía ver el contorno de un dron robado a través de un espejo negro.
Solucionado - En ocasiones, los drones hackeados perdían la señal en varios mapas. Solucionaremos este problema de forma individual; en esta actualización no están corregidos todos los casos.
Gridlock
Solucionado - No se podían desplegar barricadas cerca de los discos de espinas.
EXPERIENCIA DE USUARIO
Solucionado - Se veía una pantalla negra durante unos segundos tras desplazar una ventana hacia arriba o usar Alt+Tab.
Solucionado - La skin de Onkochishin de élite tenía un hueco entre la funda del arma y el arma secundaria.
Solucionado - La letra V no podía utilizarse en el chat de texto.