High Calibre | Temporadas | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (MX)

¡Rainbow Six Siege presenta la cuarta temporada del Year 6, High Calibre! Thorn, nuestra nueva agente, se une al equipo Rainbow como experta en tácticas armadas de la Unidad de Respuesta Rápida de la Garda irlandesa. Ningún desafío se le resiste, y su fuerza y su liderazgo han establecido un nuevo rumbo para el equipo Rainbow. Su carácter resulta tan agudo como su granada de proximidad, la Flor de púas.

En esta temporada también integramos algunas actualizaciones, como los colores de equipo, el rediseño de las cámaras antibalas y los cambios en el Servidor de Pruebas. Habrá nuevos ajustes en el equilibrio de Finka, un contador de drones, la personalización de Élite 2.0... ¡y muchas más cosas! Lee las notas de actualización a continuación para obtener más información.

Dr. Harishva Pandey ("Harry")

Director de Rainbow

"Las defensas internas de Thorn son temibles. Por suerte, son mucho menos peligrosas que sus defensas externas".

La agente Brianna Skehan ("Thorn") es la persona que más agradecería tener a mi lado en una pelea. Es una líder inspiradora, una aliada resuelta, y, si ve que flaqueas, no dudará en dar un paso adelante para cubrirte.

Thorn

Defensor

Arma principal

UZK50Gi

M870

ESCOPETAS

Arma secundaria

1911 TACOPS

ARMAS DE CINTO

C75 Auto

PISTOLAS AMETRALLADORAS

Dispositivo

Escudo desplegable

Alambre de púas

SALUD
Velocidad

Dra. Elena Álvarez (“Mira”)

Directora de I+D

"Una vez activada, la Flor de púas de Thorn te da el tiempo justo para replantearte todas las decisiones que tomaste en tu vida".

HABILIDADES Y ESTILO DE JUEGO ÚNICOS

Cuando Thorn arroja la Flor de espino, esta se engancha a cualquier superficie. Poco después de detectar a un oponente cercano, expulsa de forma automática una serie de hojas afiladas en todas direcciones, causando un daño letal.

REDISEÑO DE MAPA: OUTBACK

Outback se ha actualizado de diversas formas para mejorar su equilibrio y la comodidad de los jugadores. El edificio principal y su exterior cambiaron para permitir a los atacantes crear y ejecutar tácticas más eficaces. Además, la construcción tiene nuevas paredes exteriores ligeras, y algunas áreas se reacondicionaron y se despejaron para eliminar obstáculos y ofrecer líneas de visión más claras y un mayor equilibrio.

Hay algunas ubicaciones nuevas en el mapa:

  • La tienda de conveniencia, la sala del compresor, el almacén de equipamiento y el refrigerador para cervezas en la primera planta se combinaron para crear el taller mecánico y el taller de motos.
  • P2 Suministros de oficina tiene un mayor tamaño, y una pared exterior ligera.
  • P1 Restaurante se ha dividido en dos habitaciones: P1 Restaurante y P1 Tiburón.
  • P2 Terraza cubierta es ahora una zona interior que conecta la entreplanta y la sala del piano. Se eliminaron las escaleras de la sala del piano en esta misma planta.

Cambiaron de lugar nidos de bombas:

  • Los nidos que antes estaban en los dormitorios y la lavandería de la segunda planta están ahora en la lavandería y la sala del piano de la misma planta.

SERVIDOR DE PRUEBAS

ACTUALIZACIÓN DEL SERVIDOR DE PRUEBAS

  • Ahora, el servidor de pruebas solamente estará disponible en tres ocasiones separadas durante la temporada. Los contenidos se dividirán en tres entregas distintas.
  • Contenidos de temporada: incluyen solamente el material que se desplegará con la temporada.
  • Contenidos de laboratorio: incluyen contenido experimental. El equipo lo utilizará para saber la opinión de los jugadores sobre funciones que aún están en fase inicial de desarrollo.
  • Contenidos de equilibrio: con ajustes de equilibrio y cambios en los agentes.

R6 FIX 2.0

  • R6 Fix recibió una serie de actualizaciones de gran calado. El diseño de la interfaz de usuario y de la experiencia de usuario del sitio web cambió por completo, y se actualizó el funcionamiento de varias funciones (como la opción de búsqueda). Además, ahora el nuevo sistema de notificaciones permite a los usuarios localizar actualizaciones de sus reportes y, para ofrecer una mayor transparencia, los desarrolladores podrán comunicarse directamente con los usuarios.

COLORES DE EQUIPO

Desde el despliegue del juego, Rainbow Six Siege utiliza dos colores para representar a los equipos: azul y naranja. Ahora, los colores por defecto cambiaron a azul y rojo (que será siempre el color de los oponentes). Este cambio se verá sobre todo en la interfaz de usuario y en los resúmenes de rondas, y su objetivo es hacer más consistente la interfaz de usuario y facilitar las cosas a los jugadores recién llegados. En la sección Accesibilidad del menú de opciones podrán cambiarse los colores de equipo entre azul, rojo y naranja.

Para acompañar a este cambio, a partir de ahora los equipos ya no se llamarán "equipo azul" y "equipo naranja" en el juego, sino "tu equipo" y "oponentes".

PERSONALIZACIÓN

ÉLITE 2.0

  • Los jugadores pueden personalizar las habilidades especiales de sus agentes en la sección Equipamiento.
  • Los jugadores pueden seleccionar cualquier personaje en la sección de Agentes y ver sus accesorios de cabeza, uniformes, celebraciones de victoria, retratos de agentes y fondos de tarjetas en la pestaña Aspecto.
  • Los jugadores pueden personalizar las tarjetas de agente combinando distintos retratos de agentes y fondos de tarjetas. La tarjeta que elijan podrán verla sus compañeros antes de que los demás carguen la partida, y aparecerá en otros lugares del juego. También la verán los oponentes a los que eliminen.
  • Se realizaron cambios en el diseño de experiencia de usuario e interfaz de usuario en diferentes menús de personalización para mejorar el confort de los jugadores.

SKINS DE ARMA EN 3D

  • Ahora, los jugadores podrán adquirir skins de arma exóticas al progresar en el Battle Pass. Estas nuevas skins de arma tienen un efecto 3D único.

REDUCCIÓN EN EL PRECIO DE LOS AGENTES

Como en cada temporada, High Calibre ofrece una reducción en el precio para ciertos agentes. Nomad y Kaid costarán solo 10 000 puntos de fama o 240 créditos R6; Kali y Wamai pasan a costar 15 000 puntos de fama o 360 créditos R6, mientras que Aruni solo costará 20 000 puntos de fama o 480 créditos R6. Aprovecha esta ocasión y añádelos a tu equipo: ¡puede que descubras a tu nuevo agente favorito!

COMODIDAD DEL JUGADOR

CONTADOR DE DRONES

  • Ahora, los defensores tendrán acceso a un contador de drones en la interfaz que les permitirá controlar el número de drones normales que destruyeron. Esta función puede desactivarse en la sección Interfaz del menú de opciones.

REDISEÑO DE LA INTERFAZ

  • Sea actualizó el aspecto visual de la interfaz para que esté en línea con la dirección artística del juego.
  • Ahora, la brújula muestra pings y otras ubicaciones de marcadores, así como información sobre las distintas plantas de los mapas.
  • El equipamiento (armas, dispositivos y habilidades especiales) se reagruparon para que la forma de mostrarlo sea más consistente.
  • Los avisos de acción (por ejemplo: "Pulsa [ESPACIO] para sortear obstáculos") se sustituyeron por iconos que ocupan menos espacio.

PRIVACIDAD DE LOS JUGADORES

  • La nueva sección de Privacidad en el menú de opciones permite a los jugadores ajustar la configuración relacionada con la privacidad en el juego.

EQUILIBRIO DE LOS AGENTES

CAMBIOS EN FINKA

  • Ahora puede usar el estímulo de adrenalina para reanimarse a sí misma, algo que resulta más consistente con el funcionamiento de otros dispositivos como la pistola hipodérmica de Doc.
  • Se eliminó su potenciador de retroceso.
  • El tiempo de enfriamiento del estímulo de adrenalina aumentó de 10 a 20 segundos.

ECHO Y MOZZIE

  • Aumentó de 3 a 10 segundos el tiempo que pueden pasar sus drones en el exterior.

REDISEÑO DE LAS CÁMARAS ANTIBALAS

  • Ahora, los defensores pueden rotar las cámaras antibalas y utilizarlas para disparar pulsos electromagnéticos que desactiven dispositivos enemigos. Los atacantes no podrán disparar pulsos electromagnéticos con las cámaras hackeadas.

PÉRDIDA DE SEÑAL DE LAS CÁMARAS

  • El Ojo negro de Valkyrie, el Mal de ojo de Maestro y las cámaras antibalas perderán la señal tras 10 segundos cuando se desplieguen en el exterior. El jugador tendrá que recogerlas y volver a desplegarlas en otro lugar para recuperar la señal.

EQUILIBRIO DE ARMAS

EMPUÑADURA EN ÁNGULO

  • Ahora, el aumento de la velocidad al usar la mira es del 20 % menos para la empuñadura en ángulo.

COMODIDAD EN EL RETROCESO DE LOS CONTROLES

  • Se redujo el retroceso lateral en:
    • Jäger - 416-C
    • Ash - RC4
    • Vigil - K1A
    • Zofia - M762
    • Ace - AK-12
    • Warden, Dokkaebi, Vigil - SMG-12
    • Mozzie, Aruni - P-10 Roni
    • Alibi - Mx-4 Storm

AJUSTES Y MEJORAS

PASE DE BATALLA

Bonus de Primera victoria del día

  • Obtén Puntos de batalla extra cuando ganes cualquier partida de la lista PvP en 24 horas desde la primera partida que hayas jugado.
  • El tiempo empieza a contar en la primera partida que juegas, y se reinicia cada día.

Actualización del multiplicador de Puntos de Batalla

  • Ahora, los multiplicadores te darán un 30 % extra, un 10 % extra para tus compañeros y un 30 % más para todo el equipo si tienen al menos tres multiplicadores activos.
  • El bonus puede acumular hasta el 100 % de puntos extra.

EQUILIBRIO DEL JUEGO

EDDE: Estado Desactivado para Dispositivos Electrónicos

  • Creamos mensajes más consistentes de puntuación y avisos.
  • Normalizamos el acceso de los agentes a las herramientas de observación mientras están afectados por el EDDE. Antes, el acceso solamente estaba bloqueado para los atacantes, y ahora también lo está para los defensores.
  • Ahora, el tiempo de enfriamiento de las habilidades exclusivas de Iana, Finka, Lion, Dokkaebi y Warden se queda en pausa mientras están afectadas por el EDDE.
  • El Eyenox de Jackal se desactiva automáticamente cuando está afectado el EDDE.
  • La habilidad Bomba lógica de Dokkaebi puede interrumpirse con el EDDE mientras se lanza.
  • Los atacantes afectados por el estado desactivado ya no recibirán el Estímulo de adrenalina de Finka.

Lista de partidas de la Zona de pruebas (SP)

  • No hay restricción de MMR de equipo.
  • Se habilitó la función de unirse a una partida en marcha.
  • No hay penalización por abandono.
  • Lista de mapas de la Pro League y mapa nuevo/rediseñado con mayor probabilidad de aparecer.
  • No hay vetos de mapas.
  • Se habilitó el veto de agentes, pero no se puede vetar a los agentes nuevos y rediseñados.
  • Mezcla de ajustes de las partidas rápidas las y partidas no igualadas (tres rondas con cambio de rol y una ronda con prórroga).

COMODIDAD DEL JUGADOR

Indicador de granada

  • Se aplicaron cambios a la interfaz del usuario para que resulte más fiable.

Selección automática de agente

  • En caso de inactividad durante la fase de planificación, se seleccionará a un agente de según las estadísticas personales del jugador.
  • Esto no afecta al comportamiento del botón Aleatorio.

Esports

  • Ahora aparecerá una notificación cuando haya una partida en marcha.

Bolsas Alpha

  • Nuevo aspecto visual de las bolsas Alpha.
  • Se ajustó el comportamiento de las bolsas de esports de Siege de forma que, si hay duplicados, se dará al jugador puntos del Pase de Batalla.

Cambio de modo de disparo

  • Se eliminó el cambio de modo de disparo para las armas, pero la función, ahora llamada “Cambiar modo de habilidad”, se mantiene para agentes con habilidades únicas con diferentes modos (por ejemplo, Zofia o Capitão).

SALUD DEL JUEGO

Privacidad del usuario

  • Ahora hay una nueva pestaña de privacidad en el menú Opciones.
  • Las opciones para impedir el queue sniping se trasladó a esta nueva sección.
  • Las opciones son: Retraso en el matchmaking oculto y Ocultar región y latencia.

Rotación de mapas

  • Se añadió el mapa Outback y se eliminó Frontera de la lista de partidas para recién llegados.
  • Se añadió el mapa Outback a los modos Igualado y No igualado.
  • Se añadieron ajustes por defecto a la lista de partidas a la hora de crear una partida personalizada.

PRINCIPALES SOLUCIONES DE FALLOS

Para obtener más información sobre los traviesos fallos que solucionamos esta temporada, sigue el enlace que aparece abajo.

LISTA DE FALLOS SOLUCIONADOS

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