En Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, tendrás el mismo progreso en los modos PvE y PvP.
Los jugadores podrán cambiar con facilidad de un modo a otro, manteniendo su mismo personaje y todos los avances que consiguieron: el nivel de experiencia, el rango de su clase, el nivel de equipamiento, e incluso las pertenencias (los dispositivos, objetos, armas, elementos de personalización...).
Ofreceremos más detalles sobre este sistema a lo largo del verano.
Equilibrio del modo PvP con el progreso compartido
Nos ocuparemos de este tema más adelante, pero el equipo tiene este tema como prioridad, y no queremos que estés en desventaja en el modo PvP (jugador contra jugador) por el hecho de tener un nivel o un equipamiento inferior.
Somos muy conscientes de estos detalles y queremos asegurarnos de que todos nuestros jugadores se divierten en cualquier modo de juego, sin importar si recién empezaron o si ya tienen el mejor equipamiento posible.
Ghost War
En Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Ghost War es un modo PvP de 4 contra 4, en el que dos equipos Ghost, de 4 jugadores cada equipo, se enfrentan entre sí. Tenemos mapas grandes llenos de oportunidades de juego con diferentes estilos: de forma sigilosa, o en asalto abierto, o como francotirador... todo ello para crear una experiencia única y muy intensa.
Síguenos durante la gamescom para conocer más detalles sobre el modo PvP en Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
Entra a ver las novedades de la presentación en directo de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint en nuestro artículo sobre lo más destacado del anuncio.
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