NUEVAS CLASES
Las clases te permitirán personalizar a tus ghosts y sus habilidades para adaptarlos a tu estilo de juego. La libertad de elección es clave en Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, y podrás cambiar fácilmente de clase en el vivac.
En el lanzamiento habrá cuatro clases disponibles, incluyendo Pantera y Francotirador, con lo que los jugadores tendrán muchas opciones para crear su propio estilo de juego. ¡Y habrá más novedades en el poslanzamiento!
La clase Asalto domina el frente. Su técnica Fortaleza recupera la salud y reduce el daño recibido temporalmente. Esta clase dispone de una granada de gas, que lastima constantemente a los enemigos de la zona.
El Doctor de combate es el apoyo perfecto para un equipo de ghosts. Su técnica especial les permite usar un dron médico que puede disparar dardos a los aliados para curarlos y revivirlos. Y aunque el Doctor de combate caiga, ¡los otros ghost aún podrán usarlo para recuperarse!
*Pantera *
La clase Pantera es para jugadores que quieran ir con sigilo y pasar desapercibidos. Dispone de un Spray de camuflaje que permite ocultarse de los drones durante un tiempo, y tiene la habilidad de usar una bomba de humo para librarse de los enemigos.
El Francotirador es para los jugadores que quieran terminar con sus enemigos uno a uno. Pueden utilizar la granada sensora, que detecta y marca a los enemigos de una zona, y tienen una munición especial con mayor alcance y precisión.
MEDRAS
Las medras son efectos pasivos que afectan a aspectos específicos de tu personaje. Los jugadores pueden equiparse hasta tres. Por ejemplo, si te gusta llevar armas, usa Guerrilla para recibir una bonificación en el manejo y la resistencia a heridas. Si prefieres pasar desapercibido, prueba Sigilo en cuclillas para conseguir una bonificación al agacharte y reducir el ruido. Y si te gusta correr y disparar, usa Experto en explosivos para recibir una bonificación al lanzar granadas.
VIVAC
Los vivacs son una zona segura para descansar y prepararte para el combate, en modo un jugador y en cooperativo. Los encontrarás en varios lugares por toda Auroa.
En cada vivac podrás conseguir, una vez, una bonificación temporal al realizar acciones específicas, como limpiar tu arma, reparar un dron, curarte o comer. También podrás crear objetos con los materiales y el botín que encuentres en el mundo, así como consultar el equipamiento de tu unidad.
SISTEMA DE PROGRESO
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint es, ante todo, un shooter militar. Nos hemos asegurado de que esto guíe la filosofía de nuestros diseños al integrar nuevas mecánicas en la franquicia Ghost Recon.
En Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, los jugadores podrán evolucionar a traves de dos tipos de niveles distintos:
-
El nivel del jugador les permitirá ganar puntos de habilidad al avanzar para desbloquear nuevas Habilidades y Medras.
-
El nivel de equipamiento es el nivel medio del equipo del jugador, incluyendo todas las armas y algunas piezas como accesorios de cabeza, guantes, chalecos, pantalones y calzado.
Al jugar la campaña, recibirás el equipamiento necesario para estar a la altura de tus enemigos en el juego. No tienes que realizar misiones secundarias para conseguirlo si no quieres.
*Cooperativo *
Puedes jugar con tus amigos en modo cooperativo sin importar las diferencias en los niveles de jugador o de equipamiento. El equilibrado del mundo se ajusta al jugador, con lo que el nivel de tu personaje, de tu equipo y la dificultad que hayas escogido solo se aplicarán en tu sesión.
Las regiones no tienen restricciones de nivel. La Incursión es la única actividad que requiere un nivel mínimo. Algunas actividades y enemigos tienen niveles fijos, pero aun así puedes terminar con ellos en cualquier momento con la táctica y la destreza adecuadas.
El modo PvP se equilibrará de manera independiente para que todos los jugadores tengan una oportunidad, sin importar que estén empezando o tengan ya el mejor equipo. ¡Pronto daremos más detalles sobre este sistema!
*Enemigos *
Los enemigos humanos tienen protecciones distintas, y puede que a veces resulte más difícil matarlos, pero siempre se puede terminar con ellos con un solo disparo preciso a la cabeza... a menos que sean de un tipo con blindaje de cabeza pesado, como los Pesados.
Los drones mostrarán un nivel de equipo que afectará a diversas variables, incluyendo la cantidad de daño que puede hacer al jugador o la velocidad a la que lo detectan.
El nivel de equipo de los drones evolucionará junto con el progreso del jugador, para que siempre tengas un desafío al que enfrentarte.
BOTÍN
En Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, los jugadores podrán encontrar dos tipos de botín: armas y equipamiento, y recursos.
Ghost Recon Breakpoint tendrá muchísimas armas y equipamiento que complementarán tu forma de jugar. No impora cuál sea, encontrarás todo un arsenal que será excelente para cualquier tipo de combate: cuerpo a cuerp, en rango medio o a larga distancia.
Queremos que te diviertas probando todas las armas distintas que te ofrece Ghost Recon Breakpoint, pero si tienes un modelo preferito, hay formas de asegurarte de que lo usarás durante todo el juego.
La destreza sigue siendo el mejor arma de un ghost. Un disparo preciso y una buena táctica siempre tendrán recompensa, da igual el arma que uses.
Recursos naturales e industriales
Se pueden encontrar materiales por todo el mundo. Estos permitirán a los jugadores fabricar objetos consumibles, como raciones, vendas o jeringas.
Piezas de armas
Las piezas de armas pueden usarse para mejorar aspectos de una familia de armas concreta.
Piezas de drones
Se pueden conseguir piezas de drones en sus restos, y usarse para crear objetos relacionados con ellos, como drones de disparo sincronizado.
Piezas de equipo
Puedes conseguir piezas de equipo al desmantelar equipamiento, y venderlas en Erewhon, tu base de operaciones.
Para ver el resto de anuncios del E3, visita nuestro artículo con lo más destacado.