11 June 2019

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint @ E3: Facciones

Los jugadores encontrarán dos facciones en Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint. Durante el E3 dimos a conocer la primera de las dos facciones que estarán disponibles en el lanzamiento.

COLONOS

Están liderados por Mads Schulz, un marine retirado de EE. UU. que se estableció en Auroa a mediados de los 90 y decidió crear su propia comunidad. Los Colonos se apartaron de la sociedad y se oponen a la dependencia industrial del ser humano.

Cuando Skell Technology llegó a Auroa, los Colonos coexistieron de forma pacífica con la compañía tecnológica, hasta que los wolves se hicieron con el control del archipiélago.

Ahora, los Colonos se han refugiado en Erewhon, una caverna que se convertirá en la guarida de los jugadores durante su aventura en la operación Greenstone.

Ambas facciones pueden encontrarse en Auroa, luchando contra los wolves, e interactuar con sus miembros dará acceso a nuevas misiones a los ghosts.

Estas facciones se relacionan de manera muy estrecha con un nuevo sistema de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: las misiones de facción.

MISIONES DE FACCIÓN

Las misiones de facción son una parte muy importante del nuevo contenido poslanzamiento PvE de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Desde el lanzamiento, los jugadores tendrán acceso a numerosas misiones de facción de élite cada día. Estas misiones encargarán varios objetivos para apoyar a las facciones en su evolución.

Además, se añadirán con frecuencia misiones de facción con historia, que proporcionarán a los jugadores contexto narrativo y desarrollo de los personajes.

¡Habrá más facciones disponibles para los jugadores en el contenido poslanzamiento de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint!

Para descubrir todo lo que se desveló en el E3, visita nuestro artículo con lo más destacado.

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