For Honor: Tempest
Bajo el sol abrasador, las facciones de Heathmoor lucharon por mucho tiempo por el agua. Pero aquel recurso que alguna vez fue tan escaso, ahora existe en abundancia. El insoportable calor de la sequía derritió los glaciares de Valkenheim y, como resultado, los niveles de agua subieron peligrosamente. Las lluvias torrenciales y los violentos vientos llegaron a Heathmoor y no parece que la tormenta vaya a terminar pronto.
La tempestad tuvo un efecto devastador en el paisaje, con inundaciones y deslizamientos de tierra convirtiéndose en la nueva norma y tanto Horkos como Chimera lucharon por sobrevivir al repentino cambio climático. Con su hogar ahora inundado, los guerreros se vieron a sí mismos fuera de su elemento. Todos excepto los vikingos, para quienes la tormenta los ha hecho renacer... y les da la oportunidad de coronarse como los más grandes.
INCLUYE
Evento de Halloween
Una inquietante oscuridad ha caído sobre Cinder Mill. Son pocos los guerreros de Heathmoor los que se atreven a aventurarse entre la niebla y, aquellos que lo hacen, nunca regresan. Caen presa del Trapper, una monstruosa presencia que acecha entre las sombras del pueblo. A él no le importa si perteneces a Horkos o a Chimera. Sea cual sea tu bando, a donde esta presencia va, solo lo siguen gritos y sangre.
Del 21 de octubre al 11 de noviembre, juega "Survivors of the Fog", una exclusiva del evento crossover de Halloween entre For Honor y Dead By Daylight.
Campos de Prueba
Comenzando el 16 de septiembre y terminando el 30 de septiembre, durante 2 semanas enteras, Campos de Prueba estará de vuelta. Esta vez probaremos el modo de juego Dominion y una nueva iteración de Shinobi.
Mas InfoStorm Tides
Tras la abrasadora sequía llegó la lluvia. Niveles de agua crecientes, lluvias torrenciales y vientos ciclónicos se han apoderado de Heathmoor. Entre esta inundación catastrófica, tanto Horkos como Chimera luchan por sobrevivir. Siendo ahora las tierras seguras un bien raro, la animosidad entre los guerreros no hizo más que crecer. Y nadie rejuveneció con esto como los vikingos, quienes están seguros de que los dioses han respondido sus plegarias...
Nueva Personalización De Temporada
Las aguas que rodean a Heathmoor subieron para sumergir las tierras. Pero, a medida que ahogaba todo a su paso, las reliquias olvidadas que permanecieron dormidas durante mucho tiempo en el fondo del océano fueron sacadas de su lugar de descanso y regresaron a la superficie. Ahora, los guerreros tenían acceso a armas y armaduras antiguas que habían surgido de las oscuras profundidades de los mares... y tanto Horkos como Chimera las empuñarían con la esperanza de cambiar el rumbo.
Esta temporada, personaliza a tus héroes con expresiones de emoción, ejecuciones, ejecuciones únicas y equipo que combina con el estilo y el aspecto del diluvio de esta temporada. Además, para celebrar el lanzamiento de esta nueva temporada, ¡la tormenta te trae nuevas ejecuciones únicas disponibles para cada héroe!
Battle Pass
La llegada de lluvias interminables llevó a los vikingos a creer que Aegir y Ran, las deidades del mar, estaban escuchando. Las leyendas decían que la pareja casada gobernaba los océanos y que su generosidad provenía de las ofrendas. Para Chimera, esto significaba honrar a Ran respetando la naturaleza. Pero Aegir demandaba sangre... y Horkos estaba más que gustoso de complacer.
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Pase De Batalla
El general Zhi, guerrero Wu Lin, se ha reunido con Astrea para formar una alianza. Ahora que la temporada del Viento Gélido trae consigo la noticia de las celebraciones, Wu Lin recibe a Horkos para llevar a cabo la ofrenda ceremonial de un arma legendaria. Nuevas armas aparecen como regalos para Horkos como parte de la celebración. La mayoría las acepta de buen grado, pero algunos observan las armas más de cerca y se dan cuenta de que pueden ser el presagio de algo siniestro. ¡Únete al reino de Horkos y desbloquea 100 niveles de recompensas para todos los héroes! Disponible exclusivamente durante For Honor Y8S4: The Serpent Sword.
Ver MásNuevo personaje Sohei
Los sohei son monjes guerreros que blanden siete armas. Bajo la tutela de Oniwaka y el maestro Katashi, alcanzan la maestría espiritual y marcial en las profundidades de un monasterio del Myre. Para ganarse el título de sohei deben entrenarse con una sola arma durante años antes de que se les permita pasar a la siguiente.