Los siguientes cambios se incluirán en una actualización directa de For Honor el jueves 29 de abril de 2021.
MEJORAS
Grifo
Ataques esquivando hacia el costado (Picaalmas)
- Se redujo el daño de los ataques esquivando hacia el costado a 14 (antes 16).
- Los ataques esquivando hacia el costado ya no se pueden retrasar esquivando al costado. Ahora se ejecutarán siempre a 300 ms (antes se podían retrasar hasta los 500 ms).
Comentario de los desarrolladores: con este cambio, el ataque esquivando será más predecible y la mayoría de las combinaciones no se podrán demorar para esquivar. Sin embargo, seguirá siendo un buen ataque esquivando para dar paso a remates.
Patada y corte de veterano
- El daño de continuación de Patada se redujo a 24 (antes 28).
Empujón de grifo
- Empujón de grifo ahora se ejecuta con Esquivar hacia adelante + rotura de guardia.
- Empujón de grifo ya no se encadena tras no conectar.
- Se aumentó el costo de resistencia de Empujón de grifo a 15 (antes 12).
- Empujón de grifo ya no detiene la regeneración de resistencia.
Comentario de los desarrolladores: con la ejecución previa de Atrás + rotura de guardia de 600 ms, solo conseguían reaccionar aquellos jugadores que tenían un nivel de juego superior. Esto significaba que Empujón de grifo era problemático (por distintas razones), tanto en las partidas informales como en las de nivel superior.
Convertir Empujón de grifo en un ataque cuerpo a cuerpo con Esquivar hacia adelante de 500 ms, combinado con el mínimo adicional de 300 ms usados en Esquivar hacia adelante, hace que el movimiento se vuelva predecible para la mayoría de los jugadores. Además, ningún jugador de ningún nivel podría reaccionar a él.
Empujón de grifo debería funcionar ahora como una combinación y un ataque inicial al que resulta menos frustrante enfrentarse.
Niebla de draconita (proeza de nivel 2)
- Se redujo la curación de Niebla de draconita a 15 (antes 20).
- Se redujo el área de efecto de la curación de Niebla de draconita a 8 metros (antes 11).
Rayo de draconita (proeza de nivel 3)
- Se redujo la curación de Rayo de draconita a 15 (antes 20).
- Se redujo el área de efecto de la curación de Rayo de draconita a 8 metros (antes 11).
- Se redujo el daño del Rayo de draconita a 20 (antes 30).
- Se aumentó el tiempo de lanzamiento de Rayo de draconita a 600 ms (antes 400 ms).