IGUALADA
- [Ajuste] En las partidas igualadas (pruebas de clasificación incluidas), cualquier tipo de abandono se penalizará con una reducción de rango del 40%, así como con una penalización de tiempo durante el matchmaking.
Comentario de los desarrolladores: algunos jugadores burlaban el sistema de penalizaciones utilizando métodos alternativos para abandonar las partidas de duelo igualado. Por esto, todos los abandonos, ya sean a propósito o no, serán penalizados. Creemos que este cambio es necesario para acabar con los abusos y los comportamientos perjudiciales.
- [Ajuste] La penalización de tiempo del matchmaking igualado pasó de 60 a 30 minutos.
Comentario de los desarrolladores: ahora que los abandonos durante el juego igualado van a penalizarse, decidimos reducir de manera significativa la penalización de tiempo del matchmaking para que la sanción a los jugadores que sufran problemas técnicos no sea tan severa. Supervisaremos la situación y, si lo consideramos necesario, realizaremos más ajustes en la penalización de tiempo del matchmaking.
- [Ajuste] Actualizamos el funcionamiento del matchmaking igualado para las pruebas de clasificación. Ahora se adapta de forma dinámica en función del resultado de cada partida. Antes, el matchmaking aplicaba un valor estático en función del rango de duelos durante la temporada anterior (o el nivel de habilidad en caso de que no existiera ninguna clasificación).
Comentario de los desarrolladores: el sistema anterior provocaba que la experiencia de matchmaking no fuera la más óptima en las partidas igualadas, dado que el valor aplicado era estático. Nos llegaron informes de jugadores que se enfrentaban al mismo nivel y, en algunos casos, a los mismos jugadores. Además, algunos jugadores lograron aprovecharse de este sistema creando cuentas nuevas y venciendo con facilidad las pruebas de clasificación para obtener una clasificación alta.
- [Ajuste] Las bonificaciones por ascenso y descenso de las partidas igualadas, que se aplican al cambiar de división, se redujeron del 25% al 5%.
Comentario de los desarrolladores: debido a un error, las bonificaciones por ascenso y descenso subieron del 10% al 25% a partir del parche 1.26.1, por lo que a veces se producían cambios importantes en el progreso de la clasificación al pasar de una división a otra. En esta actualización solucionamos este problema y las bajamos aún más para que la transición no sea tan brusca.