Conectividad
- [Solución] Se solucionó un problema que generaba "sesiones zombi" que hacían que la sala de revancha no diera paso a la siguiente partida.
- [Solución] Se solucionó un problema que provocaba que diversos errores se mostraran como "6000139: Conexión perdida" en lugar de mostrar el código de error que solía aparecer antes de la versión 1.19. Por ejemplo, cuando se expulsa a un jugador de una sesión por exceder el límite de latencia de la partida, el mensaje de error que debería mostrarse es el 6000137.
- [Solución] Se solucionó un problema que provocaba que a veces la sesión se desconectara de forma repentina durante una partida, y que se mostraba como error "6000154" o "6000139". Esto debería solucionar el actual problema de estabilidad en Dominio, presente desde la versión 1.19, y mejorar ligeramente la estabilidad del resto de modos.
Chat de voz
- [Ajuste] Desde la versión 1.19, el chat de voz solo está disponible para jugadores que estén "agrupados"; ya no es posible usar el chat de voz de equipo.
Para ver más notas del parche, visiten www.forhonorgame.com/patchnotes