Hola a todos:
¡Feliz día de lanzamiento de Far Cry 6! Nos emociona recibirlos en Yara y esperamos que se diviertan tanto explorando la isla como nosotros al crearla.
El equipo de desarrollo ha estado trabajando en dos parches de prelanzamiento, que ya están disponibles. Estos añaden mejoras a la estabilidad del juego y a la IU, y corrigen varios problemas que encontramos de forma interna.
Tamaño de los parches (la descarga y la instalación final se calculan con base en el entorno de desarrollo):
PC:
- Tamaño del juego completo: 37 GB; 77 GB con todos los idiomas y las texturas HD.
- Tamaño final de instalación: 51 GB / 89 GB con todos los idiomas y las texturas HD.
Xbox One:
- Tamaño del juego completo: 37 GB; parche del día 0: 15.9 GB; parche del día 1: 1.4 GB.
- Tamaño final de instalación: 48.8 GB.
Xbox Series X/S:
- Tamaño del juego completo: 37 GB; parche del día 0: 18.5 GB, parche del día 1: 3 GB.
. Tamaño final de instalación: 42.3 GB; 68.4 GB con todos los idiomas y las texturas HD.
PlayStation 4:
- Tamaño del juego completo: 37 GB; parche del día 0: de 15 a 21 GB dependiendo de la región; parche del día 1: 1.3 GB.
- Tamaño final de instalación: de 41 a 47 GB dependiendo de la región.
PlayStation 5:
- Tamaño del juego completo: 40.6 GB; parche del día 0: 23.6 GB; parche del día 1: 0.5 GB.
- Tamaño final de instalación: 57.6 GB; 83.7 GB con texturas HD.
Notas del parche:
General
- Mejoras de conectividad y estabilidad en línea
- Mejoras en la IU
Correcciones de errores:
Todas las plataformas
- Se corrigió un error que causaba que los menús de opciones se abrieran al usar el modo Foto.
- Se realizaron mejoras y se localizaron los subtítulos.
- Se realizaron correcciones y mejoras en los sonidos de efectos de las armas, vehículos y acompañantes.
PC:
- Se corrigió un error que causaba que la IU se alargara al usar las resoluciones de pantalla ultra anchas.
Xbox One
- Se corrigió un error que causaba que los accesorios ópticos temblaran al apuntar con la mira.
Stadia
- Realizamos muchas mejoras contra la corrupción de la calidad de texturas que aparecía tras jugar por varias horas.
PlayStation
- Se corrigió un error en el que la configuración no se guardaba si el usuario salía del juego desde el menú principal sin ejecutar la campaña.
PlayStation 5
- Se corrigió un error que causaba que la vibración DualSense dejara de funcionar tras abrir cualquier menú al jugar una sesión cooperativa.
También preparamos una lista de problemas conocidos, que podrás encontrar en los foros de Soporte para jugadores aquí, y si encuentras algún problema o error, te invitamos a entrar a los foros de Soporte para jugadores para reportarlo.
//El equipo de Far Cry