Lanzaremos la actualización de título 1.1.2 en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia y Amazon Luna el día de mañana:16 de febrero de 2021.
Tamaño de los parches y hora de publicación:
- Xbox Series X|S: ~19,53 GB
- Xbox One: ~15,27 GB
- PlayStation®5: ~11,18 GB
- PlayStation®4: ~10,23 GB
- PC: ~18,04 GB
Horario de lanzamiento para todas las plataformas:1 p. m. CET, 7 a. m. EST, 4 a. m. PST y 11 p. m. AEDT.
Ten en cuenta que estos horarios son estimados y podrían cambiar.
A continuación detallamos los cambios más destacados de la actualización 1.1.2.
### Temporada del Yule: modo de juego Saqueos fluviales
Añadimos soporte dentro del juego para los Saqueos fluviales.
- Prepara a tu tripulación de jomsvikingos para este modo repetible que te llevará a regiones de Inglaterra sin explorar donde las oportunidades de saqueo abundan. ¡Al clan del Cuervo le esperan recompensas, desafíos y botín nuevos!
- El modo Saqueos fluviales es parte del contenido de la temporada del Yule. Es gratis para los jugadores de Assassin's Creed® Valhalla y estará disponible dentro del juego tras descargar la actualización de título 1.1.2.
Nuevas destrezas
- Trampa de bersérker: Añade una trampa a tu flecha que desprende un polvo alucinógeno. Cualquier movimiento cercano hará que la trampa se active. ¡Sorprende a los peatones desprevenidos!
- Grito de guerra: En un ataque de ira, Eivor lanza un grito que hiela la sangre, le otorga fuerza y hace que los enemigos cercanos retrocedan aterrados e interrumpan el ataque.
- Embestida con hombro: Eivor arremete con el hombro, empujando a los enemigos y destruyendo objetos.
Nuevas habilidades
- Peso muerto: Carga automáticamente un cuerpo tras un asesinato.
- Resbalón asesino: Deslízate hacia los enemigos y hazlos perder el equilibrio mientras corres.
- Remo poderoso: Aumenta la velocidad del drakkar a cambio de resistencia.
- Robaflechas: Eivor tiene una mayor probabilidad de recuperar flechas de los arqueros.
- Aguerrida: Empieza siempre un combate con un espacio de adrenalina.
- Cubrirse en el drakkar: Cuando estés al mando del drakkar, la tripulación alzará sus escudos junto a Eivor.
Mejoras en el juego
Varios
- Las runas y los recursos usados para mejorar equipo de bersérker volverán al inventario cuando se pierde un objeto.
- Se mejoró la vibración al pescar. Pescar es diverrrrtido.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores abandonaran el disfraz al atacar desde una montura.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores pescaran peces en el mar o en la costa.
- Se corrigió un error que provocaba que los cardúmenes tardaran en reaparecer luego de que se pescara un pez.
- Los objetos comprados en la tienda del Animus se entregarán tras regresar a Inglaterra desde Vinlandia.
- Se modificaron las animaciones de ataque de los depredadores para darles a los jugadores más tiempo de reaccionar.
- Se corrigió un error que impedía que las telas estuvieran disponibles. Eso les gustó a todos.
- Se añadió la fecha de compra a los objetos listados en la sección En posesión de la tienda.
Equilibrio
- Se quitaron los espacios de runas de diamante de todas las piezas de equipo salvo el torso. Las runas adjudicadas a esos espacios volverán al inventario del jugador.
Gráficos, sonido y animación
- Se corrigieron varios errores gráficos o de iluminación.
- Se corrigieron varios errores de texturas.
- Se corrigió un error por el cual las vasijas de aceite no mostraban los efectos visuales de explosión al estallar. Ahora verás cómo hacen BUM.
- (PS4™/PS5™) ¡La montura huargo de Muspell ahora arderá con los fuegos de Hel!
- La sangre de tus enemigos ahora manchará todo tipo de ropa.
- Se corrigieron varios errores de animación de los PNJ y de los personajes.
- Se corrigieron varios errores de solapamiento.
- Se corrigió un error que impedía que se vieran los efectos visuales del conjunto de draugr.
- Se corrigió un error por el cual las flechas del carcaj desaparecían tras reequipar el arco desde el inventario.
Misiones, eventos de mundo, actividades secundarias
- Se corrigió un error en “Asedio a las murallas” que impedía a los jugadores completar la misión.
Gunnar decidió unirse a los festejos de “La primera noche del Samaín”, lo que permite completar la misión. ¡Que comience la fiesta! - Se corrigió un error que permitía matar al PNJ del evento de mundo “Los hombres buenos de Sherwood”. Tara, tará, ta, ta, ¡wii!
- El equipo de los jomsvikingos ahora mostrará su calidad correctamente en la página de personalización.
- Se corrigió un error que podía permitir que cambiaran las formas y los tamaños de los jomsvikingos en el menú al reclutarlos.
- Randvi está lista para oír las noticias tras completar el arco de Sciropescire, lo que permite cerrar la alianza.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con Tove tras haber completado “Pasando la antorcha”.
- Se corrigió un error que permitía volver a usar algunos dados cuando ambos jugadores usaban el Favor divino, lo que otorgaba 3 dados adicionales. Ya no tienes nada bajo la manga.
- Se corrigió un error que impedía marcar la misión del pescador como completada tras confirmar la muerte.
- Los jugadores ya no quedarán pálidos si escapan antes de luchar contra el bardo en “El diablo tiene las mejores canciones”.
- Los jugadores que carguen una partida tras tocar en “Pistas y acertijos” ahora podrán completar el objetivo.
- Se corrigió un error en “Familia ampliada” que impedía al jefe infligir daño en los ataques bajo tierra.
- Se corrigió un error en “Familia ampliada” que hacía que el jefe quedara atascado en las paredes, se quedara bajo tierra o que no luchara.
- Se corrigió un error que impedía que se revelara el último miembro de la Orden. ¡Hágase la luz!
- Se corrigió un error en “Destino inevitable” que impedía a los jugadores completar el encuentro con el jefe ya que este podía quedar atascado bajo tierra.
- Se corrigió un error en “Destino inevitable” que impedía a los jugadores completar la misión tras hablar con Tyr.
- Se corrigió un error en “Hartazgo de guerra” que impedía a los jugadores completar la misión tras haber derrotado a todos los PNJ de fuera.
- Se corrigió un error que provocaba que todos los miembros de la Orden fueran asesinados tras matar a un fanático. Nunca se vio un error más inesperado.
- Se corrigió un error en “El gran final” que impedía a los jugadores completar la misión cuando se visitaba el escondite antes de comenzar la misión.
- Se corrigió un error en “Sangre de una piedra” que impedía a los jugadores mover un cargamento.
- Se corrigió un error en “El príncipe pródigo” que provocaba que el objetivo se bloqueara si Eivor asesinaba al primer muñeco de entrenamiento antes de llegar al punto de control.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con Gotafrid Tunicapura después del combate si lo tiraban al río. ¡Wiiii!
- Se corrigió un error en “La saga del tonto, parte I” que a veces impedía que la casa ardiera en llamas, lo cual no permitía completar el evento de mundo.
- Se corrigió un error en “Degolas el Hermoso” que hacía que el tamaño del niño aumentara. DETENTE.
- Se corrigió un error en “Degolas el Hermoso” que impedía que Degolas saliera del agua.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con los PNJ del asentamiento.
- Se corrigió un error en “Sueños aplastados” que impedía a los jugadores completar el evento de mundo con la esposa muerta. El nombre la misión cuadra.
- Se corrigió un error por el cual el mapa del mundo dejaba de estar disponible tras hablar con Ceolwulf.
Juego, combate e IA
- Se corrigieron varios errores de comportamiento de los PNJ.
- Las monturas responderán al llamado de Eivor desde el selector de acciones rápidas.
- Se corrigió un error por el cual los PNJ morían antes de recibir un ataque. Reunión de emergencia.
- Se corrigió un error que provocaba que Eivor se pusiera en puntas de pie tras estar un rato sin hacer nada. Relevé de Eivor.
- Se corrigió un error que provocaba que los elementos decorativos aparecieran en miniatura.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores obtener el arco de Noden con guardar/cargar. Debíamos hacerlo.
Sonido
- (PS4™) Se corrigió un error por el cual se oían sonidos crepitantes.
- Se corrigió un error que provocaba que las manadas de animales muertos hicieran sonidos. Eso seguro que es un error del Animus.
Modo Foto
- Se corrigió un error por el cual los marcos del modo Foto no se ajustaban al tamaño de la ventana del juego.
- Se corrigió un error que provocaba problemas de renderizado del terreno al mover la cámara.
Interfaz de usuario/HUD
- Se corrigieron varios errores de IU/HUD.
- Se corrigió un error por el cual los objetos del paquete de inicio premium aparecían en calidad buena en lugar de mítica.
- Se mostrará el ícono correspondiente en la pestaña de la Orden tras el encuentro con Cola.
- Se corrigió un error por el cual los contratos de Reda aceptados se listaban bajo la sección de misiones de Cent.
- Se corrigió un error por el cual los contratos no valían para el progreso de “Se busca vikingo”.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con los objetos en la tienda de Reda con la navegación Enfocada activada.
- Ahora los jugadores podrán cambiar de objetivo con la rueda del mouse en el modo teclado y mouse.
- Se corrigió un error por el cual la configuración de stick/joystick no cambiaba tras activar Intercambiar sticks/joysticks durante los hitos.
- Se corrigió un error por el cual el texto “Llamar montura” aparecía siempre que se usara el silbido para atraer enemigos.
- Se corrigió un error por el cual el arte conceptual diario quedaba atascado al oprimir el pad direccional hacia abajo.
- Se corrigió un error por el cual varias piezas de arte conceptual diario se mostraban en el mapa del mundo.
- Se corrigió un error por el cual el cursor del mouse no se mostraba al volver al uso de mouse y teclado tras usar el control como única fuente.
- Se corrigió un error por el cual los íconos de la Orden de los Antiguos no cambiaban en base a los ajustes elegidos en el modo para daltónicos.
- Se corrigió un error que provocaba conflictos de configuración en el modo Foto con la opción Intercambiar sticks/joysticks activada.
- Se corrigió un error por el cual el valor de los fondos de subtítulos no volvía al predeterminado.
- Se corrigió un error por el cual la dificultad de exploración se reiniciaba a Aventurero en vez de Explorador al restablecer los valores por defecto.
- Se corrigió un error que impedía que la barra de adrenalina se llenara tras realizar el segundo asesinato con asesinatos en cadena.
- Se añadió un botón para dejar de pescar mientras se apunta.
- Se corrigieron varias instancias en las que Vista de Odín resaltaba objetos que no debía.
- Se corrigió un error que provocaba errores de “datos dañados” tras entrar al menú de partidas guardadas.
- Se corrigió un error que impedía que el lingote conseguido del destructor, en el bloqueo de Hamptunscire, contara para la cantidad de riqueza obtenida.
- Se corrigió un error por el cual los misterios de amanita muscaria no estaban marcados con el ícono de misterio adecuado.
Sistema
- (PC) Se corrigieron errores con varios logros de Ubisoft Connect que no se desbloqueaban correctamente aun cumpliendo las condiciones.
o Toma mi mano
o El enemigo de mi enemigo
o Desorden de los Antiguos
o ¡Completista total! - (PC) Se corrigió un error de la condición de desbloqueo del logro “Ataque equino”.
- Se corrigió un error por el cual se mostraban errores del servicio en línea al crear o situarse sobre fotos.
- Se corrigió un error que provocaba que el juego se congelara en la pantalla de carga tras entrar al menú de guardado/carga.
- Se corrigió un error por el cual la función de comando de voz de MSI dejaba de funcionar al guardar/cargar.
Rendimiento y estabilidad
- Se mejoró el rendimiento y la estabilidad.