Assassin’s Creed Valhalla se lleva a cabo a finales del siglo IX, en una época en donde las tribus nórdicas, abandonan sus hogares en Escandinavia, y navegan hacia los reinos fracturados, como Inglaterra. Es aquí, en esta era de transición, donde asumirás el papel de Eivor, y llevarás a tu gente a una nueva tierra en busca de un Nuevo hogar. Mientras te embarcas en el viaje épico de Vikingos en Valhalla, liderarás invasiones mortales; lucharás en batallas enormes, y construirás un asentamiento próspero; todo dentro del contexto histórico de la Inglaterra del Siglo IX.
Para conocer más sobre este periodo de tiempo, conocido también como la Edad Oscura, hablamos con Thierry Noel, historiador y asesor del contenido inspirado en Assassin´s Creed Valhalla.
Cuándo usamos la palabra “Vikingos”, ¿a quiénes nos referimos exactamente?
Thierry Noel: Esa es una excelente pregunta. Cuando decimos "vikingos" se usa como una palabra genérica. Sabemos que, en Occidente, evoca la imagen de brutos y saqueadores que destruyeron monasterios en toda Europa occidental, pero en realidad, es un poco más complicado que eso. El término "vikingos" en realidad se refiere a una clase de élite de la sociedad nórdica. Eran un cierto grupo de personas, de la cultura nórdica, que eran comerciantes, exploradores, excelentes marinos, colonos y, sí, a veces invasores y saqueadores.
El juego comienza cuando el clan de Eivor abandona su hogar en Noruega. ¿Por qué se van? ¿Qué está pasando en esa parte del mundo en este momento?
TN: Históricamente hablando, todavía es muy debatido. Estamos hablando de guerras y conflictos interminables y la falta de recursos y tierras. La respuesta es probablemente una mezcla de todo eso. Se fueron porque querían descubrir una tierra nueva y encontrar recursos. En el siglo IX, la gente de Escandinavia, habían descubierto recientemente, el uso de velas para barcos y las dominó por completo. Esto les ayudó a viajar por todo el mundo. Al final del período romano, el mundo estaba fragmentado, y los vikingos jugaron un papel muy importante en su reconexión, porque fueron a casi todas partes.
Los juegos de Assassin’s Creed suelen tener lugar, durante épocas históricas bien documentadas. Valhalla tiene lugar durante la Edad Media, una época, de la que muchas personas no saben mucho. ¿Por qué es este período, un buen escenario para Assassin’s Creed?
TN: Es un momento fascinante. Se le ha llamado la “Edad Media” porque no tenemos tanta información relativa a ciertos períodos de tiempo, como con el antiguo Egipto o con Grecia. Puede estar oscuro, pero también es un período de transición y transformación. El mundo romano ha desaparecido, y la era medieval aún no ha llegado por completo. Es un período realmente interesante para reconstruir el mundo occidental, reconstruir valores, reconstruir estados y naciones, y mezclar culturas que antes estaban aisladas. No es solo un período de conflicto; es un período de intenso intercambio cultural entre las personas, y los vikingos desempeñaron un papel esencial en esa reconstrucción del mundo a través de los intercambios.
¿A qué tipo de mundo viaja Eivor? ¿Cuál es el estado de Inglaterra en el siglo IX?
TN: En ese momento, Inglaterra era una sociedad multiétnica. Estaba dominado por los anglosajones, pero también había británicos, descendientes de la antigua Roma y muchos otros. Era una tierra rica, pero era una tierra dividida, especialmente entre reinos anglosajones rivales. Todo esto fue muy atractivo para los vikingos, que aprovecharon la situación de una Inglaterra dividida.
Vemos al rey de uno de esos reinos, Aelfred, en el nuevo tráiler. ¿Quién es exactamente el rey Aelfred?
TN: El rey Aelfred es un personaje muy importante en la historia de Inglaterra. Cuando los vikingos comenzaron a invadir y colonizar Inglaterra, todos los reinos anglosajones cayeron, uno tras otro. El único que sobrevivió fue Wessex, que era el reino gobernado por Aelfred. No solo sobrevivió, sino que logró repeler la invasión vikinga e incluso logró reconstruir la Inglaterra moderna. Es un personaje muy importante para nosotros.
Parecen momentos de frecuentes conflictos y, por supuesto, el combate juega un papel muy importante en Assassin’s Creed y en el trailer. ¿Cómo ha informado su investigación los cambios realizados para combatir en Assassin’s Creed Valhalla?
TN: Sabemos que el combate en ese momento fue duro y rústico. Fue realmente duro; nuestra investigación nos enseñó que los vikingos eran luchadores muy versátiles. Sabían cómo usar una amplia variedad de armas; y se las arreglaron para manejar de forma dual cualquier tipo de arma que pudieran tener en sus manos. Incluso armaron sus escudos, por lo que puedes usarlos en Assassin’s Creed Valhalla. Había tanta variedad en el combate vikingo, y eso es lo que queríamos poner a disposición del jugador también. La investigación también nos enseñó que los vikingos tenían muchas tácticas de batalla diferentes, y de ahí provienen las incursiones. Queríamos asegurarnos de reflejar esas incursiones y dejar que los jugadores las controlen.
El tráiler muestra los rituales vikingos e incluye directas referencias a sus dioses. ¿Cómo se desarrollará eso en el juego?
TN: Los dioses y los mitos desempeñaron un papel muy importante en la vida cotidiana de los nórdicos, a través de ceremonias, rituales, creencias e interpretaciones del mundo que los rodeaba. Tenían supersticiones y creían en los signos, como la aparición de un cuervo que vemos en el tráiler. Vemos la influencia incluso en historias populares y famosas sagas vikingas. La sociedad vikinga, el ritual y la mitología, son una parte fundamental del mundo de Assassin’s Creed Valhalla.
Una de las cosas que hará al llegar a Inglaterra, es construir un asentamiento para su gente. ¿Cómo informó la historia esta idea?
TN: Los asentamientos fueron muy importantes para la sociedad vikinga. No solo eran comerciantes y exploradores, sino que comenzaron a establecerse en todos los lugares que pudieron. Tenemos información arqueológica sobre los asentamientos vikingos en Inglaterra; a través de esos datos, sabemos que los asentamientos fueron la base de su comunidad, y la base de su sustento.
Usted mencionó que estos se refieren a la Edad Media porque no tenemos mucha información relativa a otros períodos. ¿De dónde viene nuestra información?
TN: Parte de esto, es arqueológico. La otra parte es de fuentes históricas de esa época, de todo tipo de crónicas y textos. Desafortunadamente, los vikingos dejaron muy pocos textos hablando de ellos mismos, por eso la imagen negativa que tenemos de los vikingos se basó en los textos de los monjes y, a veces, de las víctimas de las invasiones vikingas; Como puedes imaginar, tenían una percepción bastante negativa. También tuvimos las sagas y mitos vikingos, que se transmitieron a través de tradiciones orales durante siglos y finalmente se escribieron para ayudar a informar al mundo.
En siglos posteriores, cuando países como Inglaterra examinaron su propia historia, era importante que imaginaran un enemigo brutal para ayudar a explicar por qué Inglaterra era una nación quebrada en ese momento.
¿Te sorprendió algo en tu investigación?
TN: Oh, totalmente. La brecha entre la realidad de la sociedad nórdica y la imagen que tenemos del vikingo temerario fue realmente interesante para mí. Eran una sociedad muy justa en términos de impuestos y cómo trataban a las mujeres, que tenían derechos importantes en ese momento. Ciertamente, era contradictorio con la imagen común que tenemos de los vikingos.
Los jugadores pueden elegir jugar a Eivor como hombre o mujer, e incluso vemos mujeres peleando en el tráiler. ¿Eran las mujeres guerreras en la cultura vikinga?
TN: Las fuentes arqueológicas son muy debatidas sobre ese tema específico. Pero el hecho es, y creo que lo realmente importante, es que era parte de su concepción del mundo. Las sagas y los mitos de la sociedad nórdica están llenos de fuertes personajes femeninos y guerreros. Era parte de su idea del mundo, que las mujeres y los hombres son igualmente formidables en la batalla, y eso es algo que Assassin’s Creed Valhalla reflejará.