Assassin's Creed Shadows llegará el 14 de febrero

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22 May 2019

14 minutos de lectura

Assassin's Creed® Odyssey – Notas del parche 1.3.0

El parche 1.3.0 estará listo para Xbox One, el sistema PlayStation®4 y PC mañana, 23 de mayo.

Tamaño del parche y horario de la implementación:

Xbox One: 6.2 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST

PS4: 9.8 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST

PC: 6.2 GB a las 13:00 UTC | 09:00 EDT | 15:00 CEST

Ten en cuenta que el horario es estimado y puede cambiar.

Echa un vistazo a los principales cambios del parche 1.3.0.

CONTENIDO

Capítulo 2: Tormento de Hades (El destino de la Atlántida)

  • Se añadió asistencia dentro del juego para "Tormento de Hades".

Las historias perdidas de Grecia

  • Se añadió asistencia dentro del juego para "Las historias perdidas de Grecia" siguientes.

FUNCIONALIDADES Y MEJORAS

Equilibrio

  • Se aumentó el daño de ataque de Ícaro.
  • Ahora, los mercenarios llevarán distintas cantidades de hierro y gemas que podrás saquear. ¡En la antigua Grecia, dos trabajos distintos no se pagan igual, misthios!
  • Se solucionó un problema que provocaba que el daño por fuego del ataque enemigo fuera demasiado elevado.
  • Los arqueros enemigos ya no pueden aplicar sobre sí mismos los grabados de los atributos de Probabilidad de crítico y Daño crítico de los jugadores. Ya no serán propiedad de los arqueros.
  • Se redujeron los objetivos de los contratos semanales para simplificarlos y agilizarlos.
  • El precio de venta de las armas de "El destino de la Atlántida" se ajustó al de las armas principales del juego.

Varios

  • Ahora, los óstraca indicarán si proceden de Grecia o de otros reinos.
  • Se añadió un indicador visual para aquellos objetos que han sido asignados a otra selección.
  • Ahora, el progreso de los lugartenientes legendarios únicos se ajustará al de los jugadores.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Contenido descargable: El destino de la Atlántida

  • Se solucionó un problema en "La guardiana y Kyros" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • §
  • Se solucionó un problema en "El guardián y Kyros" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía que Kyros se dirigiera hacia el siguiente objetivo de misión.
  • Cuando juegues al contenido descargable "El destino de la Atlántida", los guardias ya no se clasificarán como arqueros durante el juego o los desafíos.
  • Ahora, los atributos de los PNJ Isu serán acordes a su estatus de élite.
  • Se solucionó un problema en "El faro está encendido" que provocaba que el dispositivo cayera por el mapa cuando se lanzaba hacia la puerta.
  • Las antorchas ya no causarán daño al Coloso.
  • Se solucionó un problema relacionado con el logro "La conquista" que impedía que algunos jugadores pudieran desbloquearlo.
  • Ahora, la misión "Toda buena acción tiene su castigo" aparecerá tras completar "El faro está encendido".

Contenido descargable: El legado de la primera hoja

  • Gaspar la Guardiana, fiel a su nombre, ahora atacará cuando se acerquen a ella en la Garganta del terror.
  • Se solucionó un problema en "Protector de Persia" que impedía que los jugadores completaran la misión.

Las historias perdidas de Grecia

  • Leda aparece sana y salva en la cueva durante "El hogar de papá".
  • Ahora, los jugadores recibirán la recompensa Espada de héroe tras completar "El hogar de papá".
  • Se solucionó un problema en "Las hijas de Lilea" que impedía que los jugadores progresaran en esta historia perdida de Grecia.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la Heredera del Recuerdo apareciera incorrectamente en Argólide al inicio de la misión.

Nueva partida +

  • Se solucionó un problema en Nueva partida + que provocaba que se transfiriera todo el progreso del mapa.
  • Ahora, los jugadores podrán adquirir el artefacto tras matar a Medusa con NP+.
  • Tras matar al Cíclope en "Una escalera al Olimpo" en NP+, la escena cinemática se reproducirá según lo previsto.
  • Se solucionó un problema en NP+ que impedía que los jugadores completaran "Prueba de juicio".
  • Se solucionó un problema durante "La batalla de 300" en NP+ que provocaba que Leónidas tuviera más de cuatro barras de adrenalina si la lanza se había mejorado previamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el beneficio de rango de mercenario 5 no se conservara en Nueva partida +.
  • Se solucionó un problema en NP+ que impedía que los jugadores completaran "La caída del Mercader".
  • Ahora, los enfrentamientos de la arena en modo difícil en NP+ dejarán objetos del conjunto de luchador de la arena.
  • Tras completar "Antiguas revelaciones" en NP+, los jugadores ya no recibirán la recompensa por duplicado.

Juego principal

Juego

  • Se solucionaron varios problemas que impedían que los jugadores completarán los acertijos de los óstraca.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores aparecieran bajo el mapa cuando viajaban a la atalaya de la Torre de vigilancia de Lócrida.
  • Los bandidos y los seguidores de Ares por fin aceptaron un contrato para tomar las Islas de obsidiana.
  • Los contratos de la Hijas de Artemisa aparecerán en regiones en las que los objetivos estén disponibles.
  • Los PNJ dormidos que sean asesinados junto a sus amigos ya no darán recompensas.
  • Las velas de los barcos pequeños permanecerán intactas tras alcanzar el nivel 90.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores meditaran o invocaran a la Adrastea.
  • Macaón pasará al inframundo correctamente después de que los jugadores confirmen su muerte.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores confirmaran la muerte del Pez Espada y Brisón.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la Lanza de falange causara menos daño del indicado en la tarjeta del arma.
  • Se solucionó un problema que impedía que los héroes de la batalla de conquista reaparecieran según lo previsto.

Mundo

  • Se solucionó un problema que provocaba que se vieran mercenarios en la época moderna.
  • Ahora, los lobos no pueden acceder a la tumba de Agamenón en la época moderna.

Misión

  • Se solucionó un problema en "El favor" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con el capitán en "Prueba de carácter".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores lucharan contra los inmortales tras morir.
  • Se solucionó un problema en "El gran Minotauro" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema en "Por los hados" que provocaba que la criada se quedara atascada en un objetivo de seguimiento.
  • Se solucionó un problema en "Un dios entre hombres" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Tras interactuar con la puerta durante "Reúnete con Mirrina...", ahora la cinemática se reproducirá correctamente.
  • Ahora, los jugadores podrán completar "Bandidos desafortunados" en las islas de Hefesto.
  • Ahora, Talos seguirá armado si sobrevive a un Combate contra Talos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el tiburón reapareciera bajo tierra en el lugar donde se encuentra el colgante brillante en "Travesía segura".
  • Ahora, en "Mareas extrañas", los jinetes atacantes entrarán en combate directo y reaccionarán a los jugadores según lo previsto.
  • Se solucionó un problema en "El tiburón errante" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Sigue ese barco".
  • Se solucionó un problema que provocaba que los PNJ se quedaran atascados y no pudieran completar "Venga al cobrador".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Prueba de fe". ¡La fe te acompaña, misthios!
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Deja en paz a mis pacientes".
  • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores se quedaran atascados en el combate al intentar derrotar a Esténtor en "Conquista".
  • Se solucionó un problema que provocaba que la misión de Clío desapareciera.
  • Ahora, en "Encuentro venenoso", el PNJ permanecerá en el punto de control "Informa a Metíoco".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completarán "Matar o no matar".
  • La mortalidad de Fidias ya no impedirá que los jugadores completen "Huida de Atenas".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "El príncipe de Persia" (El rey ciego).
  • Brásidas recibió la orden de abandonar la casa del líder para que los jugadores puedan completar "Nos alzaremos".
  • Los bandidos encontraron su barco, que estaba perdido en el mar, para unirse al combate en "El mal misterioso".
  • Se solucionó un problema en "La historia de la criada" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema en "Simposio de Pericles" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores iniciaran "Un dios entre hombres".
  • Se solucionó un problema en "Por los hados" que provocaba que los jugadores no recibieran la recompensa de la misión.
  • Diona seguirá a los jugadores en la misión "Yo, Diona".
  • Se solucionó un problema relacionado con el logro "La conquista" que impedía que algunos jugadores pudieran desbloquearlo.
  • Se solucionó un problema que provocaba que Polifemo permaneciera inmóvil después de que los jugadores atacaran durante "No somos nadie".
  • Se solucionó un problema que provocaba que Heródoto desapareciera durante el "Simposio de Pericles".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Vestigio de los Antiguos".
  • Se solucionó un problema en "La destrucción de la Atlántida" que provocaba que Barnabás muriera tras la escena cinemática.
  • Aunque a Heródoto le encanta escribir la historia, ya no seguirá a los jugadores por Grecia durante "Valores familiares".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con el capitán en la misión "Equilibrando la balanza".
  • Tras dedicar seis años de su vida a trabajar para la Orden, Cleón decidió relajarse en la playa del inframundo, no en la antigua Grecia.
  • Se equilibró la tasa de aparición de arcos con respecto a la de otras armas.
  • Se solucionó un problema que tenía lugar durante "El enigma del zopenco" e impedía que los jugadores consiguieran la paradoja de Zenón.
  • El único e inigualable Fidias aparecerá durante "Volver a la Atlántida".
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Mitos y minotauros".
  • Se solucionó un problema que provocaba que el laberinto del Minotauro en ocasiones se encontrara debajo del agua.

Adrastea y navegación

  • Se solucionaron varios problemas con Atenea a bordo de la Adrastea.

Gráficos, animación y audio

  • Se solucionaron varios problemas de textura del equipo.
  • Se solucionaron varios problemas de iluminación.
  • Se solucionaron varios problemas en la animación de las armas.
  • Se solucionaron los problemas gráficos que se producían en varias regiones.
  • Se solucionaron varios problemas en los gráficos de los personajes y los PNJ.

Interfaz de usuario, menú y subtítulos

  • Se solucionaron varios problemas en la interfaz y el HUD.
  • Se solucionó un problema de visualización que provocaba que el indicador "Cerrar" apareciera dos veces en las notificaciones emergentes del juego.
  • Ahora se pueden usar el arco de Estérope y la espada de héroe en el menú de personalización visual.
  • (PC) Cuando la opción Calidad adaptable esté activa, se ajustará el valor apropiado de antialiasing.
  • Se solucionaron varios errores de localización.
  • Se solucionó un problema con la óstraca "Cenizas a las cenizas" que no la marcaba como completada en el inventario.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el rango de mercenario S4 no funcionara según lo previsto.
  • Los jugadores que alcancen el rango 1 de mercenario recibirán el aspecto de caballo de Abraxas, como estaba previsto.
  • Se solucionó un problema que hacía que se mostrara el cómputo de PH incorrecto tras reiniciar la partida.
  • (PC) Se solucionó un problema que impedía que los jugadores compararan las pestañas Mercenarios y Culto al usar el ratón y el teclado.
  • La óstraca "Cantos rodados" ya no escapará rodando fuera del inventario.
  • Después de un viaje rápido, el icono de sigilo no será invisible para los jugadores.
  • (PC) Al usar ratón y teclado, los jugadores ahora pueden caminar sobre una embarcación usando el teclado.
  • (PC) Se aumentó el espacio entre selecciones en la pestaña Mercenarios al usar el ratón y el teclado.
  • (PC) Se solucionó un problema que impedía que los jugadores reasignaran botones al usar el ratón y el teclado.
  • (PC) Se añadió una descripción para "Ayuda al apuntar" al usar el ratón y el teclado.
  • (PC) Se solucionó un problema que provocaba que la IA no respondiera en el modo sin márgenes tras minimizar el juego con "Win+D".
  • (PC) Los valores de resolución nativa se mantendrán intactos cuando los jugadores cambien al modo de ventana sin aplicar ningún ajuste.

Talentos, grabados y habilidades

  • Los jugadores ya no podrán aplicar la bonificación del conjunto de melena de la Esfinge a otros conjuntos de objetos.
  • Se solucionaron varios problemas que presentaba la habilidad Furia en combate.
  • Se solucionó un problema que provocaba que la habilidad Llamada a las armas se bloqueara después del nivel 81.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores usaran la mecánica de bloqueo de PNJ cuando Furia estaba activa.

Estabilidad y rendimiento

  • Se solucionó un problema que provocaba errores de carga cuando la partida se guardaba en sistemas de almacenamiento de MS.
  • Se mejoraron el rendimiento y la estabilidad en PS4.

Modo Foto

  • (PC) Se aumentó la velocidad de desplazamiento por los filtros del modo Foto. Me verán desplazarme
  • Ahora, se mostrará el mensaje de confirmación de "Reiniciar ajustes" antes de la implementación del modo Foto.

Ubisoft Club, logros y trofeos

  • Se corrigieron varias clasificaciones y atributos de jugador en Ubisoft Club.
  • Se solucionaron varios problemas en los desafíos, atributos y clasificaciones de Ubisoft Club.
  • Ahora, cuando cumplan las condiciones, los jugadores desbloquearán el logro "Más allá del límite".
  • Se solucionó un problema que provocaba que las bajas de las Hijas de Artemisa no computaran para el objetivo de grabado "Leyenda del arco" una vez eras líder de esta facción.
  • Ahora, la versión grabada y de bonificación de la melena de la Esfinge se mostrará en el menú.
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