El parche 1.3.0 estará listo para Xbox One, el sistema PlayStation®4 y PC mañana, 23 de mayo.
Tamaño del parche y horario de la implementación:
Xbox One: 6.2 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST
PS4: 9.8 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST
PC: 6.2 GB a las 13:00 UTC | 09:00 EDT | 15:00 CEST
Ten en cuenta que el horario es estimado y puede cambiar.
Echa un vistazo a los principales cambios del parche 1.3.0.
CONTENIDO
Capítulo 2: Tormento de Hades (El destino de la Atlántida)
- Se añadió asistencia dentro del juego para "Tormento de Hades".
Las historias perdidas de Grecia
- Se añadió asistencia dentro del juego para "Las historias perdidas de Grecia" siguientes.
FUNCIONALIDADES Y MEJORAS
Equilibrio
- Se aumentó el daño de ataque de Ícaro.
- Ahora, los mercenarios llevarán distintas cantidades de hierro y gemas que podrás saquear. ¡En la antigua Grecia, dos trabajos distintos no se pagan igual, misthios!
- Se solucionó un problema que provocaba que el daño por fuego del ataque enemigo fuera demasiado elevado.
- Los arqueros enemigos ya no pueden aplicar sobre sí mismos los grabados de los atributos de Probabilidad de crítico y Daño crítico de los jugadores. Ya no serán propiedad de los arqueros.
- Se redujeron los objetivos de los contratos semanales para simplificarlos y agilizarlos.
- El precio de venta de las armas de "El destino de la Atlántida" se ajustó al de las armas principales del juego.
Varios
- Ahora, los óstraca indicarán si proceden de Grecia o de otros reinos.
- Se añadió un indicador visual para aquellos objetos que han sido asignados a otra selección.
- Ahora, el progreso de los lugartenientes legendarios únicos se ajustará al de los jugadores.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Contenido descargable: El destino de la Atlántida
- Se solucionó un problema en "La guardiana y Kyros" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- §
- Se solucionó un problema en "El guardián y Kyros" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se solucionó un problema que impedía que Kyros se dirigiera hacia el siguiente objetivo de misión.
- Cuando juegues al contenido descargable "El destino de la Atlántida", los guardias ya no se clasificarán como arqueros durante el juego o los desafíos.
- Ahora, los atributos de los PNJ Isu serán acordes a su estatus de élite.
- Se solucionó un problema en "El faro está encendido" que provocaba que el dispositivo cayera por el mapa cuando se lanzaba hacia la puerta.
- Las antorchas ya no causarán daño al Coloso.
- Se solucionó un problema relacionado con el logro "La conquista" que impedía que algunos jugadores pudieran desbloquearlo.
- Ahora, la misión "Toda buena acción tiene su castigo" aparecerá tras completar "El faro está encendido".
Contenido descargable: El legado de la primera hoja
- Gaspar la Guardiana, fiel a su nombre, ahora atacará cuando se acerquen a ella en la Garganta del terror.
- Se solucionó un problema en "Protector de Persia" que impedía que los jugadores completaran la misión.
Las historias perdidas de Grecia
- Leda aparece sana y salva en la cueva durante "El hogar de papá".
- Ahora, los jugadores recibirán la recompensa Espada de héroe tras completar "El hogar de papá".
- Se solucionó un problema en "Las hijas de Lilea" que impedía que los jugadores progresaran en esta historia perdida de Grecia.
- Se solucionó un problema que provocaba que la Heredera del Recuerdo apareciera incorrectamente en Argólide al inicio de la misión.
Nueva partida +
- Se solucionó un problema en Nueva partida + que provocaba que se transfiriera todo el progreso del mapa.
- Ahora, los jugadores podrán adquirir el artefacto tras matar a Medusa con NP+.
- Tras matar al Cíclope en "Una escalera al Olimpo" en NP+, la escena cinemática se reproducirá según lo previsto.
- Se solucionó un problema en NP+ que impedía que los jugadores completaran "Prueba de juicio".
- Se solucionó un problema durante "La batalla de 300" en NP+ que provocaba que Leónidas tuviera más de cuatro barras de adrenalina si la lanza se había mejorado previamente.
- Se solucionó un problema que provocaba que el beneficio de rango de mercenario 5 no se conservara en Nueva partida +.
- Se solucionó un problema en NP+ que impedía que los jugadores completaran "La caída del Mercader".
- Ahora, los enfrentamientos de la arena en modo difícil en NP+ dejarán objetos del conjunto de luchador de la arena.
- Tras completar "Antiguas revelaciones" en NP+, los jugadores ya no recibirán la recompensa por duplicado.
Juego principal
Juego
- Se solucionaron varios problemas que impedían que los jugadores completarán los acertijos de los óstraca.
- Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores aparecieran bajo el mapa cuando viajaban a la atalaya de la Torre de vigilancia de Lócrida.
- Los bandidos y los seguidores de Ares por fin aceptaron un contrato para tomar las Islas de obsidiana.
- Los contratos de la Hijas de Artemisa aparecerán en regiones en las que los objetivos estén disponibles.
- Los PNJ dormidos que sean asesinados junto a sus amigos ya no darán recompensas.
- Las velas de los barcos pequeños permanecerán intactas tras alcanzar el nivel 90.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores meditaran o invocaran a la Adrastea.
- Macaón pasará al inframundo correctamente después de que los jugadores confirmen su muerte.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores confirmaran la muerte del Pez Espada y Brisón.
- Se solucionó un problema que provocaba que la Lanza de falange causara menos daño del indicado en la tarjeta del arma.
- Se solucionó un problema que impedía que los héroes de la batalla de conquista reaparecieran según lo previsto.
Mundo
- Se solucionó un problema que provocaba que se vieran mercenarios en la época moderna.
- Ahora, los lobos no pueden acceder a la tumba de Agamenón en la época moderna.
Misión
- Se solucionó un problema en "El favor" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con el capitán en "Prueba de carácter".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores lucharan contra los inmortales tras morir.
- Se solucionó un problema en "El gran Minotauro" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se solucionó un problema en "Por los hados" que provocaba que la criada se quedara atascada en un objetivo de seguimiento.
- Se solucionó un problema en "Un dios entre hombres" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Tras interactuar con la puerta durante "Reúnete con Mirrina...", ahora la cinemática se reproducirá correctamente.
- Ahora, los jugadores podrán completar "Bandidos desafortunados" en las islas de Hefesto.
- Ahora, Talos seguirá armado si sobrevive a un Combate contra Talos.
- Se solucionó un problema que provocaba que el tiburón reapareciera bajo tierra en el lugar donde se encuentra el colgante brillante en "Travesía segura".
- Ahora, en "Mareas extrañas", los jinetes atacantes entrarán en combate directo y reaccionarán a los jugadores según lo previsto.
- Se solucionó un problema en "El tiburón errante" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Sigue ese barco".
- Se solucionó un problema que provocaba que los PNJ se quedaran atascados y no pudieran completar "Venga al cobrador".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Prueba de fe". ¡La fe te acompaña, misthios!
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Deja en paz a mis pacientes".
- Se solucionó un problema que hacía que los jugadores se quedaran atascados en el combate al intentar derrotar a Esténtor en "Conquista".
- Se solucionó un problema que provocaba que la misión de Clío desapareciera.
- Ahora, en "Encuentro venenoso", el PNJ permanecerá en el punto de control "Informa a Metíoco".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completarán "Matar o no matar".
- La mortalidad de Fidias ya no impedirá que los jugadores completen "Huida de Atenas".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "El príncipe de Persia" (El rey ciego).
- Brásidas recibió la orden de abandonar la casa del líder para que los jugadores puedan completar "Nos alzaremos".
- Los bandidos encontraron su barco, que estaba perdido en el mar, para unirse al combate en "El mal misterioso".
- Se solucionó un problema en "La historia de la criada" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se solucionó un problema en "Simposio de Pericles" que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores iniciaran "Un dios entre hombres".
- Se solucionó un problema en "Por los hados" que provocaba que los jugadores no recibieran la recompensa de la misión.
- Diona seguirá a los jugadores en la misión "Yo, Diona".
- Se solucionó un problema relacionado con el logro "La conquista" que impedía que algunos jugadores pudieran desbloquearlo.
- Se solucionó un problema que provocaba que Polifemo permaneciera inmóvil después de que los jugadores atacaran durante "No somos nadie".
- Se solucionó un problema que provocaba que Heródoto desapareciera durante el "Simposio de Pericles".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Vestigio de los Antiguos".
- Se solucionó un problema en "La destrucción de la Atlántida" que provocaba que Barnabás muriera tras la escena cinemática.
- Aunque a Heródoto le encanta escribir la historia, ya no seguirá a los jugadores por Grecia durante "Valores familiares".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con el capitán en la misión "Equilibrando la balanza".
- Tras dedicar seis años de su vida a trabajar para la Orden, Cleón decidió relajarse en la playa del inframundo, no en la antigua Grecia.
- Se equilibró la tasa de aparición de arcos con respecto a la de otras armas.
- Se solucionó un problema que tenía lugar durante "El enigma del zopenco" e impedía que los jugadores consiguieran la paradoja de Zenón.
- El único e inigualable Fidias aparecerá durante "Volver a la Atlántida".
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran "Mitos y minotauros".
- Se solucionó un problema que provocaba que el laberinto del Minotauro en ocasiones se encontrara debajo del agua.
Adrastea y navegación
- Se solucionaron varios problemas con Atenea a bordo de la Adrastea.
Gráficos, animación y audio
- Se solucionaron varios problemas de textura del equipo.
- Se solucionaron varios problemas de iluminación.
- Se solucionaron varios problemas en la animación de las armas.
- Se solucionaron los problemas gráficos que se producían en varias regiones.
- Se solucionaron varios problemas en los gráficos de los personajes y los PNJ.
Interfaz de usuario, menú y subtítulos
- Se solucionaron varios problemas en la interfaz y el HUD.
- Se solucionó un problema de visualización que provocaba que el indicador "Cerrar" apareciera dos veces en las notificaciones emergentes del juego.
- Ahora se pueden usar el arco de Estérope y la espada de héroe en el menú de personalización visual.
- (PC) Cuando la opción Calidad adaptable esté activa, se ajustará el valor apropiado de antialiasing.
- Se solucionaron varios errores de localización.
- Se solucionó un problema con la óstraca "Cenizas a las cenizas" que no la marcaba como completada en el inventario.
- Se solucionó un problema que provocaba que el rango de mercenario S4 no funcionara según lo previsto.
- Los jugadores que alcancen el rango 1 de mercenario recibirán el aspecto de caballo de Abraxas, como estaba previsto.
- Se solucionó un problema que hacía que se mostrara el cómputo de PH incorrecto tras reiniciar la partida.
- (PC) Se solucionó un problema que impedía que los jugadores compararan las pestañas Mercenarios y Culto al usar el ratón y el teclado.
- La óstraca "Cantos rodados" ya no escapará rodando fuera del inventario.
- Después de un viaje rápido, el icono de sigilo no será invisible para los jugadores.
- (PC) Al usar ratón y teclado, los jugadores ahora pueden caminar sobre una embarcación usando el teclado.
- (PC) Se aumentó el espacio entre selecciones en la pestaña Mercenarios al usar el ratón y el teclado.
- (PC) Se solucionó un problema que impedía que los jugadores reasignaran botones al usar el ratón y el teclado.
- (PC) Se añadió una descripción para "Ayuda al apuntar" al usar el ratón y el teclado.
- (PC) Se solucionó un problema que provocaba que la IA no respondiera en el modo sin márgenes tras minimizar el juego con "Win+D".
- (PC) Los valores de resolución nativa se mantendrán intactos cuando los jugadores cambien al modo de ventana sin aplicar ningún ajuste.
Talentos, grabados y habilidades
- Los jugadores ya no podrán aplicar la bonificación del conjunto de melena de la Esfinge a otros conjuntos de objetos.
- Se solucionaron varios problemas que presentaba la habilidad Furia en combate.
- Se solucionó un problema que provocaba que la habilidad Llamada a las armas se bloqueara después del nivel 81.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores usaran la mecánica de bloqueo de PNJ cuando Furia estaba activa.
Estabilidad y rendimiento
- Se solucionó un problema que provocaba errores de carga cuando la partida se guardaba en sistemas de almacenamiento de MS.
- Se mejoraron el rendimiento y la estabilidad en PS4.
Modo Foto
- (PC) Se aumentó la velocidad de desplazamiento por los filtros del modo Foto. Me verán desplazarme
- Ahora, se mostrará el mensaje de confirmación de "Reiniciar ajustes" antes de la implementación del modo Foto.
Ubisoft Club, logros y trofeos
- Se corrigieron varias clasificaciones y atributos de jugador en Ubisoft Club.
- Se solucionaron varios problemas en los desafíos, atributos y clasificaciones de Ubisoft Club.
- Ahora, cuando cumplan las condiciones, los jugadores desbloquearán el logro "Más allá del límite".
- Se solucionó un problema que provocaba que las bajas de las Hijas de Artemisa no computaran para el objetivo de grabado "Leyenda del arco" una vez eras líder de esta facción.
- Ahora, la versión grabada y de bonificación de la melena de la Esfinge se mostrará en el menú.
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