Lanzaremos la actualización de título 1.1.0 en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia y Amazon Luna el día de mañana: 15 de diciembre de 2020.
Tamaño de los parches y hora de publicación:
- Xbox Series X|S: ~6,3 GB
- Xbox One: ~5,7 GB
- PlayStation®5: ~2,46 GB
- PlayStation®4: ~2,4 GB
- PC: ~5,6 GB
Hora de publicación para todas las plataformas: 1 p. m. CET | 7 a. m. ET | 4 a. m. PT | 11 p. m. AEDT
Ten en cuenta que estos horarios son estimados y podrían cambiar.
A continuación detallamos los cambios más destacados de la actualización 1.1.0.
CONTENIDO
Soporte añadido en el juego para la expansión del asentamiento y el festival del Yule
- El festival del Yule es un evento por tiempo limitado con varias festividades para disfrutar y recompensas que obtener. Para darle vida a este y a los futuros festivales, verás la llegada de los juerguistas al este del asentamiento actual.
- Publicaremos más detalles sobre la expansión del asentamiento y el festival del Yule en nuestro próximo artículo Anticipo de la temporada del Yule. Nos vemos. 😊
Varios
- Los trofeos de animales legendarios ahora aparecerán correctamente en la casa comunal.
Equilibrio
- Se modificó el comportamiento del nivel de poder de los PNJ.
- El poder de los PNJ ahora tendrá una diferencia máxima de 51 por debajo del jugador.
- Los PNJ que tengan 51 de poder por debajo del jugador se resaltarán en verde.
- Los jefes de mundo tendrán el mismo nivel de poder que el jugador cuando este exceda el nivel base del jefe de mundo. (También aplica a: animales alfa y fanáticos).
- Este cambio se aplicará en todas las dificultades.
- Se añadieron cofres que se pueden saquear al escondite del gran maestro.
- Nota: este escondite solo está disponible a partir de un momento muy específico del juego. Spoilers. :)
- Se corrigió un error por el cual la runa abrasadora crítica no funcionaba si se incrustaba en arcos.
- Se corrigió un error por el cual se mostraban atributos de arma incorrectos para objetos específicos.
- Guardia real
- Arco de víbora
- Heraldo de la muerte
- La marca del Sol
- Doppelhänder
- Diente de perro
Mejoras en el juego
Rendimiento y estabilidad
- Se mejoró la estabilidad y el rendimiento.
- (PC) Se corrigió un error por el cual el juego se congelaba al realizar acciones específicas por primera vez.
- (PC) Se corrigió un error por el cual la pantalla de bienvenida se congelaba.
Gráficos, sonido, animación
- Se corrigieron varios errores gráficos.
- Se corrigieron varios errores de animación de los PNJ y de los personajes.
- Se corrigieron varios errores de solapamiento.
- Se corrigió un error por el cual los peces yacían de costado durante la animación de pesca.
- Se corrigió un error por el cual algunos PNJ cortaban aire en vez de trigo. La práctica no siempre hace al maestro.
- Se corrigió un error por el cual los PNJ que eran asesinados mientras estaban inconscientes a veces se levantaban durante la animación.
- Se corrigió un error con la espuma de mar irregular.
Misiones, eventos de mundo, actividades secundarias
- Se corrigió un error en “Llueven espadas en Anecastre” por el cual Aelfgar no se dirigía al lugar del asalto.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían completar “La arrogancia del honor”.
- Nota: esta corrección hará reaparecer a Ljufvina, reiniciará su posición y también la misión.
- Se corrigió un error por el cual Tarben seguía a Eivor a todos lados cuando “La queja del panadero” no se completaba. Tu guardia ha terminado, Tarben.
- Se corrigió un error por el cual el viaje rápido no estaba disponible en ciertas circunstancias al regresar a Inglaterra después de completar las misiones de Hordafylke.
- Se corrigió un error por el cual los aliados no ayudaban a Eivor a abrir puertas en el monasterio de la isla de Ely. ¡El trabajo en equipo da resultados!
- Se corrigió un error con los rayos de luz de la anomalía del asentamiento que impedía que los jugadores pudieran completar dicha anomalía.
- Se corrigió un error en “Trotamundos” por el cual el objetivo no se actualizaba en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual Fenrir se atascaba bajo tierra.
- Se corrigió un error por el cual Eivor a veces levitaba durante el final de los ataques. No más Wingardium Leviosa para ti.
- Se corrigió un error en “Medidas defensivas” por el cual los jotun podían atravesar el escudo después de completar el objetivo “Atrae a los invasores hasta el escudo”. ¡No pasarás!
- Se corrigió un error en “Rebelión en ciernes” por el cual la cinemática no se activaba cuando un PNJ abría la puerta por accidente.
- Se corrigió un error en “La falsa regencia” que impedía que los jugadores la completaran en ciertas circunstancias. Este Hunwald no es leal…
- Se corrigió un error en “El fin del reino” por el cual Guthrum no abandonaba la zona del bloqueo de Hamptunscire tras liberar a los prisioneros o quedaba inactivo al azar.
- Se corrigió un error en “Llueven espadas en Anecastre” que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se corrigió un error en “La diosa del parto” que impedía que los jugadores completaran el evento.
- Se corrigió un error en “Gloria recuperada” por el cual los jugadores podían quedar atascados en la plataforma con el cuerno.
- Se corrigió un error en “Una vista por encima de todo” por el cual el objetivo de la misión a veces no se actualizaba después de cerrar las puertas.
- Se corrigió un error en “Una rivalidad para la posteridad” por el cual los jugadores no podían completar la misión en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en “El jabalí con el hocico dorado” por el cual los jugadores no podían completar un evento de mundo porque Chuletita no reaparecía.
- Se corrigió un error en “Medidas defensivas” por el cual los jugadores morían al regresar a Asgard.
- Se corrigió un error en “Un destino cruel” que impedía que los jugadores avanzaran a la segunda fase de la pelea del jefe. El nombre de la misión cuadra.
- Se corrigió un error en “La locura de las piedras” que impedía que los jugadores continuaran con la misión.
- Se corrigió un error en “Desangrando a la Sanguijuela” que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se corrigió un error por el cual Petra corría en la dirección opuesta al ciervo. ¿Ves esto, Petra?
- Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces no podían regresar a la habitación con las nornas.
- Se corrigió un error en “Los gigantes de Fimbulvetr” por el cual Eivor podía atascarse dentro de la zona de la misión.
- Se corrigió un error en “Destrozando a la Brújula” que impedía que los jugadores completaran la misión.
- Se corrigió un error en “Hartazgo de guerra” por el cual los jugadores no podían volver a entrar a la iglesia en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en “Guerra de coleccionistas” por el cual el evento del mundo no se completaba en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en “El gran final” por el cual el objetivo de la misión no se actualizaba.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores entraran a la manopla de Skrymir en “El caldero perdido”.
- Se corrigió un error en “Disparando la Flecha” por el cual el objetivo de la misión a veces no se actualizaba.
- Se corrigió un error por el cual algunos jugadores no podían avanzar en el juego tras llegar a Inglaterra después de la actualización de título 1.0.4.
- Se corrigió un error con el encuentro de Steinnbjorn.
Mundo
- Se corrigieron varios errores de ubicación de objetos y texturas.
- Se corrigieron varios errores que provocaban que el jugador quedara atascado en objetos.
Juego, combate, IA
- Se corrigieron varios errores de animación/comportamiento de los PNJ.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores disparar a los objetivos a través de las paredes (sin usar Disparo perforante).
- Se corrigió un error por el cual las lanzas no eran efectivas para destruir ventanas.
- Se corrigió un error por el cual el niño de la cabaña de pesca andaba por Ravensthorpe en lugar de estar en su casa. Estás castigado.
- Ahora los caballos huirán si se los lastima con una antorcha.
- Se corrigió un error por el cual los jotun a veces podían deformarse en paredes al cambiar de forma. Que estén bien.
- Se corrigió un error por el cual los monjes a veces se quedaban quietos y no realizaban sus tareas.
- Se corrigió un error por el cual golpear a un caballo con un bote sajón causaba que desapareciera al montarlo. Insertar what.gif aquí.
- Ahora se dejará de correr al realizar otras acciones además de esquivar.
- Se corrigió un error por el cual la IA no detectaba a Eivor cuando realizaba un viaje rápido durante un juego de dados.
- Se corrigió un error por el cual los PNJ comenzaban a hacer piruetas de forma aleatoria en un bote sajón. Diversión en el bote.
Destrezas, ventajas y habilidades
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían realizar ataques pesados con Ruina escarchada o Cráneo pecador.
- Se corrigió un error por el cual la ventaja de Ruina escarchada no se activaba ni siquiera cuando se cumplían las condiciones.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían abrir puertas tapiadas con la destreza Salto de las valquirias.
- Se corrigió un error por el cual la trampa incendiaria nivel 2 no se podía detonar por segunda vez cuando un PNJ activaba la primera trampa.
- Se corrigió un error por el cual “El mejor amigo del hombre” no infligía daño a los fanáticos en ciertas ocasiones. Buen chico.
- El límite de puntos de maestría se aumentó considerablemente.
__Interfaz de usuario / HUD
- Se corrigieron varios errores de IU/HUD.
- Se corrigieron varios errores de localización.
- Los objetos que forman parte de un lote en la tienda del Animus ahora se verán correctamente en la página de detalles.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces podían perder las armas al cambiar las dos armas.
- Se redujo el tamaño del ícono de informante de Reda.
- Se cambió el ícono de Entusiasta de la adrenalina para que se distinga de las mejoras de adrenalina.
- Las antorchas/vasijas de aceite ahora se pueden soltar/colocar en el suelo con Y/Triángulo.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores obtener la recompensa de mendigo varias veces.
- Se corrigió un error por el cual las estadísticas no se actualizaban tras abandonar el modo sin conexión.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores ya no podían interactuar con Reda.
- Se añadió “NO” al tipo de entrada de eventos de acciones rápidas en el menú. (Desactivar esta opción permitirá que el juego omita oprimir botones repetidamente durante algunos encuentros con jefes).
- Se corrigió un error con los animales alfa por el cual los jugadores no recibían el punto de habilidad cuando no mataban a los animales.
- Se corrigió un error por el cual los ópalos no desaparecían del mapa en ciertas condiciones tras recolectarlos.
- Se corrigió un error por el cual los viajantes expertos desbloqueaban ubicaciones en el territorio incorrecto.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores ya no podían crear o cargar un guardado manual.
- Se corrigió un error por el cual la portátil de Layla no se podía usar con la navegación Enfocada.
- Las partidas guardadas en la nube se nombraron correctamente.
- Las partidas guardadas en la nube ahora se denominarán Autoguardado/Manual/Episodio guardado en la nube.
- Se corrigió un error por el cual las partidas guardadas se mostraban como dañadas al guardarlas mientras se perdía la conexión a Internet.
- Se corrigió un error por el cual la dificultad Rastreador se restablece a Personalizada tras reiniciar el juego.
- Se corrigió un error por el cual las partidas guardadas en la nube desaparecían en ciertas circunstancias.
Modo Foto
- Se corrigió un error por el cual los filtros se cambiaban a sin filtro cuando se ajustaban otros valores en el modo Foto.
- Se corrigió un error por el cual la cámara del modo Foto se atascaba en objetos.
- Los marcos del modo Foto ahora funcionarán correctamente.
Sistema
- (PC) Se corrigió un error con el test de rendimiento que ocasionaba que la herramienta no recabara datos por un momento tras reanudar la sesión.
- (PC) Se corrigió un error por el cual los indicadores de VRAM no correspondían con el consumo real de VRAM.
- Se redujo la intensidad y duración del contraataque. Los controles hacen brrrr.
- (PS5) Se corrigió un error en PlayStation®5 por el cual el Pase de temporada no se mostraba como EN POSESIÓN tras haberlo comprado.