Tamaño del parche y horario de la implementación:
Xbox One: 10.8 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST
PS4: 13.3 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST
PC: 9.0 GB, a las 13:00 UTC | 09:00 EDT | 15:00 CEST
Ten en cuenta que el horario es estimado y puede cambiar.
Echa un vistazo a los principales cambios del parche 1.5.0.
CONTENIDO
Modo Descubrimiento: la antigua Grecia
- El juego ahora será compatible con el modo Descubrimiento de la antigua Grecia (disponible en septiembre).
CORRECCIÓN DE ERRORES
Story Creator Mode
- Se corrigió un error que provocaba que, al utilizar un inicio de liberación en un inicio de grupo, el PNJ apareciera fuera de una cueva.
- Se corrigió un error que provocaba que el objetivo de misión en el juego pudiera ser distinto del objetivo publicado.
- (PC) Se corrigió un error que provocaba que la información de la historia no apareciera centrada al jugar en varios monitores.
- Se corrigió un error que provocaba que a veces los jugadores pudieran perder sus progresos en la historia tras completar una misión del Story Creator Mode.
- Los jugadores podrán cambiar las opciones de clasificación al usar filtros en Ver historias y Mis historias.
- Se corrigió un error que provocaba que se mostrara la notificación "Portal cerca" al alternar entre Ver historias y Misiones.
- Los personajes escoltados ya no requerirán tu presencia tras completar el objetivo al que llevan.
- Se reequilibró la distribución de XP y dracmas.
El destino de la Atlántida
- Se corrigió un error que provocaba que un hecatónquiro pudiera permanecer en el fondo durante una escena cinemática con Poseidón, aun habiéndolo derrotado.
- Se corrigió un error que provocaba que el doblaje de Amferes pasara del italiano al portugués en Escoria rebelde.
- Se corrigió un error del Animus, que ahora mostrará la pantalla de carga correcta al volver a la época moderna tras completar Los trabajos de la guardiana.
- Por un instante, Hades consideró que mereces parte de su tiempo y te ha permitido completar Los trabajos de la guardiana.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores no pudieran confirmar la muerte del polemarca en el domo fortificado de Autóctono.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores finalizar la misión Una educación completa... o puede que no tan completa.
- Hermes intentará hacer caso omiso de su paranoia y avanzará en La guardiana y el hacedor de llaves.
- Se corrigió un error en La guardiana y Kyros que provocaba que este prefiriera hacer el vago en lugar de alardear de su destreza física caminando hasta el siguiente objetivo.
Nueva partida +
- El nivel de conocimiento del jugador ahora se reiniciará en Nueva partida +.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores pudieran recibir los artefactos que se obtienen al derrotar a las criaturas míticas aun sin haber luchado contra ellas. Nada es gratis en esta vida, misthios.
- Se puede encontrar a Eántidas al intentar liberarlo en El favor.
Juego principal
Juego
- Se corrigió un error que provocaba que los miembros del Culto aparecieran como vivos aun habiendo confirmado su muerte. Por si alguien no se había enterado, en Grecia no hay caminantes blancos.
- Barnabás revisó el manifiesto de la Adrastea y ahora ya no se puede duplicar la espada de héroe. Parece que alguien va a pasar la noche con los tiburones.
- Se corrigió un error que provocaba que algunos lugartenientes no aparecieran en la Adrastea.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores no pudieran oír salomas al colocar la cámara detrás del barco.
- Los PNJ que sigan al jugador volverán a montar en el caballo tras un enfrentamiento con animales.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores continuar su odisea si caían bajo el mapa en las instalaciones del capataz.
- Se corrigieron varios errores que impedían a los jugadores recoger óstraca.
- Tras hostigar y asesinar con Ícaro, los enemigos ya no se quedarán paralizados por el miedo. A la vida hay que ponerle valor.
Misiones
- Ahora aparecerán lobos en la misión Desplumado.
- El cuidador te permitirá escoltarlo en Cierra el círculo.
- Se corrigió un error en Huida de Atenas que provocaba que una escena cinemática no se iniciara al llegar a la isla de Serifos.
- Se redujeron los tiempos de carga al viajar rápido a la Adrastea tras completar Toda historia llega a su fin.
- Ahora se contarán todos los objetivos eliminados en Qué muerte esta, lo que permitirá seguir progresando.
- Ahora Diona seguirá al jugador e interactuará con él durante la misión Yo, Diona.
- Tras consultarlo con la almohada, Mirrina quiere que la acompañes en Hogar, dulce hogar.
- Se corrigió un error que provocaba que las criaturas míticas aparecieran en el lugar equivocado después de la pantalla de carga.
- Después del ataque contra los jugadores en No somos nadie, Polifemo abrirá el ojo y te seguirá.
- El PNJ de Sigue ese barco se dio cuenta de que necesita tu ayuda y ahora actualizará la misión.
- El amigo de Alcibíades eligió un destino en Ática después de la emboscada de Cruzar la frontera. Eso sí que es libertad de movimiento.
Gráficos, audio y animación
- Se corrigieron varias anomalías gráficas.
Interfaz
- Se corrigió un error que provocaba que la imagen del yelmo de león no apareciera en el menú de personalización visual.
- Se corrigió un error de traducción en portugués relacionado con los golpes críticos al tener la salud baja o al máximo.
- Se corrigió un error de texto.
- Los jugadores ya no podrán desmontar por error algunos objetos legendarios.
- Se eliminó el icono de los cofres cuando no se puedan saquear.
- Los jugadores ya no podrán vender objetos del paquete de Helios.
Habilidades, grabados y talentos
- (PC) Se corrigió un error que provocaba que el efecto de Lluvia de flechas se viera pixelado.
- La armadura "Pecho descubierto y engrasado" ahora tendrá grabados consistentes.
- Se corrigió un error que provocaba que el grabado "Todos los tipos de resistencia" otorgara talentos imprevistos.
- Se corrigió un error que impedía añadir grabados a las armaduras legendarias de los herreros.
- Se corrigió un error que impedía que se aplicara la probabilidad de crítico a las habilidades de área de efecto de Caza.
Logros, trofeos y Ubisoft Club
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El trofeo Blasfemia se desbloqueará tras cumplir los requisitos.
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(PC) Se corrigieron varios errores que impedían que se desbloquearan logros de Uplay.
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