Assassin's Creed Shadows llegará el 14 de febrero

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8 July 2019

9 minutos de lectura

Assassin's Creed® Odyssey – Notas del parche 1.4.0

Tamaño del parche y horario de la implementación:

Xbox One: 6.2 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST

PS4: 5.9 GB, a las 06:00 UTC | 02:00 EDT | 08:00 CEST

PC: 5.6 GB, a las 13:00 UTC | 09:00 EDT | 15:00 CEST

Ten en cuenta que el horario es estimado y puede cambiar.

Echa un vistazo a los principales cambios del parche 1.4.0.

CONTENIDO

Capítulo 3: Juicio de la Atlántida (El destino de la Atlántida)

  • Se ha añadido asistencia dentro del juego para "Juicio de la Atlántida".

Las historias perdidas de Grecia

  • Se añadió asistencia dentro del juego para "Las historias perdidas de Grecia" siguientes.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Story Creator Mode

  • Se corrigió un error que provocaba movimientos de la cámara al oprimir "siguiente" durante algunos diálogos.
  • Se eliminaron los mercenarios al jugar durante las historias.
  • Se añadió el autoguardado al completar una historia.
  • Los jugadores ya no recibirán a Abraxas como recompensa después de entrar en el portal de historia.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecían las frases de Kassandra en lugar de las de Alexios (y viceversa) al probar una historia.
  • La tercera etiqueta del panel informativo de la historia está ahora correctamente alineada con las otras y no obstruye la descripción de la historia.
  • Se eliminarán las relaciones con aliados si el jugador establece como objetivo la baja de ese mismo PNJ más adelante.

El destino de la Atlántida

  • [PC] Ya no es posible volver a luchar con Hades después de cambiar de mundo en una configuración multipantalla.
  • [PC] Los logros del contenido descargable "Tormento de Hades" ya no aparecen como bloqueados en la interfaz de Steam si se cumplen las condiciones.
  • Los jugadores ya no podrán llevarse a la sobreviviente de "Los fantasmas de una joven guerrera" y lanzarla por el acantilado, puesto que es necesaria para completar la misión... Trataremos con todas nuestras fuerzas de no juzgar a aquellos de ustedes a los que se les ocurrió semejante cosa.
  • Se solucionó un problema en "La caza del lelo" que causaba la ausencia del PNJ en la cueva.
  • Se solucionó un problema con el envenenador de Atenas por el que este dejaba de reaccionar a los ataques sigilosos.
  • Se solucionó un problema en "La guerrera, la portadora del águila" por el que los jugadores no conseguían teletransportarse desde el reino en cuestión inmediatamente después de llegar a la zona.
  • §
  • Se solucionó un problema en "El guerrero, el portador del águila" por el que los jugadores no conseguían teletransportarse desde el reino en cuestión inmediatamente después de llegar a la zona.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores se quedaban paralizados si la congelación de adrenalina Isu cancelaba su "Lluvia de flechas".
  • Ahora, el jugador morirá como estaba previsto si activa "Locura de Ares" y salta por un puente. "Solo la muerte puede pagar la vida".
  • Los enemigos seguirán atacando cuando el jugador combine "Alteración temporal de Cronos" y "Flechas de fuego rápidas".
  • Se solucionó un problema en "Caballo negro" que impedía la aparición del siguiente objetivo.
  • El sonido de rayos de "Centinela" ya no se activará varias veces.
  • El efecto de "Sombra de Nyx" se detendrá al interactuar con cualquier estela.
  • Se mejoró la animación de las interacciones con estelas mientras llevas objetos.
  • La ventaja "Daño contra Isu" ya no estará limitada al reino del Elíseo.
  • Se solucionó un problema en "La guardiana y Kyros" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • §
  • Se solucionó un problema en "El guardián y Kyros" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía el desbloqueo del contenido descargable mejorado del Club incluso cumpliendo los requisitos.
  • Se solucionó un problema en "El hogar de papá" que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema en "Percepción creciente" que impedía completar algunas partes de su objetivo.

El legado de la primera hoja

  • Se solucionó un problema que impedía la actualización de las pistas de Néstor en el menú.
  • Nos aseguramos de que Gergis el Heraldo se quede con Hades tras la desaparición de la misión "Humo y furia".
  • Se solucionó un problema en "Títeres de Persia" que impedía la actualización del objetivo de la misión.
  • Se solucionó un problema en "Una vida sencilla" que impedía que los jugadores iniciaran la misión.
  • Los jugadores recibirán ahora la lanza perforadora del Inquebrantable después de matar a Megacreón.

Juego principal

Juego

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores actualizar la lanza de Leónidas en la forja.
  • Los jugadores ya no sufrirán daño por fuego al equipar "Faz poderosa".
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores confirmar la baja de Zósima.
  • Se corrigió un error que provocaba que las flechas se quedaran pegadas a la mano bajo determinadas condiciones.

Misión

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar "Pecados del pasado".
  • Se solucionó un problema que impedía la aparición de "Ostracismo".
  • Se solucionó un problema que impedía completar "El despertar de los recuerdos" al omitir la escena cinemática inicial en la forja.
  • Se corrigió un error que hacía que Deimos dejara de atacar al jugador tras realizar "Furia del linaje".
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores continuar la misión "Un legado familiar".
  • Euríloco abandonará ahora el barco en "Cuidado con los cantos de sirena".
  • Se solucionó un problema poco frecuente que provocaba que los jugadores perdieran las misiones de la historia principal al cargar una partida guardada.
  • Se solucionó un problema con el miembro del Culto Hermipo que impedía a los jugadores confirmar su baja.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con el miembro del Culto Podarces.
  • Se solucionó un problema en "Pavor reptante" que impedía que los jugadores completaran la misión en NP+.
  • Se solucionó un problema en "La isla del infortunio" que impedía a los jugadores pagar dracmas a Xenia.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar "Cenizas a las cenizas".
  • Se corrigió un error en "Muerte e impuestos" que se traducía en unas voces en off incorrectas.
  • Se solucionó un problema en "Una escalera al Olimpo" que impedía la reproducción de la escena cinemática tras la pelea con el jefe.
  • Se solucionó un problema en la época moderna por el que Layla se quedaba enganchada en una tela azul.
  • Se solucionó un problema en "Opinión pública" que hacía que el PNJ fuera invisible en las escenas cinemáticas.

Interfaz

  • Se corrigieron varios errores relacionados con la interfaz.
  • Las botas de luchador de foso cuentan ahora con atributos de guerrero, que era lo previsto.
  • Se corrigió un error por el que las actualizaciones del barco pasaban del 100% al 1% en determinadas circunstancias.
  • Los espacios para las selecciones de equipo se desbloquearán ahora tal y como estaba previsto al adquirirlos.
  • Se solucionó el problema de una cantidad de debilitación reducida al instalar el contenido descargable 2.1.
  • Se corrigió un error por el que varios acertijos de óstraca no aparecían como completados a pesar de cumplir las condiciones.
  • Los jugadores ya no podrán duplicar la espada de héroe en el almacén del barco. Te... estamos... viendo...
  • El mensaje "Cambiar de reino" corresponderá ahora con sus botones asignados.
  • Los objetos de equipo del oráculo contarán ahora con los ajustes que estaban previstos.
  • La consistencia de la cobertura sagrada entre el juego y el inventario queda ahora asegurada.

Habilidades, grabados y ventajas

  • Se solucionó un problema que podía impedir a los jugadores encadenar la habilidad "Racha asesina".
  • Los jugadores ya no serán invulnerables después de sincronizar una atalaya con la habilidad "Furia" activada.
  • Se corrigió un error relativo a "Lluvia de destrucción" que impedía su uso bajo determinadas circunstancias.
  • Se solucionó un problema al entrar en el área de efecto de "Treta de Artemisa" llevando a cuestas a un PNJ paralizado que podía provocar errores de animación.

Gráficos, audio y animación

  • Se corrigieron varias texturas fuera de lugar.

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