Lanzaremos la actualización de título 1.1.1 en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia y Amazon Luna el día de mañana: 14 de enero de 2021.
Tamaño de los parches y hora de publicación:
- Xbox Series X|S: ~7,5 GB
- Xbox One: ~6,6 GB
- PlayStation®5: ~2 GB
- PlayStation®4: 2 a 3 GB (según la región)
- PC: ~6,45 GB
Hora de publicación para todas las plataformas: 1 p. m. CET | 7 a. m. ET | 4 a. m. PT | 11 p. m. AEDT
Ten en cuenta que estos horarios son estimados y podrían cambiar.
A continuación detallamos los cambios más destacados de la actualización 1.1.1.
¡Llegaron los logros de Ubisoft Connect!
Se añadió compatibilidad en el juego con los logros de Ubisoft Connect.
- **Condiciones de desbloqueo para logros no repetibles o relacionados con misiones: **
- Los logros para los que se hayan desbloqueado las condiciones aparecerán cuando el jugador complete una nueva misión.
- **Condiciones de desbloqueo para logros contables o repetibles: **
- Cuando se hayan desbloqueado las condiciones, los logros aparecerán cuando el jugador lleve a cabo una acción que se les relacione.
Varios
- Ahora, el pulso del Animus resaltará los cadáveres solo en las situaciones necesarias.
- Ya no es posible saquear automáticamente a los enemigos con la ventaja Lanzar armas.
- Se modificó la detección de la IA al usar disfraz mientras se esquiva o se está en el aire.
- Se añadió una recompensa al homenaje a Death Stranding.
- Los carcaj y las raciones ahora se volverán a llenar si los mejoras cuando están vacíos.
- Ya no se mostrarán los puntos blancos que señalan raciones/adrenalina/flechas más allá del rango de interacción cuando el jugador ya tenga la cantidad máxima.
- Ahora, los jugadores podrán usar “Despertar” en cualquier momento mientras estén en Asgard. Antes era necesario completar la primera misión. - Ahora, las misiones diarias se reiniciarán cuando el juego detecte que no es posible continuar la misión o reiniciarla. Será posible reactivarla con el informante.
- Se añadió el lector de texto para las cartas que se encuentran en el juego.
- Se añadieron vistas previas a las opciones de daltonismo y subtítulos.
Equilibrio
- Se modificaron los valores del daño infligido y recibido en el encuentro contra el jefe de “El lobo perdido” para disminuir la complejidad al jugar en dificultad Drengr.
- Se volvió a equilibrar el daño inicial infligido con Empalamiento con arpón de nivel 1 y 2.
Mejoras en el juego
Rendimiento y estabilidad
- Se mejoró el rendimiento y la estabilidad.
Gráficos, sonido, animación
- Se corrigieron varios errores gráficos.
- Se corrigieron varios errores de solapamiento.
- Se corrigieron varios errores de animación de los PNJ.
- Se corrigió un error que provocaba que los muñecos de entrenamiento temblaran al recibir el impacto de una flecha venenosa. Quieto
- (Spoiler) Se le añadió algo de electricidad a Mjolnir antes de recogerlo.
- Se corrigió un error por el que los gritos de guerra se repetían de manera extraña.
- Se corrigió un error por el que hacer sonar el cuerno y comenzar a avanzar con el pie izquierdo a veces hacía que los pies de Eivor se deslizaran.
- (Modo Foto) Se corrigió un error por el cual el rostro de los niños se distorsionaba al hacer zoom en ellos con la cámara del modo Foto.
- Se corrigió un error por el cual algunos diseños de cuervo podían tener una baja resolución.
- (PS4) Se optimizaron algunas texturas en PS4.
- Se corrigió un error de texturas cerca de la abadía de Cicestre que provocaba que los jugadores se desincronizaran al caminar por la misma.
Misiones, eventos de mundo, actividades secundarias
- Se corrigió un error en “La leyenda de Beowulf” por el cual el indicador de la pista seguía activo tras haber terminado de investigarla.
- Se corrigió un error en “Un hedor demoníaco” por el que el PNJ a veces no aparecía.
- Se corrigió un error por el cual el jugador podía quedarse atascado pescando en “La queja del panadero”.
- Se corrigió un error en “Lección de pesca” que, en ciertas circunstancias, impedía que los jugadores completaran el evento de mundo.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores se quedaban atascados tras jurar lealtad a Lincolnscire después de regresar de Vinlandia.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedarse atascados en una pelea contra jefes en “Un destino cruel”. Pues sí, el destino es cruel.
- Se corrigió un error por el cual algunos tesoros no estaban donde debían o no podían saquearse. (Grantebridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían recibir un error en el servicio en línea al intentar guardar.
- Se corrigió un error por el cual la pantalla se quedaba negra después de construir la herrería.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores no tenían acceso a “Asedio a las murallas” después de completar “Cortar las líneas”.
- Se corrigió un error en “Servir a la luz” por el cual Hytham se quedaba atascado en el barco al lanzar flechas al agua aleatoriamente.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con los PNJ del asentamiento.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar “Pistas y acertijos”.
- Se corrigió un error en “En ausencia de un regidor” que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se corrigió un error por el cual el marcador de objetivo de la misión apuntaba a un destino equivocado en “El diablo tiene las mejores canciones”.
- Se corrigió un error en “Hartazgo de guerra” que impedía a los jugadores completar la misión cuando Ceolbert era asesinado por accidente.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores iniciar el encuentro “Las hijas de Lerion”. (Goneril, Cordelia)
- Se corrigió un error en “Destino inevitable” que provocaba que el jefe se quedara atascado en una roca.
- Se corrigió un error por el cual Estrid podía quedarse atascada en “Secuestro”.
- Se corrigió un error en “Arrancar la pluma” por el cual los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.
- Se corrigió un error en “Destino inevitable” que provocaba que el jefe se quedara atascado bajo tierra al usar Salto de las valquirias.
- Se corrigió un error en “El precio de la sabiduría” que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se corrigió un error en “El jabalí con el hocico dorado” por el cual el jabalí a veces desaparecía bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en “Desangrando a la Sanguijuela” por el cual Erke estaba en la ubicación incorrecta.
- Se corrigió un error en “De sangre y vínculos” por el cual los jugadores no podían completar la misión o no podían informar a Randvi.
- Se corrigió un error en “El príncipe pródigo” que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar el misterio “Bodega vieja”.
- Se corrigió un error en “Una rivalidad para la posteridad” que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se corrigió un error por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de finalizar las misiones de Glowecestrescire. A todos les gustó punto jpg.
- Se corrigió un error en “El error trágico” que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se corrigió un error por el cual Knud podía quedarse atascado en “Un pequeño problema”.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con Ubba en “Los hijos de Ragnar”.
- Se corrigió un error por el cual Basim luchaba contra unos PNJ antes del inicio de “Marionetas y prisioneros”.
- Se corrigió un error en “Rebelión en ciernes” que impedía a los jugadores abrir la puerta de la casa comunal de Buckingham a la fuerza.
- Se corrigió un error en “Puentes de opresión” que impedía a los jugadores completar la misión.
- (Spoiler) Se corrigió un error en “Matarreyes” que impedía que Ivar llegara a la puerta de la habitación de Rhodri.
- Se corrigió un error en “Un demonio digno del infierno” que impedía a los jugadores examinar una de las vacas.
Mundo
- Se corrigieron varias texturas u objetos mal ubicados.
- Se corrigieron varios errores que provocaban que el jugador se quedara atascado.
- Se corrigió un error por el cual un bote flotaba en Vinlandia.
Juego, combate, IA
- Se corrigieron varios errores de comportamiento de los PNJ.
- Se corrigió un error por el cual los PNJ a veces regresaban a un lugar del que habían huido y que sigue siendo saqueado.
- Se corrigió un error por el cual las ballenas a veces comenzaban a huir, pero en el aire.
- Se corrigió un error por el cual la arquería quedaba bloqueada al mantener la tecla MAYÚS y oprimir M y K.
- Se corrigió un error que provocaba que la línea de visión de los jugadores se bloqueara al usar trampas incendiarias o venenosas con el arco de depredador.
- Se corrigió un error por el cual a veces los guardias no reaccionaban con hostilidad al ver a Eivor quemar a los miembros de su facción con vasijas de aceite. Bueno… no importa. Continuemos.
- Se corrigió un error por el cual los PNJ podían morir si se les arrojaban cadáveres en Vinlandia.
- Se corrigió un error por el cual se quitaba a Bjorn de la tripulación del barco.
- Se corrigió un error del conjunto de mentor por el cual la ventaja de equipo a veces no se activaba aunque se hubieran equipado de 2 a 4 piezas.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores controlar al cuervo cuando se asignaban las teclas Q o E a una de las acciones de movimiento.
Destrezas, ventajas y habilidades
- Se corrigió un error por el cual algunas destrezas especiales a distancia podían usarse de forma incorrecta con flechas guiadas.
- Se corrigió un error por el cual un PNJ no se separaba de Eivor cuando se usaba Hacerse el muerto.
- Se corrigió un error por el cual varias destrezas no funcionaban contra perros hostiles.
- Se corrigió un error por el cual “El mejor amigo del hombre” no se desbloqueaba después de completar la misión “Un pequeño problema”.
- Se corrigió un error del conjunto de mentor por el cual la ventaja de equipo a veces no se activaba aunque se hubieran equipado de 2 a 4 piezas del conjunto.
Interfaz de usuario/HUD
- Se corrigieron varios errores de IU/HUD.
- Se corrigió un error por el cual la cantidad de flechas se mantenía en 12.
- Se corrigió un error por el cual los cambios de idioma de la IU no se aplicaban durante el combate.
- Ahora, la cámara estará más cerca del personaje al mirar tatuajes en la tienda del Animus.
- Se corrigió un error por el cual las vistas previas para las opciones de daltonismo a veces no se mostraban en el menú.
- Se corrigió un error por el cual los ajustes de daltonismo no se aplicaban al menú de la Orden de los Antiguos.
- Se corrigió un error por el cual aparecía un recuadro en blanco en la lista de misiones completadas.
- Se corrigió un error por el cual el daño por caída podía anularse abriendo el menú justo antes de tocar el suelo.
- Se corrigió un error por el cual el saqueo automático no funcionaba cuando un enemigo moría estando aturdido.
- Se corrigió un error por el cual no era posible saquear el monasterio de Raculf.
- Se corrigió un error por el cual faltaban algunos íconos para los Favores divinos recién adquiridos.
- Se corrigió un error por el cual las noticias a veces no se cargaban correctamente en el juego.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores recibieran artículos incorrectos al comprar los esquemas Vegvísir (pecho) o Muninn (pecho).
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores adquirir duplicados de esquemas del barco asgardiano.
Sistema
- Se añadió un punto de reaparición justo antes de la pelea contra el jefe en “Familia ampliada”.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores viajar rápido después de la versión 1.0.4.
- Se añadió respuesta de fuerza para el gatillo al disparar con arco con los controles de Xbox y PlayStation.
- (Stadia) Se corrigió un error que provocaba que la hora de los datos guardados no reflejara la hora local.