Consigue hasta un 75% de descuento en los juegos de Assassin's Creed en Ubisoft Store.

13 January 2021

12 minutos de lectura

Assassin's Creed® Valhalla – Actualización de título 1.1.1

Lanzaremos la actualización de título 1.1.1 en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia y Amazon Luna el día de mañana: 14 de enero de 2021.

Tamaño de los parches y hora de publicación: 

  • Xbox Series X|S: ~7,5 GB 
  • Xbox One:  ~6,6 GB 
  • PlayStation®5: ~2 GB 
  • PlayStation®4: 2 a 3 GB (según la región) 
  • PC: ~6,45 GB 

Hora de publicación para todas las plataformas: 1 p. m. CET | 7 a. m. ET | 4 a. m. PT | 11 p. m. AEDT 

Ten en cuenta que estos horarios son estimados y podrían cambiar. 

A continuación detallamos los cambios más destacados de la actualización 1.1.1. 

¡Llegaron los logros de Ubisoft Connect!  

Se añadió compatibilidad en el juego con los logros de Ubisoft Connect. 

  • **Condiciones de desbloqueo para logros no repetibles o relacionados con misiones: **
    • Los logros para los que se hayan desbloqueado las condiciones aparecerán cuando el jugador complete una nueva misión. 
  • **Condiciones de desbloqueo para logros contables o repetibles: **  
    • Cuando se hayan desbloqueado las condiciones, los logros aparecerán cuando el jugador lleve a cabo una acción que se les relacione. 

Varios  

  • Ahora, el pulso del Animus resaltará los cadáveres solo en las situaciones necesarias. 
  • Ya no es posible saquear automáticamente a los enemigos con la ventaja Lanzar armas. 
  • Se modificó la detección de la IA al usar disfraz mientras se esquiva o se está en el aire.  
  • Se añadió una recompensa al homenaje a Death Stranding.  
  • Los carcaj y las raciones ahora se volverán a llenar si los mejoras cuando están vacíos. 
  • Ya no se mostrarán los puntos blancos que señalan raciones/adrenalina/flechas más allá del rango de interacción cuando el jugador ya tenga la cantidad máxima.  
    - Ahora, los jugadores podrán usar “Despertar” en cualquier momento mientras estén en Asgard. Antes era necesario completar la primera misión.  
  • Ahora, las misiones diarias se reiniciarán cuando el juego detecte que no es posible continuar la misión o reiniciarla. Será posible reactivarla con el informante.  
  • Se añadió el lector de texto para las cartas que se encuentran en el juego. 
  • Se añadieron vistas previas a las opciones de daltonismo y subtítulos.  

Equilibrio 

  • Se modificaron los valores del daño infligido y recibido en el encuentro contra el jefe de “El lobo perdido” para disminuir la complejidad al jugar en dificultad Drengr.  
  • Se volvió a equilibrar el daño inicial infligido con Empalamiento con arpón de nivel 1 y 2.  

Mejoras en el juego

Rendimiento y estabilidad 

  • Se mejoró el rendimiento y la estabilidad.  

Gráficos, sonido, animación 

  • Se corrigieron varios errores gráficos.  
  • Se corrigieron varios errores de solapamiento. 
  • Se corrigieron varios errores de animación de los PNJ.  
  • Se corrigió un error que provocaba que los muñecos de entrenamiento temblaran al recibir el impacto de una flecha venenosa. Quieto
  • (Spoiler) Se le añadió algo de electricidad a Mjolnir antes de recogerlo. 
  • Se corrigió un error por el que los gritos de guerra se repetían de manera extraña. 
  • Se corrigió un error por el que hacer sonar el cuerno y comenzar a avanzar con el pie izquierdo a veces hacía que los pies de Eivor se deslizaran.  
  • (Modo Foto) Se corrigió un error por el cual el rostro de los niños se distorsionaba al hacer zoom en ellos con la cámara del modo Foto.  
  • Se corrigió un error por el cual algunos diseños de cuervo podían tener una baja resolución.  
  • (PS4) Se optimizaron algunas texturas en PS4. 
  • Se corrigió un error de texturas cerca de la abadía de Cicestre que provocaba que los jugadores se desincronizaran al caminar por la misma.  

Misiones, eventos de mundo, actividades secundarias 

  • Se corrigió un error en “La leyenda de Beowulf” por el cual el indicador de la pista seguía activo tras haber terminado de investigarla.  
  • Se corrigió un error en “Un hedor demoníaco” por el que el PNJ a veces no aparecía.  
  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía quedarse atascado pescando en “La queja del panadero”.  
  • Se corrigió un error en “Lección de pesca” que, en ciertas circunstancias, impedía que los jugadores completaran el evento de mundo.  
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores se quedaban atascados tras jurar lealtad a Lincolnscire después de regresar de Vinlandia.  
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedarse atascados en una pelea contra jefes en “Un destino cruel”. Pues sí, el destino es cruel. 
  • Se corrigió un error por el cual algunos tesoros no estaban donde debían o no podían saquearse. (Grantebridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire) 
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían recibir un error en el servicio en línea al intentar guardar. 
  • Se corrigió un error por el cual la pantalla se quedaba negra después de construir la herrería.  
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no tenían acceso a “Asedio a las murallas” después de completar “Cortar las líneas”.  
  • Se corrigió un error en “Servir a la luz” por el cual Hytham se quedaba atascado en el barco al lanzar flechas al agua aleatoriamente.  
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con los PNJ del asentamiento.  
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar “Pistas y acertijos”.  
  • Se corrigió un error en “En ausencia de un regidor” que impedía a los jugadores completar la misión.  
  • Se corrigió un error por el cual el marcador de objetivo de la misión apuntaba a un destino equivocado en “El diablo tiene las mejores canciones”.  
  • Se corrigió un error en “Hartazgo de guerra” que impedía a los jugadores completar la misión cuando Ceolbert era asesinado por accidente.  
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores iniciar el encuentro “Las hijas de Lerion”. (Goneril, Cordelia)  
  • Se corrigió un error en “Destino inevitable” que provocaba que el jefe se quedara atascado en una roca.  
  • Se corrigió un error por el cual Estrid podía quedarse atascada en “Secuestro”.  
  • Se corrigió un error en “Arrancar la pluma” por el cual los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.  
  • Se corrigió un error en “Destino inevitable” que provocaba que el jefe se quedara atascado bajo tierra al usar Salto de las valquirias.  
  • Se corrigió un error en “El precio de la sabiduría” que impedía a los jugadores completar la misión.  
  • Se corrigió un error en “El jabalí con el hocico dorado” por el cual el jabalí a veces desaparecía bajo ciertas circunstancias.  
  • Se corrigió un error en “Desangrando a la Sanguijuela” por el cual Erke estaba en la ubicación incorrecta.  
  • Se corrigió un error en “De sangre y vínculos” por el cual los jugadores no podían completar la misión o no podían informar a Randvi.  
  • Se corrigió un error en “El príncipe pródigo” que impedía a los jugadores completar la misión.  
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar el misterio “Bodega vieja”.  
  • Se corrigió un error en “Una rivalidad para la posteridad” que impedía a los jugadores completar la misión.  
  • Se corrigió un error por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de finalizar las misiones de Glowecestrescire. A todos les gustó punto jpg. 
  • Se corrigió un error en “El error trágico” que impedía a los jugadores completar la misión.  
  • Se corrigió un error por el cual Knud podía quedarse atascado en “Un pequeño problema”.  
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con Ubba en “Los hijos de Ragnar”. 
  • Se corrigió un error por el cual Basim luchaba contra unos PNJ antes del inicio de “Marionetas y prisioneros”.   
  • Se corrigió un error en “Rebelión en ciernes” que impedía a los jugadores abrir la puerta de la casa comunal de Buckingham a la fuerza.  
  • Se corrigió un error en “Puentes de opresión” que impedía a los jugadores completar la misión.  
  • (Spoiler) Se corrigió un error en “Matarreyes” que impedía que Ivar llegara a la puerta de la habitación de Rhodri. 
  • Se corrigió un error en “Un demonio digno del infierno” que impedía a los jugadores examinar una de las vacas.  

Mundo  

  • Se corrigieron varias texturas u objetos mal ubicados.  
  • Se corrigieron varios errores que provocaban que el jugador se quedara atascado. 
  • Se corrigió un error por el cual un bote flotaba en Vinlandia. 

Juego, combate, IA  

  • Se corrigieron varios errores de comportamiento de los PNJ.  
  • Se corrigió un error por el cual los PNJ a veces regresaban a un lugar del que habían huido y que sigue siendo saqueado. 
  • Se corrigió un error por el cual las ballenas a veces comenzaban a huir, pero en el aire.  
  • Se corrigió un error por el cual la arquería quedaba bloqueada al mantener la tecla MAYÚS y oprimir M y K.  
  • Se corrigió un error que provocaba que la línea de visión de los jugadores se bloqueara al usar trampas incendiarias o venenosas con el arco de depredador.  
  • Se corrigió un error por el cual a veces los guardias no reaccionaban con hostilidad al ver a Eivor quemar a los miembros de su facción con vasijas de aceite. Bueno… no importa. Continuemos. 
  • Se corrigió un error por el cual los PNJ podían morir si se les arrojaban cadáveres en Vinlandia.   
  • Se corrigió un error por el cual se quitaba a Bjorn de la tripulación del barco.  
  • Se corrigió un error del conjunto de mentor por el cual la ventaja de equipo a veces no se activaba aunque se hubieran equipado de 2 a 4 piezas.  
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores controlar al cuervo cuando se asignaban las teclas Q o E a una de las acciones de movimiento. 

Destrezas, ventajas y habilidades 

  • Se corrigió un error por el cual algunas destrezas especiales a distancia podían usarse de forma incorrecta con flechas guiadas. 
  • Se corrigió un error por el cual un PNJ no se separaba de Eivor cuando se usaba Hacerse el muerto.  
  • Se corrigió un error por el cual varias destrezas no funcionaban contra perros hostiles. 
  • Se corrigió un error por el cual “El mejor amigo del hombre” no se desbloqueaba después de completar la misión “Un pequeño problema”.  
  • Se corrigió un error del conjunto de mentor por el cual la ventaja de equipo a veces no se activaba aunque se hubieran equipado de 2 a 4 piezas del conjunto.  

Interfaz de usuario/HUD  

  • Se corrigieron varios errores de IU/HUD. 
  • Se corrigió un error por el cual la cantidad de flechas se mantenía en 12. 
  • Se corrigió un error por el cual los cambios de idioma de la IU no se aplicaban durante el combate.  
  • Ahora, la cámara estará más cerca del personaje al mirar tatuajes en la tienda del Animus.  
  • Se corrigió un error por el cual las vistas previas para las opciones de daltonismo a veces no se mostraban en el menú.  
  • Se corrigió un error por el cual los ajustes de daltonismo no se aplicaban al menú de la Orden de los Antiguos.  
  • Se corrigió un error por el cual aparecía un recuadro en blanco en la lista de misiones completadas.  
  • Se corrigió un error por el cual el daño por caída podía anularse abriendo el menú justo antes de tocar el suelo.  
  • Se corrigió un error por el cual el saqueo automático no funcionaba cuando un enemigo moría estando aturdido.  
  • Se corrigió un error por el cual no era posible saquear el monasterio de Raculf. 
  • Se corrigió un error por el cual faltaban algunos íconos para los Favores divinos recién adquiridos.  
  • Se corrigió un error por el cual las noticias a veces no se cargaban correctamente en el juego.   
  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores recibieran artículos incorrectos al comprar los esquemas Vegvísir (pecho) o Muninn (pecho). 
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores adquirir duplicados de esquemas del barco asgardiano.  

Sistema 

  • Se añadió un punto de reaparición justo antes de la pelea contra el jefe en “Familia ampliada”.   
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores viajar rápido después de la versión 1.0.4. 
  • Se añadió respuesta de fuerza para el gatillo al disparar con arco con los controles de Xbox y PlayStation.  
  • (Stadia) Se corrigió un error que provocaba que la hora de los datos guardados no reflejara la hora local.

Visitar otros canales de Assassin's Creed:

twitter iconfacebook icontwitch iconinstagram iconyoutube icon