Lanzaremos la actualización de título 1.2.0 en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia y Amazon Luna el día de mañana: 16 de marzo de 2021.
Tamaño de los parches y hora de publicación:
- Xbox Series X|S: ~17,97 GB
- Xbox One: ~12,81 GB
- PlayStation®5: ~12,28 GB
- PlayStation®4: ~12,6 GB
- PC: ~15,85 GB
Horario de lanzamiento para todas las plataformas: 1 p. m. CET, 8 a. m. EDT, 5 a. m. PDT y 11 p. m. AEDT.
Ten en cuenta que estos horarios son estimados y podrían cambiar.
A continuación detallamos los cambios más destacados de la actualización 1.2.0.
Festival de Ostara
Añadimos soporte dentro del juego para el festival de Ostara.
- El festival de Ostara estará disponible desde el 18 de marzo al 8 de abril. Incluirá a un Ravensthorpe repleto de flores, actividades secundarias únicas (como búsqueda de huevos) y recompensas especiales.
- No te pierdas el artículo de anticipo de la temporada de Ostara para obtener más información.
Cambio de aspecto / Transfiguración
Añadimos la opción de Cambiar aspecto, o Transfiguración, al juego.
- Cambia la apariencia de tu equipo o de tu arma usando objetos de la misma categoría en la fragua de Gunnar en Ravensthorpe por 50 de plata. “Esta pieza ya era excepcionalmente hermosa, pero si hay alguien que puede mejorarla, ¡ese soy yo!” —Gunnar
- Los objetos cambiados aparecerán marcados con una estrella en el inventario.
Nuevas habilidades
- Saltadora intrépida Al activarse, el daño del ataque con salto tiene un área de efecto mayor y se puede realizar a cualquier altura.
- Saqueo de cuervo Tu cuervo saquea a los objetivos asesinados con ataques a distancia.
- Saquea comida Ahora Eivor tiene una mayor probabilidad de saquear comida de los cadáveres.
__Opción de acercar la cámara __
Se añadió al juego una opción para acercar la cámara.
- Al habilitarse, activará una cámara más cercana durante la partida.
- Sin embargo, la cámara se alejará durante el combate.
- Esta opción puede activarse o desactivarse desde el menú del juego.
Mejoras en el juego
Varios
- Ahora habrá más gatos por toda Inglaterra. El problema más tierno.
- Ya no deberían aparecer zorros dentro de Lunden.
- Se corrigió un error que degradaba las Recompensas de Ubisoft Connect (como el arco espartano o el hacha Luz de luna).
- Se mejoró el comportamiento de la física del personaje al correr por escaleras. La ropa ya no tendrá un movimiento extraño.
- Los botes pequeños ahora arderán si se les lanza una antorcha.
Equilibrio
Se corrigió un error que provocaba que el ataque cuerpo a cuerpo del maestro de jabalíes no acumulara daño por fuego en el jugador.
- Se corrigió un error que provocaba que la ventaja Arco de Petra no se activara si se tenía más del 90% de los PS.
- Se corrigió un error que provocaba la activación de la runa de cazador sin cumplir las condiciones.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores romper el ataque rúnico pesado de Kjotve con ataques ligeros durante la tercera fase.
- Se corrigió un error que evitaba que asesinato garantizado tuviera efecto y reducía el daño infligido luego de adquirir la destreza Embestida con hombro.
Misiones, eventos de mundo y actividades secundarias
- Se corrigió un error en “En ausencia de un regidor” que impedía a los jugadores completar la misión si ya se había recolectado el broche. Todos estaban encantados con eso.
- Se corrigió un error en “En ausencia de un regidor” que impedía que se reprodujera una cinemática.
- Se corrigió un error en “Pistas y acertijos” que impedía a los jugadores completar la misión pues no se validaba luego del ritual.
- Se corrigió un error en “Un hedor demoníaco” que impedía que el PNJ apareciera.
- Se corrigió un error en “Desangrando a la Sanguijuela” que hacía que el PNJ quedara atascado en un estado de derrota.
- Se corrigió un error en “Arrasar Earnningstone” que se producía porque Galinn no hablaba.
- Se corrigió un error en “Guarda fraternal” que impedía que se reprodujera una cinemática.
- Se corrigió un error en “Gloria recuperada” que impedía a los jugadores continuar con la misión.
- Se corrigió un error en “Una isla de anguilas” que impedía a los jugadores completar la misión pues pasaba a formar parte de las misiones completadas. Pon esa cosa donde corresponde o ya verás.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores aliarse a una región en el mapa de alianzas.
- Se corrigió un error en “Peregrinación a San Albano” que impedía a los jugadores hablar con el PNJ.
- Se corrigió un error en el evento de mundo “Chuletas de cordero” que les impedía a los jugadores completar el evento si Merec estaba muerto.
- Se corrigió un error en “Una amiga sabia” que impedía que Randvi apareciera fuera de la casa comunal.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar el arco de Asgard luego de completar “Destino inevitable”.
- Se corrigió un error en “Peregrinación a San Albano” que provocaba que Birstan quedara atascado, lo que impedía a los jugadores completar la misión.
- Se corrigió un error en “En sueños” que impedía a los jugadores completar el objetivo “Bebe la poción para regresar a Asgard”.
- Se corrigió un error en el evento de mundo “Sueños aplastados” que provocaba que la esposa muriera.
- Se corrigió un error en “El honor tiene dos filos” que impedía a los jugadores interactuar con Faravid en el campamento.
- Se corrigió un error en el evento de mundo “Degolas el Hermoso” porque Degolas no salía del agua.
- Se corrigió un error en “En ausencia de un regidor” que impedía que apareciera el marcador de objetivo.
- Se corrigió un error en “Pesada es la corona” que provocaba que Ivar no se moviera. Sí, será el Deshuesado, pero…
- Se corrigió un error en “La espada de san Jorge” que impedía que la misión se actualizara luego de matar al campeón y no recogerla.
- Se corrigió un error que impedía que comenzara la pelea de jefe contra Cordelia.
- Se corrigió un error por el cual la riqueza de Eurvicscire desaparecía luego de completar “El honor tiene dos filos”.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con Eydis luego de asignar al jomsvikingo.
- Se corrigió un error en “Recogiendo lo sembrado” que provocaba que Sigurd aplaudiera con una sola mano junto a Ubba.
- Se corrigió un error en “Familia ampliada” que permitía al jefe saltar sobre el límite de la arena, lo que provocaba que fuera invencible.
- Se corrigió un error en “Trotamundos” por el cual los jugadores quedaban atascados al interactuar con el reflector.
- Se corrigió un error que provocaba que los jugadores se hundieran al fondo del océano al saltar desde el drakkar sin haber obtenido el salto de fe. Altair sabe lo que se siente.
- Se corrigió un error en “Los muros de Templebrough” que impedía a los jugadores hablar con Sigurd.
- Se corrigió un error que provocaba que le faltara un objetivo de misión al contrato del animal devorahombres.
- Se corrigió un error que provocaba que Kjotve no recibiera daño al usar la hoja oculta.
- Se corrigió un error en “Una cremación eficiente” que impedía que el evento de mundo se completara cuando el hombre era asesinado por primera vez luego de quemar los cuerpos.
- Se corrigió un error que provocaba que la mira se alejara durante la pelea de jefe con el constructor si se usaba teclado y mouse.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar “La historia del perdón” porque faltaba el PNJ.
- Se corrigió un error en “Gloria recuperada” que impedía a los jugadores continuar con la misión luego de llegar al objetivo “Reagrúpate con Soma”.
- Se corrigió un error en “El error trágico” que provocaba que Halfdan no siguiera al jugador.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores aliarse con Snotinghamscire o Hamptunscire pues ambas opciones aparecían en gris.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores obtener el libro de conocimiento en Oxenefordscire.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores confirmar la baja contra Thor el Pescador.
- Se corrigió un error que impedía que apareciera el miembro de la orden Beneseck de Bath.
- Se corrigió un error por el cual los animales legendarios aparecían fuera de la zona de juego.
- Se corrigió un error que provocaba que Randvi no cruzara el puente para salir del asentamiento. Parece que el viento la llama desde el otro lado.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con una de las tres llaves necesarias para abrir un cofre de riquezas en Jorvik luego de colocar el cadáver explosivo.
- Se corrigió un error que provocaba que Suttung no tuviera puntos débiles en la fase 2 del combate.
- Se corrigió un error en “Donde cae la piedra” que impedía que la misión se completara si el jugador realizaba un viaje rápido durante la misma.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar “Flechas de Edmundo” porque faltaba el PNJ.
- Se corrigió un error que provocaba que faltara una sección de la introducción de Asgard.
Gráficos, sonido y animación_
- Se corrigieron varios errores gráficos, de iluminación y de texturas.
- Se corrigieron varios errores de solapamiento.
- Se corrigieron varios errores de animación de los PNJ y de los personajes.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores desequipar un arma en medio de la animación, lo que producía problemas.
- Se corrigió un error que afectaba los ajustes de detalles de personaje cuando se modificaban los ajustes de los gráficos del mundo.
- Se corrigió un error que provocaba que el juego no se reiniciara luego de restablecer el modo gráficos.
- Se corrigió un error por el cual los guardias no comprobaban nuevamente escondites que ya habían investigado cuando Eivor les silbaba.
Saqueos fluviales
- Se corrigieron varios errores de IU/HUD relacionados con los saqueos fluviales.
- Se corrigió un error de ubicación con las descripciones de los lugares de saqueo cuando se usaba la interfaz en árabe.
- Se corrigió un error que impedía el acceso al contenido de los saqueos fluviales luego de construir el salón de jomsvikingos.
- Se corrigió un error que provocaba que faltara el objetivo luego de construir el salón de jomsvikingos.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores revivir jomsvikingos con teclado y mouse.
- Ahora, Vagn tendrá diálogos aleatorios durante los saqueos fluviales. Se recuesta un poco.
- Se corrigió un error que impedía que las barricadas fluviales se activaran.
- Se corrigió un error por el cual la finalización de los saqueos fluviales en el mapa de Vagn era incorrecta.
- Se corrigieron errores con los comportamientos del mástil en escondites específicos del barco.
- Se corrigió un error en el río Dee que provocaba que el campeón del río no apareciera.
- Se corrigió un error que provocaba que a la misión “La espada de san Jorge” le faltara un objetivo.
- Se corrigió un error que en ocasiones impedía que la acción rápida Finalizar saqueo funcionara.
- Se corrigió un error que provocaba que faltara el objetivo de “Un río para saquear” en la IU.
- Se corrigió un error por el cual los ríos tenían más cofres de saqueo fluvial que llaves.
- Se corrigió un error que provocaba que las cadenas navales no se regeneraran cuando el jugador regresaba a los ríos.
- Se corrigió un error que provocaba que el resumen de personaje no se actualizara al asignar un jomsvikingo a la tripulación.
- Se corrigió un error que les permitía a los jugadores activar un saqueo en el barco y de nuevo en tierra cuando todos los jomsvikingos morían.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores usar raciones luego de completar todas las misiones de saqueo fluvial.
- Se corrigió un error que provocaba que las subidas de rango de los jomsvikingos no se mostraran correctamente.
- Se corrigió un error que en ocasiones impedía que el nivel de alerta del río se mostrara al regresar al drakkar si el nivel de alerta aumentaba.
- Se corrigió un error que provocaba que los jomsvikingos a la espera de ser contratados tuvieran un rango diferente al esperado.
- Se corrigió un error que podía provocar que la pista del mapa no se marcara como recogida en el mapa del río Exe.
- Se corrigió un error que provocaba que los jomsvikingos murieran mientras los revivían.
- Se corrigió un error que impedía que la pantalla de celebración apareciera al completar un saqueo por segunda vez.
- Se corrigió un error que podía provocar que el jugador apareciera en un saqueo fluvial sin el drakkar.
- Se corrigió un error que provocaba que un saqueo no se completara luego de recoger todos los cargamentos del puesto del Severn.
- Se corrigió un error que impedía que los jomsvikingos abrieran la puerta en Erbistock (río Dee) luego de desbloquearla para robar el cofre.
- Se corrigió un error que impedía que el mástil bajara si todos los jomsvikingos morían.
- Se corrigieron varios problemas que provocaban que el jugador quedara atascado.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores progresar en los saqueos fluviales al entregar las pistas a Vagn y luego cargar el primer autoguardado.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores regresar al asentamiento si se aplicaba alguna opción de contenido sensible mientras se estaba en el río.
- Se corrigió un error en el río Dee que provocaba que los íconos de los cofres y cargamentos no aparecieran en la brújula.
Juego, combate e IA
- Se corrigieron varios errores de comportamiento de los PNJ.
- Se corrigió un error que provocaba que Eivor girara más de lo esperado al usar el ataque especial del hacha danesa.
- Se corrigió un error que provocaba que los enemigos despertaran al instante tras recibir el impacto de un segundo dardo de sueño mientras dormían.
- Se corrigió un error que provocaba que Eivor no tuviera la hoja oculta. No era digna, ja, ja.
- Se corrigió un error que provocaba movimientos extraños al lanzar vasijas explosivas.
- Se corrigió un error por el cual la velocidad de disfraz se veía limitada al usar un teclado.
- Se corrigió un error que provocaba que Eivor caminara hacia atrás al montar un caballo que se acercaba al jugador por detrás.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores obtener el arco de Noden mediante acciones de guardado/carga.
- Se corrigió un error que provocaba que el jugador quedara cegado aunque el misil cegador se devolviera al fanático.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores cambiar de armas al realizar un ataque pesado.
- Se corrigió un error que provocaba que los arqueros dispararan flechas desde ángulos extraños.
- Se corrigió un error que provocaba fallos al equipar armas luego de bloquear y esquivar mientras se usaba un ariete.
- Se corrigió un error que provocaba que los PNJ realizaran la misma actividad más tiempo del esperado.
- Se corrigió un error que provocaba que los guardias treparan a techos en llamas. ¿Por qué alguien haría eso?
- Se corrigió un error que permitía a los PNJ inconscientes ser inflamables. Ups.
- Se corrigió un error que provocaba que las vasijas de aceite explotaran cuando se realizaba un asesinato cerca. Final explosivo.
- Se corrigió un error que permitía a los jugadores encadenar ataques con la hoja oculta varias veces de forma no intencional.
Mundo
- Se corrigieron varios problemas que provocaban que el jugador quedara atascado.
- Se corrigió un error que podía causar que los jugadores quedaran atascados o no pudieran mover un estante dentro de la iglesia de Santa Lewinna.
- Se corrigieron varios errores de ubicación de objetos por todo el mundo.
- Se corrigió un error por el cual en ocasiones una llave quedaba atascada en el aire al destruir el peligro en Jotunheim.
- Se corrigió un error que permitía aplicar al mismo tiempo varios adornos de asentamiento a un solo espacio.
- Se corrigió un error por el cual los cerdos muertos volvían a ponerse de pie luego de usar el viaje rápido. Mami, tengo miedo.
Interfaz de usuario/HUD
- Se corrigieron varios errores de IU/HUD.
- Se corrigieron varios errores de localización.
- Se corrigió un error que permitía que pudiera accederse al selector de acciones rápidas durante el comienzo del juego.
- (Stadia) Se corrigió un error que impedía que el cursor del modo Foto fuera visible.
- Se corrigió un error que provocaba que los elementos del HUD desaparecieran y que el mapa del mundo no estuviera disponible al hablar con Ceolwulf de noche en su cama.
Sistema
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores salir de la habitación blanca cuando el juego seguía descargándose.
- Se corrigió un error que provocaba varios fallos al cambiar entre teclado y mouse a control.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar el juego al 100%.
- Se corrigió un error por el cual el botón Back tenía varias funciones en la versión japonesa del juego.
- Se corrigió un error que provocaba que “La senda del bersérker” no estuviera disponible en el modo sin conexión luego de obtenerla.
- Se corrigió un error que provocaba que el contenido no desbloqueable no estuviera disponible en el juego luego de comprarlo en la tienda.
- (PC) Se corrigió un error que impedía que se desbloquearan “El desorden de los antiguos”, “Toma mi mano”, “El enemigo de mi enemigo” y “Te pasaste II”.
- (PC) Se corrigió un error con las configuraciones de varios monitores que podía causar fallos en el modo de ventana sin bordes.
- (PC) Se corrigió un error que provocaba que los comandos de voz de MSI dejaran de funcionar.
- (PS4/PS5) Se corrigió un error que provocaba que la opción de Share Play no estuviera disponible.
- (PS4/PS5) Se corrigió un error que impedía a los jugadores cargar partidas guardadas a la nube.
Rendimiento y estabilidad
- Se mejoró el rendimiento y la estabilidad.
- Se corrigió un error que podía provocar bloqueos al esquivar mientras se sostiene una vasija de aceite dentro de la cripta de Burgred.