La actualización del título 1.3.1 se implementará en todas las plataformas
compatibles: 7 de septiembre de 2021, a las 2 p.m. CEST, 8 a.m. ET, 5 a.m. PT y
10 p.m. AEST.
Tamaños de parche:
Xbox Series X|S: 34.05 GB
Xbox One: 26.23 GB
PlayStation®5: 14.31 GB
PlayStation®4: 30.00 GB
PC: 26.49 GB
Echa un vistazo a continuación para ver los cambios más notables de la
actualización de Título 1.3.1.
NUEVO CONTENIDO
Actualización de River Raids
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Se agregaron 3 nuevos ríos al modo de juego RIVER RAIDS. (Erriff, Berbha,
Rin)- Enfréntate a 2 Campeones del Río y a los nuevos Campeones de la Fe.
Derrótalos para tener en tus manos nuevas armas.
- Enfréntate a 2 Campeones del Río y a los nuevos Campeones de la Fe.
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Se agregaron nuevas recompensas a River Raids (armadura de Lugh y 5 armas,
incluida una espada corta) -
Jomsviking Hall se puede actualizar al Nivel 4-5, lo que permite a los
jugadores contratar a Jomsviking del Nivel 4-5, respectivamente.- Jomsviking de rango superior puede llevar más raciones y hacer más daño
a los enemigos.
- Jomsviking de rango superior puede llevar más raciones y hacer más daño
-
La carga de River Raid Longship se puede actualizar al nivel 4-5.
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3 nuevas habilidades se pueden encontrar en los monasterios de River Raids:
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Spinning Harpoon = Eivor realiza un ataque de spinning que se puede
combinar con otras habilidades basadas en arpones. Los enemigos
atrapados en el giro son derribados -
Flecha de percusión = Golpea el escudo de un enemigo para crear una
onda de choque que se tambalea y daña a los enemigos cercanos. -
Lanzamiento de hacha de precisión = Eivor realiza un lanzamiento de
hacha devastador que apunta al punto débil de un enemigo.
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Cambios en las ventajas de las runas
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Socketing de runas dirigido - Esta actualización significa que las RUNAS
solo afectarán al arma en la que están encajadas, lo que permitirá a los
jugadores crear cargas más específicas.-
Por ejemplo, podrías llenar tu arma izquierda con runas de ataque y tu
arma de derecha con runas de aturdimiento para que ambas armas tengan
efectos muy diferentes. -
Algunas estadísticas se mantendrán globales (ejemplo: daños por
asesinato, daños por incendio, etc.). -
No se han realizado cambios en las runas ranuradas en la armadura;
seguirán afectando a tu personaje en su conjunto.
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Eliminación de Perk & Rune Perk Cap También eliminamos el CAP que
impedía que los efectos Perks & Rune Perks (forma de diamante) se apilaran
más allá de un cierto umbral.- Los jugadores ahora siempre verán el impacto de sus ventajas y podrán
crear cargas más especializadas.
- Los jugadores ahora siempre verán el impacto de sus ventajas y podrán
Ajustes de configuración de dificultad
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Añadida la dificultad de combate de Aesir (Pesadilla) al juego.
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+200% de daños recibidos
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Daño estándar infligido
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-40% de raciones curan
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-38% Ventanas de temporización de Parry
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Los jugadores ahora se curarán de acuerdo con la configuración de dificultad
seleccionada-
Fácil y predeterminado = 100%
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Duro = 80%
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Muy duro = 60%
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Pesadilla = 60%
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La Bendición de Odín – Concurso Comunitario de Tatuajes
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Se agregaron elementos del Concurso de tatuajes de la comunidad al juego
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Elfydil en Twitter – Torso/Pecho
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OuterDesert en Instagram – Cabeza
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Le_Papillon08 en Instagram – Torso/Espalda
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SherllyzArt en Instagram – Armas
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Dirígete a Ubisoft Connect para desbloquear “La Bendición de Odín” GRATIS a
partir del 7 de septiembre a las 4pm UTC.
¡Queremos agradecerte de nuevo por tu creatividad, entusiasmo y pasión durante
todo el concurso!
Mejoras en el juego
Misceláneo
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Se actualizaron los siguientes nodos de habilidad para incluir los nuevos
tipos de armas de la siguiente manera: -
•Espada corta = Nodo de habilidad Greatsword
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Guadaña = Nodo de habilidad de lanza
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Hoz = Nodo de habilidad Seax
-
Los jugadores que no puedan actualizar su asentamiento al nivel 6 debido a
la falta de suministros ahora podrán comprar suministros en el comerciante
del asentamiento. (Solo disponible en el Nivel 5 y una vez que se haya
recogido una cantidad específica de suministros) -
Los jugadores no sufrieron daños por el fuego después de destruir un barco.
-
Los jugadores no reciben XP después de completar misiones diarias en Irlanda
y Francia. -
Longship desaparecido o se podía ver desovando en River Raids, Expansión 1 y
2. -
(PC) Las fotos se deforman cuando se toman en una relación de aspecto no
nativo en el modo de ventana sin bordes.
El Asedio de París - Expansión 2
Atendido:
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Los jugadores podían volver a entrar en la Île de la Cité a través de medios
no deseados. *Lo siento amigos* -
El portero de la iglesia de The Rot in the Slums no está en la puerta, lo
que hace que la investigación desaparezca. -
(SPOILERS) Abordó varios problemas con la pelea de jefes en “Locura del Rey
Charles”. -
Longship navega para ser abierto durante la escena del diálogo a su llegada
a Francia. -
El marcador de misión está fuera de lugar en el Atlas de Homecoming.
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El Duelista permaneció atrapado en la montura y no luchó contra el jugador.
-
Numerosos problemas con la corrida de toros de Barn.
-
Sigfred podría quedarse atrapado en The Rot in the Slums si los jugadores
colocaran un caballo en las escaleras. -
El mapa del mundo no se abre después de presionar la tecla correspondiente
durante el tutorial de la misión Rebelde. -
El jugador no puede salir del santuario de Little Mother si el conflicto se
inicia con cualquiera de los dos NPC en el túnel antes de la sala de dagas. -
Confirma las escenas de muerte que faltan para El Duelista, Hunter, Cavalier
bajo ciertas circunstancias. -
El Duelista no se puede completar si el cadáver está siendo transportado
después de derribarlo. -
Las ovejas del duelista siguen su cadáver si el jugador lo lleva consigo.
-
Los jugadores podían interactuar con la puerta desde el otro lado en la
ruina de Gisacum. -
No puede progresar en Little Mother después de distraerla con Explosive
Corpse, desencadenando el evento. -
Se solucionó un problema que causaba que la cámara Finisher no se
desactivara en El asedio de París a pesar de apagarla en el menú.
Ira de los druidas - Expansión 1
Atendido:
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La cama en Dublín ya no era accesible.
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Cortejar a los Reyes no se actualiza después de liberar prisioneros.
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La prueba del Morrigan no se puede iniciar si se ha completado en un juego
anterior. -
El alcance de Dublín no se pudo completar ya que Azad estaba muerto.
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Black Shuck atacó al jugador antes de que terminara la cámara cinemática de
inicio.
Activities Misiones principales, eventos mundiales y actividades secundarias
Atendido:
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La escena de diálogo de Daily Quest tarda mucho tiempo en cargarse y
terminará teniendo la cámara bajo tierra cuando se abra el menú de Daily
Quest. -
Basim estaba desaparecido al comienzo de Severing the Lines.
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Incapaz de completar Under the Skin ya que Vili estaba atrapado en el agua.
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Marcador de misión que falta en Smashing the Compass * Probablemente no
debería haber roto esa brújula * -
Incapaz de hablar con Soma después de reagruparse en Una isla de anguilas
-
Incapaz de ir a pescar con Ceolbert en Bloody Path to Peace. *Ceolbert
nunca conocerá la paz* -
Incapaz de completar el evento mundial Rey del Pueblo Heno.
-
Incapaz de completar la investigación de las tres pistas en “En ausencia de
un Ealdorman”. -
No se puede completar la misión Walls and Shadows ya que la cinemática no
comenzó. * todo son paredes y sombras * -
No hay piedras alrededor para completar el misterio de Stoneman.
-
No se puede completar el arco de Eurvicscire ya que el jugador recibió
“Camino a Hamartia” después de completar “Este hijo de Jorvik”. -
El viejo misterio de la bodega no se pudo completar ya que la tableta no
estaba allí. -
Incapaz de interactuar con NPC en “Diosa del Nacimiento”.
-
Los jugadores a veces no recibían “Huérfanos de los Fens” después de
completar la misión “El Gran Ejército Disperso”. -
No se puede acceder a la misión “El Camino del Berserker” (con la
superposición de Ubisoft Connect desactivada) -
El duelo con Dag no se desencadenó después de dormir durante “Se está
formando una Tormenta”. -
Hunwald no sigue a Eivor si meditan después de un mini juego de beber en
Homecoming. -
El jefe en “Familia extensa” podría quedarse atascado bajo ciertas
circunstancias. -
Una plaga de ratas que no funciona durante la última fase de la pelea con
Dag.
Desafío River Raids & Mastery
Atendido:
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Los enemigos desaparecen de algunas ubicaciones de River Raids después de
saquear un cofre, o se reinicia. -
Saquear cofres de recursos no otorga telas después de completar al menos 1
santuario de desafío de maestría. -
No se puede regresar al asentamiento después de una incursión en el río.
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No se puede iniciar el tutorial de River Raids después de cargar un guardado
automático dos veces durante “Un río para atacar”. -
Los NPC cayeron de sus estaciones ocasionalmente y murieron en Mastery
Challenge. -
Los frascos de aceite explotaron antes de ingresar al Templebrough Fort
Ranged Challenge si salían y reiniciaban la prueba después de destruirlos. -
El nivel de alerta no aumentaba al asaltar una fortaleza.
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Los logros y trofeos del Desafío de Dominio no se transfirieron entre
plataformas. -
La medalla de oro ya no se pudo obtener durante la prueba del sigilo en
Calleva Outpost, bajo ciertas circunstancias.
Gráficos, audio y animación
Atendido:
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Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
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Varios problemas de animación.
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Numerosos problemas de narración de menús.
Jugabilidad, combate e IA
Atendido:
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Numerosos problemas de comportamiento de NPC.
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Las cámaras finisher para algunos derribos de animales no están desactivadas
mientras que la opción está desactivada.
Mundo
Atendido:
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Casos en los que Eivor, npcs o el longship se atascarían.
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Instancias de objetos o texturas extraviado o flotante.
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El viaje rápido a los miradores mientras desembarca podía hacer que Eivor
desajustara de la ubicación.
Interfaz de usuario/HUD
Atendido:
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Numerosos problemas de UI/HUD.
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Numerosos elementos VFX, GFX, UI que no fueron adaptados para los modos
daltónicos. -
La llamada a la acción Ordenar por en la sección de runas ahora mostrará la
siguiente opción de clasificación disponible y no la que se aplica
actualmente.
Habilidades y destrezas
Atendido:
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La ventaja de Paladín para aumentar el consumo de resistencia en ataque no
se aplicó -
Scythe of Tribulation Perk no funcionaba correctamente.
-
No poder correr mientras estas en la montura después de adquirir Heidrun
Slam. -
La ventaja Moon's Cut se activa si el jugador dispara cualquier objeto.
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El trazado automático no es funcional en los nodos de habilidades
principales. -
Eivor mantuvo una flecha en su mano después de usar algunas habilidades de
alcance. -
La ventaja de Crescent Shield se activa solo una vez después de un parry y
no se apila.
Rendimiento y Estabilidad
Mejora del rendimiento y la estabilidad.