Assassin's Creed Shadows llegará el 14 de febrero

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4 October 2021

6 minutos de lectura

Assassin's Creed Valhalla – Actualizaciones del título 1.3.2

Title Update 1.3.2 se implementará en todas las plataformas compatibles el 5 de octubre de 2021, a las 2 pm CEST, 8 am 0045DT, 5 am PDT y 10 pm AEST.

Tamaños de parche:

  • Xbox Series X|S: 24.09 GB
  • Xbox One: 19.4 GB
  • PlayStation 5: 8.54 GB
  • PlayStation 4: 10.84 GB
  • PC: 20.42 GB

Echa un vistazo a continuación para ver los cambios más notables de la actualización de título 1.3.2.


NUEVO CONTENIDO

Tour de descubrimiento: Era vikinga

Se agregó soporte para Discovery Tour: Viking Age, preparando el juego para el lanzamiento el 19 de octubre.

Discovery Tour keyart

Google Stadia - Modo gráfico

Se agregó una opción a Google Stadia que permite a los jugadores elegir entre alta velocidad de fotogramas o calidad.

  • Permite cambiar entre modos gráficos para un mejor rendimiento (priorizar 60 FPS) o calidad de imagen (priorizar la resolución y las características de fidelidad gráfica).

Varios:

  • Los nodos de habilidad posteriores al lanzamiento ahora tienen el impacto adecuado en las estadísticas de Eivor - Las oportunidades de territorio ya no se revelarán usando Synin cuando la dificultad de Exploración se establezca en Pathfinder.
  • Colocó la configuración de dificultad primero en la sección de juego.
  • Descripciones actualizadas para la dificultad de exploración.
  • Corregido el orden de los parámetros de asistencia de puntería y los nombres para la configuración de dificultad. - Implementé el colapso / expansión de subcategorías activas mediante la presión de un botón.
  • Se ha añadido un ciclo de filtros para entradas basadas en expansiones.
  • Se agregó una superposición visual y se ha habilitado el ciclo de filtros para las entradas basadas en expansiones.

Mejoras en el juego

_Misiones principales, eventos mundiales y Actividades secundarias

Dirigida:

  • El asedio de París: Toka no respondió durante la búsqueda del Señor de la Guerra de Melun.
  • El asedio de París: Richardis permanecía atrapado si se colocaba un caballo en la entrada de la cueva durante La Hermana del Dolor.
  • Ira de los druidas: Incapaz de recoger la llave de la prisión durante el cortejamiento de los reyes.
  • Eivor podría invocar monturas durante la pelea con Fenrir.
  • No pudo dañar a los enemigos en el evento mundial Hidden Justice.
  • Las misiones de venganza podrían aparecer en lugares inalcanzables o en enemigos que no sean hostiles.
  • Incapaz de mover el estante para recoger la piedra de lágrima de Ysmir cerca de Utangard Chasm en Asgard. - Incapaz de romper la puerta para liberar a Goodwin en Reeve de Wincestre.
  • (PC) La pelea contra el jefe de Fenrir no comenzó si los detalles del mundo están configurados en Bajo en GPU con 6 GB de VRAM o menos.

Incursiones de Rio y Reto de Maestría Dirigida:

  • No se otorgaban puntos si los NPC se noqueaban a sí mismos por explosión en Wenlocan Trial of the Wolf.
  • El juego podría dejar de responder cuando Eivor muere durante la pantalla de salida de River Raids.
  • La capacidad de carga podría bloquearse en 200 independientemente de su nivel de actualización y no se puede reparar.
  • Nuevo aviso de búsqueda para La Espada de San Jorge después de que ya se haya completado. - Falta área de exploración para el objetivo de pista en el río Severn y Exe.
  • No hubo niebla de guerra en el río Rin.
  • Jomsvikings no ayudó a Eivor a abrir puertas en algunas ubicaciones de River Raids. Los suministros extranjeros máximos se establecen en 1/1 después de completar la línea de misiones principal.
  • Eivor temblando después de llegar a los muelles de River Raids. No voy a mentir, yo también estaría temblando.

Gráficos, audio y animación

Dirigida:

  • Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
  • Varios problemas de animación.
  • Numerosos problemas de narración de menús

Mundo

Dirigida:

  • Casos en los que Eivor, los NPC o el longship se atascarían.
  • Instancias de objetos o texturas extraviada o flotante.

Gameplay

Dirigida:

  • Ira de los druidas: La flecha de percusión podría interrumpir los ataques especiales de Ciara.
  • El asedio de París: los comerciantes frankianos vendieron los mismos patrones de tatuajes que ya fueron comprados.
  • Beneficio de curación del segador activado al cambiar de equipo.
  • Las opciones de escalado dejaron de escalar bajo ciertas circunstancias.
  • Los jugadores podían comprar recursos adicionales yendo a diferentes comerciantes en francia.
  • Numerosos problemas con la habilidad Spinning Harpoon.
  • Cambiar el silbato a d-pad hacia abajo y la rueda de acción rápida al d-pad izquierdo hará que el personaje saque una antorcha al silbar.
  • El lanzamiento de hacha de precisión no destruyó los puntos débiles de los enemigos. - La opción de exploración cambia de Personalizado a Pathfinder después de salir de un desafío de maestría.
  • Desmontar cualquier montura en el agua hizo que Eivor pareciera como si cayeran de terrenos altos.

Interfaz/HUD de User

Dirigida:

  • Numerosos problemas de UI/HUD.
  • Numerosos problemas de modo daltónico.
  • No se pudo usar el teclado para que le gusten las fotos.
  • El nivel de potencia sugerido no tuvo en cuenta las opciones de escalado de nivel de potencia.
  • La opción de dificultad Pesadilla no estaba presente en la dificultad de combate al lanzar un nuevo juego.
  • La asignación automática no se puede hacer directamente después de abrir el menú Habilidades.
  • Auto-Path no funcionó para las ramas de habilidades posteriores al lanzamiento.

Sistema

Dirigida:

  • Carga infinita de guardados después de completar El asedio de París.
  • (Xbox Series) Xbox Series X|S no reconoce tanto el gamepad como el mouse/teclado.

Rendimiento y estabilidad

  • Mejora del rendimiento y la estabilidad.
  • Se solucionó un problema en el que el juego podía congelarse al cambiar la dificultad de combate.

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