Title Update 1.3.2 se implementará en todas las plataformas compatibles el 5 de octubre de 2021, a las 2 pm CEST, 8 am 0045DT, 5 am PDT y 10 pm AEST.
Tamaños de parche:
- Xbox Series X|S: 24.09 GB
- Xbox One: 19.4 GB
- PlayStation 5: 8.54 GB
- PlayStation 4: 10.84 GB
- PC: 20.42 GB
Echa un vistazo a continuación para ver los cambios más notables de la actualización de título 1.3.2.
NUEVO CONTENIDO
Tour de descubrimiento: Era vikinga
Se agregó soporte para Discovery Tour: Viking Age, preparando el juego para el lanzamiento el 19 de octubre.
Google Stadia - Modo gráfico
Se agregó una opción a Google Stadia que permite a los jugadores elegir entre alta velocidad de fotogramas o calidad.
- Permite cambiar entre modos gráficos para un mejor rendimiento (priorizar 60 FPS) o calidad de imagen (priorizar la resolución y las características de fidelidad gráfica).
Varios:
- Los nodos de habilidad posteriores al lanzamiento ahora tienen el impacto adecuado en las estadísticas de Eivor - Las oportunidades de territorio ya no se revelarán usando Synin cuando la dificultad de Exploración se establezca en Pathfinder.
- Colocó la configuración de dificultad primero en la sección de juego.
- Descripciones actualizadas para la dificultad de exploración.
- Corregido el orden de los parámetros de asistencia de puntería y los nombres para la configuración de dificultad. - Implementé el colapso / expansión de subcategorías activas mediante la presión de un botón.
- Se ha añadido un ciclo de filtros para entradas basadas en expansiones.
- Se agregó una superposición visual y se ha habilitado el ciclo de filtros para las entradas basadas en expansiones.
Mejoras en el juego
_Misiones principales, eventos mundiales y Actividades secundarias
Dirigida:
- El asedio de París: Toka no respondió durante la búsqueda del Señor de la Guerra de Melun.
- El asedio de París: Richardis permanecía atrapado si se colocaba un caballo en la entrada de la cueva durante La Hermana del Dolor.
- Ira de los druidas: Incapaz de recoger la llave de la prisión durante el cortejamiento de los reyes.
- Eivor podría invocar monturas durante la pelea con Fenrir.
- No pudo dañar a los enemigos en el evento mundial Hidden Justice.
- Las misiones de venganza podrían aparecer en lugares inalcanzables o en enemigos que no sean hostiles.
- Incapaz de mover el estante para recoger la piedra de lágrima de Ysmir cerca de Utangard Chasm en Asgard. - Incapaz de romper la puerta para liberar a Goodwin en Reeve de Wincestre.
- (PC) La pelea contra el jefe de Fenrir no comenzó si los detalles del mundo están configurados en Bajo en GPU con 6 GB de VRAM o menos.
Incursiones de Rio y Reto de Maestría Dirigida:
- No se otorgaban puntos si los NPC se noqueaban a sí mismos por explosión en Wenlocan Trial of the Wolf.
- El juego podría dejar de responder cuando Eivor muere durante la pantalla de salida de River Raids.
- La capacidad de carga podría bloquearse en 200 independientemente de su nivel de actualización y no se puede reparar.
- Nuevo aviso de búsqueda para La Espada de San Jorge después de que ya se haya completado. - Falta área de exploración para el objetivo de pista en el río Severn y Exe.
- No hubo niebla de guerra en el río Rin.
- Jomsvikings no ayudó a Eivor a abrir puertas en algunas ubicaciones de River Raids. Los suministros extranjeros máximos se establecen en 1/1 después de completar la línea de misiones principal.
- Eivor temblando después de llegar a los muelles de River Raids. No voy a mentir, yo también estaría temblando.
Gráficos, audio y animación
Dirigida:
- Numerosos problemas gráficos o de iluminación.
- Varios problemas de animación.
- Numerosos problemas de narración de menús
Mundo
Dirigida:
- Casos en los que Eivor, los NPC o el longship se atascarían.
- Instancias de objetos o texturas extraviada o flotante.
Gameplay
Dirigida:
- Ira de los druidas: La flecha de percusión podría interrumpir los ataques especiales de Ciara.
- El asedio de París: los comerciantes frankianos vendieron los mismos patrones de tatuajes que ya fueron comprados.
- Beneficio de curación del segador activado al cambiar de equipo.
- Las opciones de escalado dejaron de escalar bajo ciertas circunstancias.
- Los jugadores podían comprar recursos adicionales yendo a diferentes comerciantes en francia.
- Numerosos problemas con la habilidad Spinning Harpoon.
- Cambiar el silbato a d-pad hacia abajo y la rueda de acción rápida al d-pad izquierdo hará que el personaje saque una antorcha al silbar.
- El lanzamiento de hacha de precisión no destruyó los puntos débiles de los enemigos. - La opción de exploración cambia de Personalizado a Pathfinder después de salir de un desafío de maestría.
- Desmontar cualquier montura en el agua hizo que Eivor pareciera como si cayeran de terrenos altos.
Interfaz/HUD de User
Dirigida:
- Numerosos problemas de UI/HUD.
- Numerosos problemas de modo daltónico.
- No se pudo usar el teclado para que le gusten las fotos.
- El nivel de potencia sugerido no tuvo en cuenta las opciones de escalado de nivel de potencia.
- La opción de dificultad Pesadilla no estaba presente en la dificultad de combate al lanzar un nuevo juego.
- La asignación automática no se puede hacer directamente después de abrir el menú Habilidades.
- Auto-Path no funcionó para las ramas de habilidades posteriores al lanzamiento.
Sistema
Dirigida:
- Carga infinita de guardados después de completar El asedio de París.
- (Xbox Series) Xbox Series X|S no reconoce tanto el gamepad como el mouse/teclado.
Rendimiento y estabilidad
- Mejora del rendimiento y la estabilidad.
- Se solucionó un problema en el que el juego podía congelarse al cambiar la dificultad de combate.