El 15 de noviembre lanzaremos el parche 1.0.7 para Xbox One, PS4 y PC.
Tamaño del parche:
Xbox One: 2.6 GB
PS4: 2.5 GB
PC: 2.2 GB
A continuación encontrarás los cambios más importantes que incorpora el parche.
Atención: estas notas contienen información importante sobre la trama del juego.
RESUMEN
- El nivel máximo aumentó de 50 a 70.
- Se mejoró el modo Foto (más adelante encontrarás más información).
- Se añadió la página de información sobre beneficios de mercenarios.
- Se mejoró el sistema de botín inteligente, que ahora otorgará más objetos que se ajusten a tu estilo de juego.
- Se añadió la opción de activar y desactivar los potenciadores de XP y dracmas en el inventario.
- Se corrigió un error que impedía que aparecieran los eventos en directo de mercenarios.
- Se corrigieron varios errores que impedían completar algunas misiones, incluidas "Hogar, dulce hogar", "El simposio de Pericles" y "Las plegarias de una madre".
- Los efectos visuales de la ropa ya no están limitados a 30 FPS, sino que se adaptan a los ajustes gráficos que se hayan establecido.
NUEVO CONTENIDO
- Ahora se puede jugar a la segunda historia perdida de Grecia, Intervención divina.
- La misión "Prueba de juicio" estará disponible en el juego tras instalar la versión 1.0.7.
- Disponible a partir del capítulo 5.
- La misión tiene lugar en Corinto y se añadirá al registro de misiones tras encontrar al personaje que la asigna.
FUNCIONALIDADES Y MEJORAS
¡Nuevo sistema de personalización visual!
- Se añadió la página del sistema de personalización visual al inventario.
- Este sistema te permite cambiar el aspecto de los objetos de equipo a la vez que conservan sus atributos originales.
- Echa un vistazo a nuestro último artículo para más información sobre la personalización visual.
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¡Nueva página de información sobre beneficios de mercenarios!
- Ahora puedes acceder a la página de información sobre beneficios de mercenarios desde el menú Mercenarios.
- Esta página mostrará los beneficios de cada rango, así como su estado (desbloqueado o no desbloqueado).
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¡Nuevo nivel máximo: 70!
- Si ya habías alcanzado el nivel 50, la experiencia que hayas ganado antes de este cambio se convertirá automáticamente en puntos de habilidad. Sin embargo, la experiencia obtenida antes del lanzamiento del parche no contará para subir de nivel. Mejoras del modo Foto
- Se añadieron la opción Contraste, más tipos de cuadrícula y la posibilidad de ocultar los accesorios para la cabeza.
- Se añadieron las opciones Niebla y Bloom.
- El ángulo de inclinación aumentó de 45° a 90°.
- Se mejoró el autoenfoque.
- Se mejoró la visualización de las fotos que te gustan en el mapa del mundo.
- Se añadió el botón Previsualizar, que oculta al momento la interfaz.
- Cuando la interfaz esté oculta, bastará con oprimir cualquier botón para que vuelva a aparecer automáticamente.
Varios:
- Ahora se mostrarán los descuentos por rango de mercenario en las herrerías.
- Se añadió compatibilidad con los futuros encuentros en directo.
- Se añadió la opción de activar y desactivar los potenciadores de XP y dracmas en el inventario.
- Se mejoraron las zonas de impacto de los animales legendarios.
- Se añadieron más PNJ a diversas ubicaciones concurridas, como los mercados.
- Se añadieron los logros y trofeos de Intervención divina.
EQUILIBRIO
- Se mejoró el sistema de botín inteligente, que ahora otorgará más equipo ajustado a tu estilo de juego.
CORRECCIONES DE ERRORES
Juego
- Se corrigieron varios errores que impedían que los jugadores que estuvieran meditando llamaran a Fobos o a la Adrastea.
- Los jugadores ya no recibirán recompensas al matar cuando un animal está sin domar debido a factores del entorno.
- Se corrigió un error que afectaba a la función "Seguir camino con el caballo" y que podía llevar a los jugadores a un marcador de misión activa, en lugar de al destino seleccionado.
- Se corrigió un error que afectaba a la habilidad "Llamada a las armas" y que provocaba que un lugarteniente apareciera sin previo aviso para ayudar.
- Se corrigieron varios errores que provocaban que el jugador se quedara atascado en distintos objetos o que atravesara el suelo y cayera.
Entorno
- Se corrigieron varios errores que afectaban a la disposición de diversos objetos, como el oricalco.
- Se corrigió un error que provocaba que Sargón (oikos olímpica) a veces desapareciera.
- En las islas de Nísiros y Melos, la lava negra ahora causará daño al jugador.
Misiones
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Se corrigieron varios errores que impedían completar estas misiones:
- Y las calles se volvieron rojas
- Minotauro magistral
- Hogar, dulce hogar
- Las plegarias de una madre
- El simposio de Pericles
- El hábito hace a la hija
- Nos alzaremos
- Entrenando con Roxana
- Encuentro venenoso (no aparecía en el mapa)
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Se corrigió un error en "Una escalera al Olimpo" que podía provocar que el juego se colgara temporalmente al abrir la puerta.
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Se corrigió un error en "Sed testigos" que provocaba que Alcibíades hiciera un "moonwalk" durante una escena de video. ¡Alci, el rey del pop!
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La misión "Lazos familiares" ahora aparecerá correctamente cuando se cumplan las condiciones.
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La alfombra de "Lengua afilada" ya no se quedará flotando mágicamente.
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Se corrigió un error en "Cenizas a las cenizas" que teletransportaba al jugador a Andros por accidente.
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Los jugadores ya no podrán equiparse objetos durante el combate del pancracio.
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Se corrigió un error en "Servicio de escolta" que podía provocar que la misión se saltara la parte del abordaje.
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Se corrigió un error que provocaba que los jugadores se desincronizaran al utilizar la falx del Olimpo en "La batalla de Pilos".
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Se corrigió un error que provocaba que las misiones del tipo "destruye suministros de guerra de tal facción en tal región" se pudieran completar en cualquier nación perteneciente a esa facción, en lugar de poder completarse solo en la nación especificada.
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Se corrigió un error en "Somos cazatesoros" que podía provocar que el barco de Obelia abandonara la zona.
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(SPOILER) Ahora el equipo de Elpenor se saqueará automáticamente tras matarlo.
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(SPOILER) Se corrigió un error en "Preguntar a un fantasma" que provocaba que el objetivo "Encuentra e interroga al oráculo" desapareciera del registro de misiones al desincronizarse.
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(SPOILER) Se corrigió un error en "La labor de una vida" que impedía al jugador hablar con Epi tras investigar la tumba.
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(SPOILER) En "Favores sagrados", el caballo de Troya ahora será visible.
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(SPOILER) La plaga ahora asolará toda Cefalonia cuando se cumplan las condiciones.
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(SPOILER) Tras completar "La destrucción de la Atlántida", ya no se podrá encontrar a Pitágoras con la vara en la Atlántida.
Gráficos, animaciones y audio
- Se corrigieron varios errores que afectaban a las condiciones climáticas, la iluminación y las texturas del terreno.
- Se corrigieron varios errores de animación que afectaban al personaje, los PNJ, las criaturas míticas y los animales.
- Se corrigieron varios errores que provocaban que el equipo del personaje y de los PNJ apareciera recortado o que las texturas no se mostraran correctamente.
- Se corrigió un error que provocaba que las explosiones de los silos no se oyeran a menos que estuvieran en el campo visual del jugador.
- (PC) Se corrigió un error que provocaba que el nivel de detalle fuera inferior al apropiado al usar una configuración de sombras superalta.
Interfaz, menú y subtítulos
- Se corrigieron varios errores de visualización que afectaban a la interfaz y al HUD.
- Se corrigieron varios errores de sincronización y localización de subtítulos.
- Se corrigieron algunas incongruencias entre la recompensa que ofrecen los promotores y la que se muestra en el mapa.
- El grabado que reduce en 1 el costo de adrenalina de las habilidades de sobrecarga ahora permanecerá activo después de las pantallas de carga.
- Se corrigió un error que provocaba que los grabados que afectan al daño de las armas no se multiplicaran al aplicarse a diversos objetos.
- Se eliminó un detalle sobre la trama que aparecía en la descripción del tema de tripulación Culto.
- (PC) Se corrigió un error que afectaba al menú Personalizar controles y que permitía a los jugadores asignar comandos de teclado y ratón aunque estuvieran usando un mando.
- (PC) Oprimir "Atrás" con el ratón en el menú Culto ya no hará que el jugador lo abandone.
- (PC) Se corrigieron varios errores que afectaban al medidor de VRAM del análisis de rendimiento.
Personaje e IA
- Se corrigió un error que provocaba que los PNJ ignoraran las habilidades al encender braseros.
- Los PNJ y los animales ya no prenderán fuego al jugador. Se acabó la barbacoa.
- Los PNJ ya no atacarán cuando los jugadores se enfrenten a los animales con un arco.
- Los líderes y sus guardaespaldas ya no atacarán al jugador cuando esté en el tablón de misiones o en el menú de herrero.
- Se corrigió un error que provocaba que las mascotas de los mercenarios aparecieran muy lejos de su amo.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores acariciaran a los animales domados después de meditar.
- Se corrigió un error que provocaba que dos guardias de la Cámara del Consejo ni se molestaran en vigilar el lugar que les correspondía.
- Se corrigió un error que afectaba a la fortaleza de Oluro y que provocaba que la ubicación no se marcara como completada ni aunque se cumplieran las condiciones.
- Se corrigió un error que provocaba que los PNJ no encendieran el brasero tras examinar un cadáver.
Modo Foto
- Se corrigió un error que podía provocar que los accesorios para la cabeza desaparecieran tras salir del modo Foto.
- Se corrigió un error que a veces podía provocar que el texto "Restablecer" desapareciera en los modos Composición y Edición.
- La parábola que aparece al apuntar desde el barco ya no se mostrará en el modo Foto.
- Los efectos de sangre ya no se difuminarán en el modo Foto.
- Se corrigió un error que podía provocar que los botones de dirección no funcionaran, lo que impedía modificar las fotos.
- (PC) Ahora la rueda del ratón permitirá desplazarse más rápido al ver los filtros del modo Foto.
Navegación
- Se corrigió un error en la Adrastea que a veces provocaba que los colores de los escudos no fueran consistentes.
- Se corrigió un error que provocaba que los PNJ enemigos no reaccionaran a los ataques a distancia durante los abordajes.
- Se corrigió un error que provocaba que el nivel de los barcos fuera el mismo que el del jugador, en lugar de ser el que les correspondería según su región.
- Se corrigió un error que provocaba que a veces los enemigos no lucharan durante los abordajes.
Rendimiento y estabilidad
- Se mejoraron la estabilidad y el rendimiento de la aplicación del juego.
- (PC) Se optimizó el uso de la CPU al minimizar el juego.
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